作者ysanderl (人里鄉民)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 絆愛能取代初音嗎??
時間Sun Apr 2 00:14:08 2017
※ 引述《i37520 (Vanilla ice)》之銘言:
: 各位版友晚安,今天偶然在你管看到一個頻道:https://goo.gl/SoKs4Q
: 簡單來說就是個虛擬youtuber,追蹤人數竟然有28萬人
: 抱著只不過是個軟體的心態看了幾部影片之後深深覺得日本人真的很會玩
: 對初音沒什麼感覺的我不知道為什麼竟然一部接一部看了10來部
: 被AI醬用鄙視的表情看的時候我體內感覺有什麼東西覺醒了
: 版上好像沒有人在討論,有版友也在看這頻道嗎?
: 另外推薦這集給大家:https://goo.gl/K5bkgu
: 自己玩自己的gal game,AI醬的表情讓我一直 喔~呼~~
: 深深覺得這世界遲早有一天會被日本人毀滅(抖
說取代是不至於啦 真要說的話應該是
即時3D表情演算軟體 可能會 取代 過去手動一格一格拉角色動作的做法
至於人物是誰其實沒差,只要有模組設定好,從獸人到布希其實都可以
https://youtu.be/RLfAmNDNgHk
https://youtu.be/ohmajJTcpNk
想當初看到這技術問世時,第一時間只覺得可能會出在未來的線上遊戲裡
所有玩家要表現表情時都可即使反應,不必在那打表情符號了...
但後來想想覺得這用在遊戲上成本太高,大概無理就沒再想了。
直到看到絆愛才突然覺得考慮成本與呈現效果,這方式才是最適合的也說不定
----虛擬實況主代表人物
有鑑於二次元人物的表情動作一些其實是一般人作不出來的,
考慮到這點,說不定二次元實況主能有特別的笑點。
不過這就可能要考驗軟體搭配,例如說按個鍵人物就出現指定的表情動作
甚至是連續性的幾秒連續動作這種的...
簡單來說,就是能實況主玩顏藝了也說不定。
https://i.imgur.com/7R1PjDY.jpg
https://i.imgur.com/xi3gDxI.jpg
期待這系統未來的發展啊,記得之前不知在哪還看過模擬成浣熊人物的。
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→ relyt: 好 04/02 00:17
推 tail9951: 浣熊是說Facerig吧 在Steam上的那個 我有買欸 跟朋友視 04/02 00:18
→ tail9951: 訊用起來超有趣的 04/02 00:18
→ ysanderl: 對對 就是那個 04/02 00:21
推 siscon: CVPR 2016.... 04/02 00:26
→ winger: 動作截取也行之有年了,但3d動畫還是手調為主 04/02 00:44