推 emptie: 能讓人有極大心情起伏的電子遊戲,不管是挑起了你的什麼 04/08 00:46
→ emptie: 情緒,我覺得都是佳作以上了,不然你大可以關掉別玩 04/08 00:46
我覺得有情緒反而可以刺激思考,可以去思考到底是哪個部分激起這麼大的情緒,
他必定有些原因跟理由存在。
※ 編輯: thepower (61.231.204.72), 04/08/2017 00:49:37
推 Dsakura: 上網到一定年紀就會學著壓抑好奇心 我絕對不要google這東 04/08 00:53
→ Dsakura: 西(怕 04/08 00:53
真的,我也不敢去google..XD
※ 編輯: thepower (61.231.204.72), 04/08/2017 00:55:18
推 probsk: 人為什麼會產生獵奇的嗜好 這點本身就是一個深奧的問題 04/08 01:00
推 jeeyi345: space ops the line還蠻好玩的 結局圖很像基努李維XD 04/08 01:04
推 SeijyaKijin: 我反而好奇,怎樣的心境才會驅使一個人拿這種作品開 04/08 01:14
→ SeijyaKijin: 刀。 我想可以套純情婊子討論串冰山的理論 04/08 01:16
→ SeijyaKijin: 因為你有了基底(善意、好的事物),看到這種反差作品 04/08 01:17
→ SeijyaKijin: 感受會更強烈。熊巫女最後一集大炎上也是這樣 04/08 01:18
→ SeijyaKijin: 何苦如此,要虐自己不是有更多好的黑作品 'P' 04/08 01:18
推 probsk: 有看過大雄的惡靈古堡嗎 很多人都覺得那個挺有趣的呢 04/08 01:24
→ SeijyaKijin: 大雄的惡靈故事很棒。是個好作品 04/08 01:26
→ SeijyaKijin: 國中時代看到衝擊很大,後來慢慢補起來 04/08 01:26
→ probsk: 但熊巫女就沒人覺得有趣 這中間的差別是在哪裡? 04/08 01:28
→ jeeyi345: $ 04/08 01:29
→ jeeyi345: 沒收錢的起碼人家也花功夫做過了,砲不起來 04/08 01:30
推 SeijyaKijin: 雄巫女很像你找人代辦機票,結果給你買了客運 04/08 01:30
→ probsk: 這個exe也不收錢啊 為什麼就被砲呢? 04/08 01:30
→ SeijyaKijin: 還說服你坐客運也有一番滋味 04/08 01:31
熊巫女跟大熊的惡靈古堡都沒碰..OTL
我個人認為.EXE的選材其實是有點譁眾取寵就是了。
但要說為什麼玩家會暴動的話,我猜測這是一種逃避的表現。
透過譴責遊戲的行為來消除在遊戲中所產生的罪惡感,
而一直玩想找到美好解局的玩家,可能也是因為罪惡感而產生的驅力。
不過這也只是一個可能有偏誤的簡單推論,畢竟我也沒實際跟玩過這個遊戲的玩家聊過OTL
※ 編輯: thepower (61.231.204.72), 04/08/2017 01:39:20
→ SeijyaKijin: 一時之間想不到跟exe類似的例子。或許是太強制黑了? 04/08 01:33
→ jeeyi345: 喜歡黑故事的寡不敵眾 04/08 01:34
→ jeeyi345: 其它的小眾點 起碼準備玩的都知道了? 04/08 01:34
推 buke: 人就矛盾 04/08 01:35
※ 編輯: thepower (61.231.204.72), 04/08/2017 01:40:32
推 yang560831: 黑劇情不好嗎? 我一直都很愛 反正又不真的 喜這種情 04/08 02:03
→ yang560831: 緒起伏就看啊 04/08 02:03
→ yang560831: *不會是真的 04/08 02:04
推 ks3290: 單以遊戲的話 不看攻略 他說到這邊就結束了 我應該就會聽 04/08 02:22
→ ks3290: 話砍遊戲了ww (真的以為遊戲做到這裡就沒了的關係 04/08 02:22
推 iamsocool: 大多數爛尾作都嘛這樣 還有凶粉會嗆人 04/08 06:22
→ iamsocool: 嗯...就像是股票被套牢的感覺... 04/08 06:45