作者hitsukix (胖胖)
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標題Re: [下載] DLC的存在對遊戲消費者是好還是壞呢?
時間Sun Apr 2 13:17:20 2017
※ 引述《rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)》之銘言:
: 討論內容認知上好像就錯了。
: 資料片在早前而言就是DLC的種。
: 後續多了許多遊戲內的外觀等等。
: 雖然我是覺得外觀要另外花錢解鎖是很北爛的行為。
我是不覺得,因為外觀根本不影響對一款遊戲的評價
(除非哪天角色全變光頭人/木頭人,要有2B造型請付費)
LOL的SKIN作的好自然有人買單,但賣顏色我就覺得北爛了(雖然有些老SKIN根本就換色)
: 故事章節跟內容要用到DLC也要看他本體的"完整性"來比較。
: 如果本體內容不需要額外購買DLC,那他的完整性就是好的。
: 比如巫師3
: 然後他的後續付費部分也相當完整跟豐富。
: 而本體有缺陷必須要你買DLC才能了解主線中某些沒辦法了解的狀況或後續。
: 如 熱情傳奇等等。
我有印象的也是這片而已,所以這應該是極少數啦
目前讓我有點反感的就SFV(查了SF VS TEKKEN好像也被罵很兇)
劇情模式沒內建,初始只有16角色,雖然角色可以用遊戲內貨幣購買
但大概只有前面4隻好拿,後面都得磨好一陣子
雖說SFV最後如果出個DLC通包版我應該還是會買單啦XD
: 所以Dlc本身是沒問題的,只不過品質如何才是重點。
: http://i.imgur.com/XuGzzsM.jpg
如果洛克人X在現代才出,四件強化裝甲/波動拳大概有九成會變DLC
會讓人覺得是本編閹割還是DLC好有誠意?
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推 scotttomlee: 大概會讓粉絲覺得壓力溝米才是落客人(×) 而dlc給一 04/02 13:21
→ scotttomlee: 般人玩爽爽就好(不過裝甲大概直接開無雙外加不怕針和 04/02 13:21
→ scotttomlee: 掉落死(誤 04/02 13:21
→ hitsukix: 沒錯~硬派的從來就沒特武,普通彈破關才是王道 04/02 13:24
→ s123999015: 我比較驚訝這串還沒看到有人提阿修羅之怒,幹你老卡 04/02 13:30
推 RuinAngel: 洛克人X如果賣DLC比較可能是額外角色啦 04/02 13:38
→ RuinAngel: 例如領航員或狠一點就主要角色 Zero AXL 之類的XD 04/02 13:38
→ RuinAngel: 所以其實是看代數,如果是X1-3 DLC可用 Zero 很有誠意 04/02 13:39
→ RuinAngel: 如果 X4 購買 DLC 才能用 Zero 那肯定被譙到爆XD 04/02 13:40
→ killua12703: SFV故事DLC免費 04/02 14:34
→ killua12703: 4代買強化版追加新角色也是要錢,只是模式不一樣 04/02 14:35