精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
我想再討論一下關於火最多三個這點 在此先來個前提就為活動時是有火才打 前面已經有說了,以BanG Dream本次角色卡分數15萬分為基準 低標準3星隊長+Cool隊員(部分Roselia成員)湊個加成100% 平均來說也能拿個1500分 也就是說活動內打個100首歌就能拿到活動卡 "每次"消耗三火打三首歌可以達成3%左右的進度 這樣打個33~35輪就會達標 1.5小時後回滿火焰 ======== 轉到CGSS 目前累積分的活動有兩種 都是下位卡1萬分,上位卡2萬分 1.打一般曲接活動曲的 活動期間8天每天都會先拿到300點活動道具,共2400點 每150點可打活動曲MASTER級以上,拿到積分320點 活動後半會開2~4倍消耗,可用600點打一次直接拿1280點積分 故先假設送的2400點,在後半打四首耗光。 起步就先有5120點積分(共打四首) 一般曲則是MASTER級拿53點道具與積分 多那三分很難算先算50就好,反正小誤差 故打12首歌可以拿到600積分與600點道具 換算一下就是打12+1首歌可以拿到1880點 這樣打個8輪再把誤差加回來就有2萬點積分了 也就是12*8首一般曲+12首消耗600點積分的活動曲 需要消耗體力的部分是一般曲,每次19體 需要打96首歌 先假設體力有76點可以放到滿打四首歌好了(雖然這樣是角色等級120) 76點體力回到滿需要380分鐘,為6小時20分鐘 再假設活動曲的部分都不算時間好了(12首加上一些讀取之類的時間大概半小時啦) 故每次消耗完體力打4首歌可以達成約4%進度 這樣打個24輪達標,另外加上打活動曲的時間 6小時20分鐘後回滿體力 2.LIVE Groove 固定50體,照TYPE隨機三首+活動安可曲共四首 每次時間約10分鐘 每天會送一罐50體的體力水 積分拿500多點因為很難算先算500整就好 到達2萬積分需要打40輪約400分鐘 = 將近7小時 其中有8輪可以用體力水的體力 所以需要消耗體力的部分為32輪 50體需要4小時10分鐘來回復 ================================= 好了,比較完了 數字方面應該是沒有算錯 我要說的是 在活動上需要打的輪數根本沒差多少 而且以CGSS而言體力屯到滿也就給你打個3~4首歌 換到BanG Dream 只是三個火焰數字看起來小了很多 又一下子就回滿罷了 除非你真的有消體強迫症 不然BanG Dream的火焰根本對活動拿卡而言是大量溢出狀態 不要看著人家一下子就回滿沒有消耗掉就渾身不自在好嗎 -- ▆▄▂ ▇▆▄▂▄ δkayou ▁▅▄▃▁ ▆▅ ▆▄▂ ▃▂ ι ▆▅▆ http://ansi.loli.tw/users/514 , ▅▃▂▁ , ν -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.219.182 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1491673552.A.311.html
black80731: 強迫症很可怕的 qq 04/09 02:06
js0071724: 沒這困擾 反倒是0分掛網也能參與活動這點令人不爽 04/09 02:10
darklan: 不過我加成100% 有火 打EX 能A只有1100分?還是協力比較高 04/09 02:10
zh76283122: 協力是用五個人的總分去算,當然比你單一個人的分數高 04/09 02:12
darklan: 可是我打協力通常也都只能看到A啊..那個到底有沒有差 04/09 02:13
darklan: 還是只看基本能力 不看最後總分的阿 04/09 02:13
onionandy: 活動分數是看打歌總分來算的 單人打一定比較低 04/09 02:15
darklan: 所以跟評價無關 是看分數這樣? 04/09 02:16
zh76283122: 協力各等級還有單人的A等標準都不同,看等級沒意義, 04/09 02:17
onionandy: 對 04/09 02:17
zh76283122: 要用打完歌的分數去算 04/09 02:17
davidliudmc: 推計算 但是CGSS兩萬拿上位也是後來加的 04/09 02:17
davidliudmc: 有些人是比較名次拿卡吧 04/09 02:17
kyuren: 評價還是有用的啦 老手場要是拿不到C判定的話... 04/09 02:17
Kenqr: 評價是影響掉落 和活動P沒有直接關係 04/09 02:19
onionandy: 後來人數暴增 卯月之後吧 12萬線已經接近2萬分了 04/09 02:19
zh76283122: 像同樣500萬分,7萬房S評價綽綽有餘,放到12萬房也就 04/09 02:20
zh76283122: 才A等,但是拿到的活動PT都是一樣的 04/09 02:20
onionandy: 12萬房只是野團時確保大家至少都有12萬分隊伍 04/09 02:24
onionandy: 有個基礎分數拿 前提當然是沒人喇機掛網 04/09 02:25
kyuren: 哈哈哈 又一個0分的 04/09 02:37
hibbb: 12萬也是有0分在雷的 大家一起D爽爽 04/09 03:00
abc1234586: 大家都被體力制約了XD 不過我覺得純粹只是掛網太雷拿 04/09 03:12
abc1234586: 體力借題發揮而已啦 04/09 03:12
holyark93: 其實道具賽可以加倍消耗體力,所需場數更少 04/09 08:04
一般曲加倍耗體 只有道具加倍 活動積分沒有加倍 虧虧
SuperSg: 真的發現自己已經被體力制制約 04/09 10:14
whyhsu: 推結論 04/09 10:17
WindSucker: 4 04/09 11:08
songsongboy: 你自己說不要被體力制約,又來講用加倍會虧,不是很怪? 04/09 20:14
songsongboy: 用加倍就是能有效減少打個時間,時間省一半,獲得積分 04/09 20:16
songsongboy: 效率為83%,我覺得嫌自己沒時間的打加倍很合理 04/09 20:17
那是在講CGSS ※ 編輯: onionandy (59.115.211.88), 06/17/2017 01:10:13