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※ 引述《GAIKING (The Great)》之銘言: : 好幾年前的作品就不防雷了 : 5DS主角遊星在面對小女孩的強迫決鬥時 : 決鬥失敗的懲罰是決鬥輸的人會消失 : 小女孩決定要讓遊星贏 : 因為遊星是衛星區的希望,所以要讓遊星活下去 : 遊星要求小女孩攻擊他,讓他輸,讓遊星自己消失就好 : 結果小女孩不聽話,決定透過怪獸效果炸自己場上的怪 : 給予自己大量效果傷害,輸掉決鬥 : 遊星對造成這場決鬥的始作庸者感到非常憤怒 : 所以我說遊星........你場上的星塵龍是擺好看的嗎? : 明明能阻止小女孩自爆,卻眼睜睜看她自己去送頭 : 講的話跟實際上做的事不一樣阿 : 先撇開渣操的問題,遊星是史上敗績最少的主角,怎麼會打錯咧? : 那就是只能說明遊星是個虛偽的人 : 看看前輩遇到相同狀況怎麼做? : 城之內vs龍崎 : 城之內知道使用了奧雷卡爾克斯結界的該場決鬥,輸掉會被抽靈魂 : 還是沒有猶豫的送龍崎上路 : 城之內OS表示,會找方法把龍崎救回來的 : 完全沒有給掰、沒有喊話 : 高下立判 : 遊星是否是虛偽的主角呢? 我不懂打牌所以跳過渣操這部份 (如果真有問題應該是決鬥構成要背的鍋吧,怎麼會推到角色身上……) 單以原po以杜馬篇的城之內和遊星做比較這部份來講一下。 因為原po用了「高下立判」這句話, 所以可見得原po是比較認同杜馬篇中城之內的作法的 不過這種 「為了更崇高的使命,就算我知道你不是壞人,輸了會被犧牲,我也要打倒你」的概念, 遊戲王系列中其他任何角色,都還有討論他們是否會這麼做的空間, 唯獨遊星絕對不可能這麼幹。 遊星有一個特色是遊戲王其他主角沒有的, 就是強烈的罪惡感和自我犧牲的傾向。 要說自我犧牲可能很多人會先想到遊馬, 但是如果去看遊馬遇到這種「輸了就會死」,或者被強迫擇一的狀況, 可以發現他大部分時候都在努力地想要怎樣才能 「不要犧牲任何一邊(包括自己在內),一起活下來」。 這是他小孩子的天真和堅持。 但遊星不是, 闇印者篇中有很明確地描寫過,因為零點反轉的關係,他對傑克和烏鴉等人有罪惡感, 覺得父親的研究造成的事故擾亂了大家的人生。 「我要怎麼補償他們才好?你回答啊!你回答給我看看啊!」 這是遊星在跟魯德格決鬥時嗆魯德格的台詞,想必他也無數次以這個問題自問過吧。 或許就是因為這樣的補償心態, 在5D's中有不少遊星願意「以自身交換他人」,打算自我犧牲的情節。 鬼柳失控,遊星獨自去找警察談判,自己提出代替鬼柳被抓的條件; 原po舉的橋段中,面對只有一方能活下來的困境,遊星要拉利攻擊他; 同時最後與Zone的決戰後,遊星也打算自己去阻止逆迴轉中的永動機。 對照其他代的主角,以ATM為例,ATM總是記著AIBO和其他夥伴的安危, 但在面對馬利克的人偶娃娃時,他內心的台詞是 「我不能輸,不只是為了現世搭檔的性命,我自己也不能永遠失去記憶」 而在和被洗腦的城之內決鬥時,ATM說:「我不會死的,而我也不會讓你死!」 看5D's的當下,可能因為遊星是掛永遠開很大的遊戲王主角, 大家都知道他沒那麼簡單就會領便當, 而且一個「好人主角」做好事似乎很正常,所以感覺或許沒那麼強烈, 但仔細一想就會發現面對這種困境時,明明是個聰明人, 遊星卻總是很快就會跳到「犧牲自己」這個結論, 很可能就是跟零點反轉帶給他的罪惡感和補償心態有關。 上面說的魯德格戰,即使當下有烏鴉幫忙開友情buff,遊星看似跨越了這道坎, 但直到WRGP前他都還是會為零點反轉的惡夢所苦,這件事對他而言應該沒那麼容易放下。 所以認為自己父親擾亂了大家人生、害死一堆人,並為此糾結不已的遊星, 根本不可能做出「對不起我知道你不是壞人,但為了大義只好先請你死了」這種事。 因為劇情已經告訴我們,對遊星而言他寧可自我犧牲,也不想因為自己而害死別人。 雖然很多人提到遊星時都是說他很帥決鬥很強等等, 不過我覺得遊星其實是個很溫情,有人味,人性弱點也不少的角色。 原po說的那種為了大義毫不猶豫的概念或許看起來很men很帥, 不過如果以此為單一標準去衡量每個角色,而忽略掉個別角色的價值觀, 我會覺得這樣有些可惜就是了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.75.17 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1491499148.A.58C.html ※ 編輯: cknas (36.231.75.17), 04/07/2017 01:19:31
zxcv820421: 推 寫的棒 04/07 01:20
fmatt: 遊星真的是主角群裡面最成熟、看清楚事實的人 04/07 01:25
yam276: 寫得不錯 5ds相對其他代吸引人的點就是這種有點灰暗的部分 04/07 01:28
tsyf: 推 04/07 01:35
Radisu: 推 04/07 01:38
tja320ckde: 推 04/07 01:39
kakeruto186: 游星自我犧牲的傾向從一開始就在鋪陳了, 別忘了星塵 04/07 02:04
kakeruto186: 的效果就叫“犧牲者的聖域”, 另外當初彩虹橋時他也 04/07 02:04
kakeruto186: 想自己偷偷去, 要不是被老婆抓包…… 04/07 02:04
ahinetn123: 推 希望新的一代主角能酷一點 04/07 02:04
gmbad: 推 遊星真的是很吸引人的主角 04/07 02:06
airbear: 推 我覺得遊星雖然個性成熟但也是隨劇情一路成長 04/07 02:33
dukemon: 遊星寫得很棒 04/07 02:34
airbear: 其實遊星在最後已經想活下去了 但是永轉機還是有人要阻止 04/07 02:40
GAIKING: 那我也只能說決鬥構成打臉這個角色,設計不嚴謹導致如此 04/07 02:40
LeonKuo: 只能推了 也推樓上的犧牲者聖域 04/07 02:41
airbear: 決鬥構成的確有很多不嚴謹的地方沒錯 04/07 02:41
airbear: 比如說卡的效果會更改 又如有些時候叫星塵龍不是最佳解 04/07 02:42
airbear: arcV最近才犯下刻度3 p召2星怪的失誤XD 04/07 02:43
asiaking5566: 推一個 04/07 02:54
KenWang42: 說得好 遊星真的是做得很好的角色 04/07 03:19
wingzero2009: 推 04/07 05:57
vuvuvuyu: 還有遊星也有缺乏支持的狀況下容易放棄的傾向,比如劇 04/07 06:53
vuvuvuyu: 場版中十代跟亞圖姆都能游刃有餘的面對敵人,遊星就比 04/07 06:53
vuvuvuyu: 較嚴肅沒辦法享受,還會先自己覺得沒辦法了,直到察覺 04/07 06:53
vuvuvuyu: 跟大家的羈絆才站起來 04/07 06:53
winterjoker: 寫得真好推,讓我更喜歡遊星了 04/07 06:53
youngluke: 所以詐操了吧 04/07 07:10
ginx03: 是說 拉利不是男的嗎? 04/07 07:30
mk1689: 最後要不是zone犧牲自己,遊星也會撞上去... 04/07 07:43
cecilis: 推,雖然沒看過太多但跟我印象中的遊星感覺很接近 04/07 07:46
KingofBP: 5DS超越初代的神作 04/07 09:26
newsboy3423: 闇印者篇在這塊弄得很好 可惜大家只注意WRGP 04/07 10:15
alpho: 十代也有好一陣子沒辦法享受決鬥.. 因為每場都在賭命啊. 04/07 15:48
newsboy3423: GX異世界篇的隊友w 04/07 22:53
aki1987: 推推 04/08 00:01