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如果有一款遊戲 1.資源採集部分(使用google地圖) 玩家需要出門採集資源 (手機開著就全自動採集,定點停留越久(如1秒採集1點資源),則該點資源會逐漸變少) 2.自宅模式(類似創世神)(這個不會被佔領,但可以邀請其他玩家來參觀) 玩家可以在定點設定自己的建築(這時切到建築模式) 用採集到的資源去生產建築所需材料,慢慢建立自己的家 3.輔助建築(可以增加資源採集速度,增加資源恢復速度,防守其他建築) 玩家可以在任意地點建立輔助建築 其他玩家可以破壞或者佔領,也可以協助防守 目前想到就這些, 後續可以增加野獸入侵事件,可以攻擊野獸獲取特定資源 這樣的遊戲,有人想玩嗎?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.77.194.227 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1491148740.A.4FE.html
emptie: 這個的遊戲性在於……? 04/03 00:00
就是蓋自宅
emptie: 還有要怎麼平衡同一張地圖上 老玩家跟新玩家的互動問題? 04/03 00:01
新玩家依附老玩家的輔助建築獲取15%資源
emptie: 還有人口密度會影響自宅mode很大吧 04/03 00:03
自宅不在地圖上,採切換畫面方式
emptie: ingress有些密集的地方塔都有點多了 走進住宅區會不會 04/03 00:04
emptie: 整個畫面都是別人家門牌(還是說玩家可以隨便挑一個點蓋 04/03 00:04
emptie: 自宅?例如北韓或是太平洋中間也可以? 04/03 00:04
自宅就只能在你能走到的地方蓋而已,密集度高,門牌多是問題XDD 可能要採列表方式
emptie: 然後你的資源除了能蓋自宅以外好像沒有用途? 04/03 00:05
資源可以蓋自宅,輔助建築也需要同樣資源 ※ 編輯: devidevi (119.77.194.227), 04/03/2017 00:28:12
cactus44: 這就ingress啊...差在設點無法自己決定 04/03 00:24
ingerss只有1.3,有2的功能嗎??沒實際玩過不清楚
ryvius0723: 然後你就會幹譙住郊區附近都沒資源 04/03 00:28
這樣的設計,人口越密集的地方資源越少 類似沙丘魔堡,假設地圖資源每分鐘恢復60資源, 每人每分鐘基本能採20資源...當同個點有6個人,則每人下降到每分鐘10資源... ※ 編輯: devidevi (119.77.194.227), 04/03/2017 00:32:54
HuMirage: 所以主打是蓋自宅農資源?自宅的特色在哪? 04/03 00:31
就跟一般交友遊戲,不是能蓋自宅嗎?? 或是像瑪莉歐一樣,可以設計謎題,然後有最快通關名單可以看? ※ 編輯: devidevi (119.77.194.227), 04/03/2017 00:38:45