→ guitar0225: C04/08 00:18
※ 編輯: susuki747 (59.125.177.115), 04/08/2017 00:20:00
推 newsboy3423: 比較喜歡月費 討厭課金04/08 00:19
推 allanbrook: 課金也還算是小事 轉蛋比較糟糕04/08 00:20
完全潛行MMORPG應該不會玩轉蛋商法
一旦失去了玩家間的差異性
輕則視覺疲勞
重則歐洲人才有人權
就會回歸於重課戰爭
我倒是認為用運氣要搞武器強化比較血尿
推 allen20937: 像FEZ一樣設個強度天花板 剩下就靠技術跟經驗彌補04/08 00:24
這也是一種方法
但我直覺這個有點反人性
※ 編輯: susuki747 (59.125.177.115), 04/08/2017 00:28:17
※ 編輯: susuki747 (59.125.177.115), 04/08/2017 00:32:52
推 e04su3no: 所以不給課金但是給專屬技能 這樣比較平衡04/08 00:32
茅場又沒有想賺錢 當然隨他想怎麼給
→ e04su3no: 然後現實中的技術可以帶進遊戲中 所以肥宅在遊戲中還是04/08 00:34
→ e04su3no: 會被有在練武術的屌打04/08 00:34
你不覺得為了玩遊戲練身體很健康嗎?廠廠
他們在現實的努力剛好回饋在遊戲上
這其實蠻公平的
完全潛行的遊戲也不侷限於戰鬥啊
要觀光幹嘛的 也是隨玩家高興的說
※ 編輯: susuki747 (59.125.177.115), 04/08/2017 00:38:00
→ mopanda: 印象中桐人捨棄原本帳號 ALO砍掉重練 好像有課金04/08 00:44
刀劍的世界大家應該都有課金
※ 編輯: susuki747 (59.125.177.115), 04/08/2017 00:49:56
推 heybro: 像天堂(原廠)那種玩法吧?04/08 01:10
差不多吧
推 e04su3no: 所以梅原大吾玩未來的VRFTG 會被打爆 這樣有比較爽?那04/08 01:27
→ e04su3no: 幹嘛不看現實的格鬥比賽就好04/08 01:27
我是覺得啦
在虛擬世界幹掉真實世界的強者
也是這種遊戲的醍醐味
畢竟波動拳之類的絕技並不存在於現實
在遊戲中這些都變得有可能
有的人喜歡打肉搏
有的人喜歡法術互轟
有的人喜歡軍武
有的人喜歡被虐
玩家基本上就會去挑個
與自己相性符合的遊戲來玩
就沒有一定要怎樣怎樣才算是玩遊戲
※ 編輯: susuki747 (59.125.177.115), 04/08/2017 01:47:18