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這遊戲的問題,主要對多數玩家會有認知衝突吧, 對遊戲設計者而言,不繼續進行遊戲本身就是種選擇, 通常也只有少數玩家會有這種認知概念, 但對多數的遊戲玩家來說並非如此。 「遊戲是用來全破的。」 但實際上要說作者沒有明確的給你選擇嗎? 稍微看了一下,2周目跟5周目都算理想的結局。 要說的話,有點像Samurai Jack第五季第三集, 作者說了, 「我會給你們新的選擇,離開這裡維持San值, 或著再次開啟面對你的命運。 你的選擇與決定,將會反映你的為人。」 結果Samurai Jack留下的刺客滅團了,而玩家呢? 這類的帶有存在主義思想的作品,似乎多數人會想到undertale, 但說實話,undertale的成功,我認為有一部分是作品本身道德譴責力度很低, 就算你走上屠殺線的結局,也出現了Chara跟玩家做了部分道德切割, 或著說,相較於日系作品,沒有那麼直接。 而undertale往前追朔,三年前就有君と彼女と彼女の恋。 再往前也有水仙花、臭作,這樣的作品。 而即使是批判力道只稍微高於undertale的君と彼女と彼女の恋, 一但批判連結到玩家本身,部分玩家反抗的力道就會很強烈,然後建立起制約反應。 當然有部分玩家會反抗,也會有部分玩家願意接受反思, 反正這類遊戲,作者的目標不外乎是刺激反思,其次是嘲諷作者認為的道德瑕疵玩家, 不論如何,兩個目標都達成了。 對作者來說就是成功的作品。 而對於玩家來說嘛,評價就因人而異了, 我覺得這跟玩家對自由的哲學思想有關就是了。 我是覺得還可以啦。 -- 有些事一旦得知了,一切就再也不會相同, 這就像失去純真一樣,不管你覺得多麼不妥, 知識是不可能倒退再來的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.83.16 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1491590935.A.5F7.html
thepower: 能理解,但題材選到Friend上我就本能覺得痛苦XDD 04/08 02:51
andrew356694: 水仙花可以詳細嗎 04/08 03:00
waha251: 不太清楚.exe是怎樣的遊戲 又不太敢去google 請問是類似 04/08 03:27
waha251: 鞘壺屋那種感覺的東西嗎 04/08 03:27
kevin50605: 你就想成是undertale類型的就可以了 04/08 03:34
Nk70165: 以目前看過的兩三個.exe作看來 大多是用來嚇人的(恐怖圖 04/08 03:36
trollfrank: 人類惡意的結晶? 04/08 03:36
zxcmoney: 以前的.exe系列其實是都市傳說,只是被用來重現概念 04/08 03:37
Nk70165: 這個今天看了一下 感覺就是精神攻擊那種的 04/08 03:38
Nk70165: 早上時還看到朋友發文說手賤跑去google圖片結果嚇到 04/08 03:40
Nk70165: 沒事別亂找 之前找一個nico上看到的梗 結果跑出恐怖圖片 04/08 03:43
thepower: 簡單的說,就是讓你殺動物朋友的遊戲,每輪結局不同 04/08 03:44
總之,我貼一下其他版友給的結局大綱 推 msbdhdfceb: 如果每強制關一次遊戲算一周目的話則共有七周目 04/03 21:57 → msbdhdfceb: 一周目:手槍醬 04/03 21:57 → msbdhdfceb: 二周目:好結局,藪貓請你別再開遊戲; 04/03 21:58 → msbdhdfceb: 三周目:再度屠殺,諷刺人類的生活方式; 04/03 21:59 → msbdhdfceb: 四周目:弒神,闡述人類的對於出場動物的現實對待; 04/03 22:00 → msbdhdfceb: 五周目:重啟世界,再度與藪貓成為朋友; 04/03 22:00 → msbdhdfceb: 六周目:屠殺殆盡,譴責你的生活方式(?) 04/03 22:02 → msbdhdfceb: 七周目:什麼都不存在的世界,沒有任何救贖。 04/03 22:02 說實話,比起其他EXE系列只是恐怖傳說, 這遊戲其實諷刺與反思性質比較濃厚,而不是單純的想傳達恐怖。 ※ 編輯: zxcmoney (49.159.83.16), 04/08/2017 03:46:39
thepower: 可參考本版#1OuZBbas,不要點影片去看推文,有介紹結局 04/08 03:45
thepower: 總之這遊戲我個人是認為很挑戰道德直覺跟強調反思性..XD 04/08 03:49
thepower: 只是選的題材太讓人Shock..OTL 04/08 03:49
shadowblade: 跟undertale的狀況差多了,這遊戲變成硬塞說教的感覺 04/08 03:49
shadowblade: 玩家要說選擇也只剩下玩或不玩 04/08 03:50
zxcmoney: 說實話,在其他時候選其他題材,肯定不如現在有效果 04/08 03:51
thepower: 這我也滿同意的,像特種戰線能理解,但衝擊感很低..OTL 04/08 03:53
※ 編輯: zxcmoney (49.159.83.16), 04/08/2017 03:59:38
sillymon: 應該說.EXE這樣搞陷阱的感覺大於選擇了啦.. 04/08 04:37
zxcmoney: 我們只能說,這類遊戲其實都有強烈的存在主義思維 04/08 06:25
zxcmoney: 相信人是自由的;即使他在自欺中,仍有潛力與可能。 04/08 06:25
k9k2k7k0: 根本不一樣啊 作者想傳達的東西乍聽之下很有道理但實際 04/08 09:57
k9k2k7k0: 上根本狗屁不通 只會用一點看起來噁心的東西來加深玩家 04/08 09:57
k9k2k7k0: 遊玩或是觀看的不適 藉此營造所謂的很有深度罷了 04/08 09:57
enjoytbook: 不一定,整部動畫中如果出現真的人類結果會如何呢? 04/08 10:36
Moshiba: 了解 感謝解說 自己應該是不會去點開這款遊戲 不能說自己 04/08 10:38
Moshiba: 都沒有過嗜虐.好奇心,但是動物朋友這部 我是真的希望都能 04/08 10:40
Moshiba: 保持著好好的那一塊 QQ 04/08 10:40
Moshiba: 然後這樣描述會讓我想到以前看過有一些哆啦A夢的都市傳說 04/08 10:41
Moshiba: 好像nico上有影片是會有一些奇異的色調 意義不明的詞語 04/08 10:42
Moshiba: 那個時候看了有點受到精神污染的感覺 04/08 10:43
SeijyaKijin: 回樓上某樓,跟章魚屋很像。如果遊戲作者沒闡明目的 04/08 12:50
SeijyaKijin: ,解釋都止於藍色窗簾。不過這篇解釋很棒 04/08 12:50
js93dainty: 真結局出來解救崩潰的朋友了XD 04/09 02:51