作者Wolfclaw (Wolfclaw)
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標題[推薦] 矮人要塞 人魚繁殖企劃
時間Fri Apr 7 00:41:50 2017
矮人要塞系列文:
矮人要塞簡介
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神器的誕生
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矮人們的妖精王
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喵星人暴斃事件
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五大文明與四大神獸
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Reddit生死格鬥
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要塞的末日
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格里芬的世界
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十字鎬死神
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我們的主與救贖者
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矮人要塞做為一個沙盒遊戲,玩家們能自由地揮灑創意
各種有用或無用(大多數無用)的小技巧:Stupid Dwarf Trick
費時費力、勞民傷財的大型建設:Mega Project
為了搞懂遊戲機制而將整個要塞作為祭品:!!SCIENCE!!
(在遊戲中,名稱兩邊各有兩個驚嘆號是著火的意思,例如:!!Elf!!)
玩家間互相分享自己的點子,交織出了無數令人津津樂道的故事
在這些傳奇之中,人魚繁殖企劃永遠地改變了矮人要塞的歷史
時值2008年,矮人要塞進入alpha階段的第二年
官方論壇上出現了一篇發問文
[追逐神秘人魚]
>>最近,我發現了一個美妙的東西:人魚骨頭
>>人魚顱骨製成的圖騰,在基本品質下,價值500元
>>這代表大師品質的圖騰會價值6000元
>>如果你住在善良環境的海洋旁邊,人魚算是可再生資源
>>問題是你要怎麼抓到那些玩意兒(譯註:矮人不會游泳,也沒有船)
>>目前為止,我只能回收擱淺在岸邊的人魚遺骨
>>所以,這次的挑戰是:設計出能捕獲並殺害人魚的機關
>>並且確保我能回收他們的屍體
>>
>>我現在的想法是這樣:
>>[一大段技術細節,我就不翻譯了]
>>
>>但若是這樣做的話,光是建造這鬼東西就會是一大難題
>>有經驗豐富的海洋建築師能提出一些建議嗎?
於是,大夥兒野心勃勃地討論起這個眼光獨到的提案
>>矮人要塞:教你如何對人魚實施種族清洗,只因他們的骨頭值6000塊
>>是我就不會用那樣的漏斗狀結構……[技術細節]
>>我極度無法認可你的行動
>>
>>但如果你真要做的話,我覺得你應該考慮繁殖他們
>>你不需要等到幼體成熟才收穫(譯註:小孩也有頭骨)
>>見鬼,我的小貓只在這個世界待了不到三十秒
>>牠們就已經在前往弩箭工坊的路上
>>(譯註:骨頭能造箭,但必須先在屠宰場宰殺,所以出生到宰殺不到三十秒)
>>要建出你想的東西,你需要用許多幫浦排成一個圓環……[技術細節]
>>既然你只要骨頭,時間並不是重要的考量
(原po)
>>如果我沒記錯的話,留在外面的骨頭會在一陣子後消失
>>因此,若你想要取得某隻動物的骨頭,而那隻動物死在地表
>>那就就必須把時間納入考量
>>
>>關於收穫幼體的見解實在出色,我很感謝
>>這讓整件事簡單多了,我只需要抓一個世代的人魚
>>
>>至於我需要一個封閉區域的理由是,我需要在捕獲成功時把水抽乾
>>而且要乾上足夠的時間,不然矮人會因為怕水而取消搬運
>>我不擔心抽水的能量來源……[技術細節]
>>嗯,還有一種作法是自己挖出一個海岸……[技術細節]
>>我不得不承認,這整個計畫的矮人度讓我十分驚艷
>>只有在矮人要塞,你嘗試去捕捉人魚
>>是為了把她剖開,並用她的骨頭做成戰利品
>>我的想法是,挖一個巨大的地下渠道……[技術細節]
>>採收他們的子代可能有點困難,如果他們會「溺空氣」的話
>>這可能是我見過最了不起的討論串
>>就是這種主意讓我愛死了這個被上帝所遺棄的遊戲
>>看看這群人,高談闊論著徹徹底底的暴行
>>誘捕遷徙中人魚,強行繁殖他們
>>因為,天殺的,他們的內臟可真值錢
>>
>>一些小訣竅……[技術細節]
>>
>>為了有效繁殖他們,你會需要一大群成體(當然,雄性只要一隻就夠了)
>>12年的成熟時間不是問題,嬰兒產出的骨頭和成人一樣多
>>你可以直接砍了他們,就在他們……破殼而出?從洞裡探頭?的時候
>>我不知道人魚是怎麼運作的
>>水的流動傾向於將生物……[技術細節]
>>有沒有辦法把牢籠陷阱丟下去?你可以……[技術細節]
如此這般的討論持續了上百則
>>這個討論串所展現的大量邪意,讓我當真有點擔心
>>我的意思是,用鐵鍊禁錮母親們,強迫她們生育?
>>只為了窒息她們的孩子,摘取他們的器官?
>>沒有任何人覺得這十分駭人嗎?
>>聽起來像普通的肉品產業
>>你把「爆笑」打成了「駭人」
>>如果你連在電玩遊戲裡當一個瘋狂偏執的矮人獨裁者都做不到
>>你還能做什麼?
>>請記得,我們是為了賺錢和放鬆才做這些事
>>雖然當你囚禁半人生物、養殖並屠殺他們來取得骨頭時
>>「電玩又不是真的,這只是好玩而已」這套說法有點無力
>>我很抱歉我得點破你,但你所說的「賺錢」也不是真的
有人良心發現,可惜沒人有共鳴
>>所以,有人試過「人魚要塞」嗎?
>>修改出一個人魚文明還滿簡單的
>>只不過要塞開局時全員都會「溺死」
大家圍繞著人魚話題聊了許久
什麼「小美人魚」,什麼「農場」之類
引得眾人都鬨笑起來,店內外充滿了快活的空氣
只可惜,天下沒有不散的筵席
在下一次的改版中,屍體腐壞的機制被做了修改,生物的價值加成也被大幅調整
原先人魚加工品的價值是一般動物的50倍,和龍、七頭蛇與惡魔同屬世界最高
改版後,人魚和絕大多數生物一樣,沒有價值加成
或許是作者Toady察覺到,自己孕育出了一頭驚世駭俗的魔獸,才出此重手
人魚繁殖企劃,只留在歷史之中,供人追憶
不過沒關係,我們還有海龍繁殖企劃
諸如此類,毫無道德可言的實驗,族繁不及備載
刻意將士兵送進神經腐蝕毒氣中,倖存者將失去痛覺神經,變成量產型火哥
把矮人幼童和一群猛獸在狹小的牢籠裡關上12年,以培養出超級戰士
只要玩家社群存在的一天,矮人要塞永遠驚世駭俗
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推 emptie: 先推再看 04/07 00:43
推 zseineo: 推 04/07 00:51
推 namirei: 人性才是最有趣的啊XD 04/07 01:01
推 s32244153: 每次看到這矮人文都只能讚嘆XD 04/07 01:06
推 k12795: 幹真的玩不太下去 我很努力惹 04/07 01:15
推 daidaidai02: 哇靠好猛 04/07 01:18
推 max0407: 等好久了 推 04/07 01:29
→ max0407: 是說跟猛獸關在一起是練蠱那樣 還是會有學習能力變泰山? 04/07 01:29
已經馴化的動物,在任何情況下都不會攻擊矮人
但把大量動物關在很小的空間時,牠們互相抓咬之類的
雖然只是輕微的傷害,但對一歲小孩來說也夠嗆了
十二歲成年後,他會精通格鬥技巧,而且超級強壯、超級敏捷、超級耐久
缺點是奇醜無比,全身布滿疤痕,可能會少排牙齒或是缺顆眼球
※ 編輯: Wolfclaw (140.114.212.58), 04/07/2017 01:44:53
推 dces6107: 等好久 04/07 01:40
推 guogu: 人類真是太可惡了 04/07 01:45
推 gino0717: 這遊戲好難 04/07 02:11
推 SweetSixteen: 難怪泰山那麼猛 04/07 07:49
推 wakenpig: 怎麼搞到毒氣的啊XDD 04/07 08:56
隨機生成的泰坦和遺忘巨獸有機會拿到毒氣作為特殊能力
不過毒氣的效果也是隨機生成,要得到神經腐蝕毒氣也很靠運氣
想利用泰坦產生的毒氣前,得先想辦法在一定程度上限制泰坦的行動
遺憾的是,所有泰坦都對陷阱免疫(畢竟設計的初衷是挑戰玩家)
比較簡單的作法是,用活餌引誘泰坦到某個房間後,封住出入口
但這樣無法真正控制住泰坦,應用層面有限
或者是可以讓泰坦喪失意識,這樣就會受陷阱影響
籠子陷阱堪稱是矮人天王球,只要一踩上去,青銅魔像都能抓給你看
被關在籠子裡的生物沒有任何脫逃的手段,連木頭籠子也關得住岩漿人
問題是泰坦不會感受到疼痛也不會暈眩,沒辦法痛昏或敲昏
解決之道是在陷阱上頭蓋上蜘蛛絲,被蜘蛛絲纏住視同擊暈
蜘蛛絲怎麼來?具有噴絲能力的泰坦,或是地底生物--巨型洞穴蜘蛛
會噴絲的生物自己會對絲線免疫,想捕獲噴絲泰坦,難如登天
巨型洞穴蜘蛛在地底十分常見,而且可以被馴服,不像泰坦
只不過,巨型洞穴蜘蛛本身的危險指數不下神經毒氣泰坦
除了會大量噴射令人無法動彈的絲線外,牠的口器還能注射麻痺毒素
聽起來麻痺和絲線的功能似乎重疊,實際上毒素的效果十分恐怖
一旦中了毒,受害者就連橫膈膜也動彈不得,很快就會窒息而死
推 WindSucker: 人類太可惡 04/07 08:58
推 alienfromy: 矮人太可 不對坐在電腦前面的還是人類啊! 04/07 09:36
推 repyld: 這遊戲太棒了XD 04/07 09:53
※ 編輯: Wolfclaw (140.114.212.58), 04/07/2017 11:09:33
推 sharkshana: 人魚牧場? 04/07 12:14
推 sleepyeye: 馴養巨型蜘蛛好酷啊 還有什麼神奇的東西可以馴養嗎? 04/07 15:19
推 max0407: 這遊戲到底...XD 04/08 00:54