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簡單介紹一下 1.這是一款音樂節奏遊戲 2.無體力制,也就是無論什麼時候都可以打歌,而且有報酬($$$、經驗值...等) 3.不過多個機制叫LIVE BOOST,俗稱火,半小時回1顆、上限3顆、升級給可超過上限的3顆 4.在持有LIVE BOOST的情況下打歌,報酬5倍計算 5.LIVE BOOST可去商城購買,3顆50石 設計成這樣有什麼特殊的涵義嗎? 是希望藉由無體力制好增加玩家的黏著度嗎? ===== 某同類型遊戲,雖是體力制,但碰到排位活動時,對部分玩家來說跟無體力制一樣ˊ_>ˋ -- 你不可不知道的五個數字 http://imgur.com/zx0Jugc.jpg
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-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.147.188 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1491566272.A.505.html ※ 編輯: SuperSg (220.134.147.188), 04/07/2017 19:59:50
ZunHong: 無體力其實不太影響 因為有火這個機制 04/07 20:01
ts02890855: 才可以一直聽扣扣肉唱歌阿 04/07 20:02
ZunHong: 使有很多時間的人可以狂肝 只是嗑石頭的人會更有效率 04/07 20:03
ZunHong: 對部分前段玩家來說根本沒差你也知道了XD 04/07 20:03
ayubabbit: 這年頭新遊戲要嘛沒體力 要嘛體力水當免錢狂發 04/07 20:04
ayubabbit: 不然最少也會調快回體速度 大概就這FEH超復古 04/07 20:05
yudofu: 就是10元白飯改內用免費白飯吃到飽一樣意思,最終人家boos 04/07 20:05
yudofu: t上去,你要比還是要課,那點白飯的錢根本沒什麼 04/07 20:05
twosheep0603: 體力制是壞文明! 04/07 20:18
VVUVV: 體力制和無薪假概念有九成像 都可以得諾貝爾獎 04/07 20:21
opmina: 現在玩家都玩很多手遊的,剛開始玩懶得耗體的話很容易放棄 04/07 20:26
kronioel: 這個機制不錯啊 休閒的打火 無課想拼的也能拼 04/07 20:30
whyhsu: 想練歌就不會受限於體力 懶得打爆火也不會覺得怎樣 04/07 20:32
SuperSg: 協力碰到掛網真討厭=_= 04/07 20:52
SuperSg: 尤其是身上有火的時候... 04/07 20:52
dulaoyeh: 覺得音gmae本來就該無體力制,這款有點突破現在手遊的通 04/07 23:54
dulaoyeh: 病 04/07 23:54
TaiwanXDman: 音game為啥要無體力制 你去玩機台也是要一直投錢啊 04/08 00:36
WindSucker: 佛心 04/08 07:41
Doracacazin: 體力制跟機台投錢是兩碼子事好嗎 笑爆 04/08 10:42
Doracacazin: 本來就該無體力制 爽玩就玩 肝帝想拚想課當然也ok 04/08 10:43
Doracacazin: 今天我心血來潮想多打幾首 被體力箝制住 整個熄火 04/08 10:44
bomda: 老實說體力制是很GY的東西 04/08 11:24
yeuling9300: 鬧www那我說格鬥遊戲機台要投錢 也該通通體力制 賽車 04/08 11:44
yeuling9300: 遊戲機台要投錢 也該通通體力制 射擊遊戲機台要投錢 04/08 11:44
yeuling9300: 也該通通體力制 族繁不及備載 04/08 11:44
know12345: 拿機台跟手遊比...兩者商業模式就不一樣 04/08 11:50
krousxchen: 結果現在CGSS一堆人組放置隊XD 04/08 12:31
jpg31415926: 我覺得大多數體力制就是破壞遊戲體驗的功能 04/08 23:24