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SEGA 任天堂陰影下的萬年老二 但是曾經造出第一台彩色掌機 SEGA MD的還讓一些任粉轉頭了 很早就使用CD載體做遊戲 還第一個使用追加硬體來延續主機生命 更別說有還有音速小子這麼酷的商標 宛如遊戲界的前瞻者 可是他們還是失敗了 被家電廠$ony跟軟軟完爆 黯然退出遊戲機競爭 為什麼SEGA會如此失敗呀? -- http://i.imgur.com/WfFpNZp.jpg ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.184.155 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1490789877.A.AD4.html
s32244153: 失敗黑03/29 20:18
gaym19: 因為他們做出了SEGA CD這個怪東西03/29 20:18
sdfsonic: 因為他們只能 洗~腳~ 哈哈03/29 20:19
swallowcc: sega要倒惹 (棒讀03/29 20:19
gdrs: 幸運E03/29 20:20
energy761125: 他們只要賣初音軟體就夠賺了03/29 20:21
gn00386614: 有點像現在$ony的掌機,一直搞錯定位跟追求性能03/29 20:22
LABOYS: 酸歸酸,市場還是有一間SEGA這種的公司比較好03/29 20:23
LABOYS: 還有戰場女武神什麼時候要出4代啦03/29 20:23
P2: 太晚出軟體03/29 20:25
sign0: 要知道 領先時代半步的是天才 但領先一步的是先烈03/29 20:25
sign0: 不過SEGA多半都領先時代兩步03/29 20:26
zzyyxx77: 光三甚麼時候重製03/29 20:27
cohungogogo: sega md是實驗機就算了 sartun性能爛砸了招牌03/29 20:28
peter89000: 問湯川專務阿03/29 20:29
zzyyxx77: 不要一直用光明+TONY騙錢03/29 20:30
※ 編輯: yang560831 (114.40.184.155), 03/29/2017 20:31:12
sorochis: 二樓說的應該是GD03/29 20:31
sorochis: 不過這個影響其實不大,因為能讀GD的都能讀CD03/29 20:31
Theddy: SS哪有砸鍋 經典作還是一堆 是到DC才整個玩爛03/29 20:32
lanjack: dc當年的問題就是老任之前的問題。dc當時不只因為缺貨,03/29 20:34
lanjack: 三廠開發困難跳槽sony更是壓垮駱駝。03/29 20:34
sorochis: DC是被$ONY用陰招表掉的,不然單看那個時代那樣的表現 03/29 20:34
sorochis: 真的是很前衛 03/29 20:34
kenyun: GDR不上不下 然後被PS2 DVD打爆 容量差3G能塞多少CG 03/29 20:35
w520670: sartun哪裡爛了 無論2D與音效表現表現完爆PS 3D也沒比較 03/29 20:35
kenyun: 那時還不流行即時運算 你不用CG就是醜醜的方塊人 03/29 20:36
w520670: 差 只是因為架構上開發太難 SS 3D遊戲上的了檯面幾乎只有 03/29 20:36
jeff0811: SEGA哪裡失敗.... 03/29 20:36
http://i.imgur.com/Zdcb9Ep.jpg
bye2007: DC經典作也是很多啊.... 03/29 20:37
jeff0811: DC的NAOMI架構在大型電玩界還活了很久,聽過頭文字D吧 03/29 20:37
w520670: 本家的遊戲 可惜當時3D遊戲開始流行註定我大SS教的敗亡 03/29 20:37
※ 編輯: yang560831 (114.40.184.155), 03/29/2017 20:38:10
class21535: 當年用DC玩PSO根本屌暴 但是掌握關鍵的還是遊戲陣容 03/29 20:38
jeff0811: 真正技術領先到21世紀的還是SEGA 03/29 20:38
class21535: PS2選擇DVD當媒介也是正確選擇 對手太強辣 03/29 20:39
jeff0811: 失敗是連聽都沒聽過的廠商才叫失敗好嗎? 03/29 20:39
曾經成功但黯然收山就不能算失敗? 好啦 你的定義比較特殊 給尊重 ※ 編輯: yang560831 (114.40.184.155), 03/29/2017 20:41:21
w520670: DC也沒比PS2差 但是三廠跑光了 回天乏術 03/29 20:40
class21535: 3DO跟Virtual Boy還有Apple Pippin都很慘烈 03/29 20:42
kenyun: 然後SEGA其實是被莎木拖死的lol 03/29 20:42
corlos: 莎木跟DC就是敗因 03/29 20:44
corlos: 作成像人中之龍那樣才成功 03/29 20:44
kenyun: 當年莎木廣告 連路人也有自己的每日行程 就覺得過頭惹… 03/29 20:44
sonofgod: 莎木賠掉太多 50多億日圓 03/29 20:48
sonofgod: 3D相較PS真的很鳥 YOUTUBE上面都有人比對過了 03/29 20:50
reinhert: DC和GC性能都比PS2好,但PS2靠性能詐騙和Sony硬推DVD播 03/29 20:59
reinhert: 放功能以及PS時期累積的玩家還是賣最好。只要看過當時DC 03/29 21:00
reinhert: 上的劍魂就知道DC的性能絕對差不到哪去03/29 21:01
npc776: 屁啦 你去日本的game center就知道他們主力都放在哪了 03/29 21:01
上次去秋葉原拍der ㄎㄎ http://i.imgur.com/XuUXcBG.jpg
chinhsi: 不是高橋兄弟的光3 味道就不對啊 03/29 21:18
RuinAngel: 性能決定不了勝敗啊PS2是同世代性能最弱 so what XD 03/29 21:46
CCNK: 硬體幸運E03/29 21:46
※ 編輯: yang560831 (114.40.184.155), 03/29/2017 21:52:08
VOCALOID2609: DC被Sony出陰招弄死,莎木開發野心太大賠光 03/30 00:23
arashicool: SEGA的布偶跟遊樂場 阿斯 03/30 00:35
xzealotx: Dc沒有開發困難吧 當時最成熟的Windows CE架構欸 可惜 03/30 02:55
xzealotx: 應該早一點跟軟軟合作而不是啥小Sammy 騙人的Bandai 03/30 02:55
mizuarashi: 因為錢不夠多 03/30 09:40
maplise: SEGA連招牌SONIC都自砸兩三次了 03/30 09:46