作者gundammkiv (長距離吐槽用MS)
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標題Re: [問題] 重捨鋼彈或MS戰術價值的信心方法
時間Thu Apr 6 23:04:03 2017
※ 引述《valkyrie3812 (鬥天使瑟蕾娜)》之銘言:
: (此串不談手槍,我開始覺得有部香港老片
: "東方突鷹"。。。雖然也是有點鐵華團的感覺
: 描述美國找一群亞洲罪犯去東南亞執行秘密任務
: 說任務完成可以成為美國公民。。。
: ,那部記得後面有個角色對越共的
: 印象台詞:用槍算什麼好漢,
: 然後直接改用拳頭打。。。
: --------------分隔線---------
: 雖然有點廢文。。。但既然編劇可以
: 有權YY神化破滅魔劍,那也是同樣編劇手法
: 也可以YY弱化破滅魔劍這種高速質量武器。
: (當然是指岡田以外的編劇)
: 例如高速發射時過熱需要冷卻
: 或大量的耗電後充電時間
: (現實中美軍電磁炮 航艦彈射器的電力問題)
: 或是受行星公轉自轉影響的誤差值一類
: 總之,我只是期待有個好編劇能
: 幫忙婊一下
: 這犯規質量投射武器。
其實很簡單
我們假設魔劍這個武器出現在別部鋼彈作品裡面
劇情採用傳統的大組織對幹大組織戲碼好了
然後不是劇情接近終期才出現
讓這個武器在前期 差不多1X集的時候就出現
然後拿出魔劍的那邊爽打一切
上面的橋段可以把"魔劍"代換成任何IMBA的東西
有沒有覺得這種橋段實在是老梗了
然後全世界都知道這個所謂的"魔劍"頭抬得太高 等著要死光光了
因為為了讓劇情進行下去 肯定要設定出比魔劍更唬爛的東西來噁心回去
看是要來個魔劍無效的硬梆梆裝甲或是防護罩
或是你有1把 我拿30把 再大你100把的數量海死對面
不然就是搞出"超級魔劍"裝在主角機或是魔王機上面讓其爽打一切
所以問題點根本不是魔劍到底有多唬爛
而是編劇到底希不希望有更唬爛的東西來與其對抗...
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衛道人士:你們這群喜愛戰爭的軍武迷!戰爭這麼殘酷還會喜歡.根本是變態!<( ̄﹌ ̄)@m
軍武迷:我們必須澄清一點!
軍武迷最討厭的就是戰爭了~因為許多漂亮的武器都會被打壞╰(〒皿〒)╯
我們最喜歡的是"冷戰"~因為不但不會打起來.黑科技的東西還越做越多...
多棒啊( ′-`)y-~
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→ arcss: 其實只要學鋼彈X,把破滅魔劍部隊放在2期第1集出現當作背景 04/06 23:17
→ arcss: 敘述就夠了,現在這做法根本亂搞 Orz 04/06 23:18
→ kitune: 其實演個軍隊海過去就好了 悲壯感還比較夠也實際多了 04/06 23:28
→ kitune: 莫名其妙多個魔劍真的很瞎 04/06 23:28
推 pgame907: 因為鋼彈被射爆引起不滿吧,不然魔劍在地圖炮裡好像沒特 04/06 23:32
→ pgame907: 別強? 04/06 23:32
→ scotttomlee: X就是放在故事開始前 而且當初艦長用的時候還更暴力 04/06 23:37
→ poke001: 這問題很多人講過了 MS戰要有意義就要讓視距內戰鬥有必要 04/06 23:40
→ poke001: 魔劍的出現根本就沒必要打接近戰 鋼彈等於就廢了 04/06 23:41
推 jlhc: 魔劍的問題是讓MS根本性的廢掉... 不是地圖砲強度的問題 04/06 23:49
→ SCLPAL: 我前面推文有說過了,X衛星炮前因後果都有交代,還給了個限 04/07 01:58
→ SCLPAL: 制器. 魔劍是突然出現然後又沒限制. 04/07 02:00
→ SCLPAL: 藥用鐵血現有的菜來搞.乾脆把魔劍設定成是有人體AI的感應 04/07 02:04
→ SCLPAL: 砲彈<---因為太強又不人道被禁用.然後再弄個像逆夏那種 04/07 02:05
→ SCLPAL: 逼不得已使用的緊要關頭拿出來用.最後再因為使用禁忌武器 04/07 02:07
→ SCLPAL: 讓號角在反對聲浪中作政治放權開放. 04/07 02:08