推 sdfsonic: 癥結的點是在中國可以端出來這樣的動畫 台灣不行吧 04/10 12:46
→ Aggro: 沒關係 贏台灣就可以好棒棒了O3O 至於為啥輸日本不重要 04/10 12:47
推 summerkof: 我覺得已經大勝很多日本動畫了 滿足 04/10 12:47
→ kuninaka: 有啥好癥結的,有人很意外嗎 04/10 12:47
→ kuninaka: 開文的不就是一個釣魚專家 04/10 12:48
→ sdfsonic: 比如說也很少人說 為什麼日本可以做出CGSS 台灣不行 04/10 12:48
→ a000000000: 人家是50分 60分 台灣 0分 QQ 04/10 12:48
→ sdfsonic: 大概是這樣 04/10 12:48
→ kuninaka: 武當不愧是武林高手,漁獲量豐富 04/10 12:48
→ bnn: 演出和分鏡這還要時間磨的 04/10 12:49
推 raincole: 人家在講中國VS台灣,你講中國VS日本 04/10 12:51
→ raincole: 然後開頭還怪人討論偏掉 這...???? 04/10 12:51
→ reinhert: 對方都已經從零慢慢磨上來了,台灣還繼續原地踏步,只能 04/10 12:52
推 h90257: 台灣幹嘛跟日本一樣 台灣的動畫風格不是這樣的 04/10 12:52
→ kuninaka: 我看全職高手,真的有五十分了 加油 04/10 12:52
→ Aggro: 那台灣幹嘛一定要跟中國一樣 04/10 12:52
→ kuninaka: 台灣動畫風格應該是阿貴那種吧 04/10 12:53
→ reinhert: 找一些理由來否定對方沒那麼好。如果等到對方真的追上日 04/10 12:53
→ kuninaka: 我是很看好中國動畫水準進步能力 04/10 12:53
→ reinhert: 本賣到全世界,大概也只是找其他理由來否定然後繼續原地 04/10 12:53
→ kuninaka: 只是捲舌語還不能接受 04/10 12:53
→ reinhert: 打轉 04/10 12:53
→ kuninaka: 從1990年原地踏步到現在 04/10 12:54
說到這個,我覺得舞法天女的編劇是台灣人也是種文化勝利啊?
當初我就覺得中國人怎麼可能腦洞這麼大?
全職高手也是啊,全職從網小尻成全華文界前二大的同人相關文化,
這次表演說真的是還算不錯,但人氣真的是靠原作粉絲碾壓眾生,
這樣癥結點不就是台灣沒出產這種只靠原作就能吃全華文粉絲的作品嗎?
比起來台灣真的有一群先行者跑到起點寫東西賺錢努力了,
我也不覺得這真的是"純"市場問題,而是全職高手本身很厲害啊。
※ 編輯: a127 (36.232.247.58), 04/10/2017 13:01:23
→ reinhert: 中國那都不介意畫風和日本一樣,我們還在介意和中國一樣 04/10 12:55
→ a000000000: 勿忘台漫 04/10 12:55
→ a000000000: 放下國產八 04/10 12:55
→ reinhert: 這種可是比鎖國更可怕的鎖心態思維啊 04/10 12:55
→ kuninaka: 沒錯 04/10 12:55
→ dreamnook: 台漫有幾個殘存者啦 老一輩的管他去死(欸 04/10 12:56
→ Aggro: 幫國產QQ 歐不對 對有些人來說國產不是最近才上映嗎 04/10 12:56
→ a000000000: 普朗克大大好像都不太敢在希洽出現惹內 04/10 12:56
推 shadowdio: 原畫功力太差了救不起來 04/10 12:56
→ a000000000: 哀 卡神真可憐 幾千萬咻一下就沒惹 04/10 12:57
→ a000000000: 一葛人一輩子是能賺多少葛幾千萬 慘阿 慘阿 04/10 12:57
推 ak47good: 我比較想知道當初叫卡神燒錢的業務嘴是普朗克嗎? 04/10 12:57
→ a000000000: 多半是八 04/10 12:58
推 as1100: 本來就是粉絲向,賣情懷的作品吧 04/10 12:58
→ a000000000: 歷史群組那邦人就是嘴砲點滿跟查數據點滿 04/10 12:58
推 Cishang: 全職本來就只是一本耍嘴皮的的小說 04/10 12:58
推 jayppt: 全職作畫確實沒到滿分啊 但你有長期關注中國動畫的話 會注 04/10 12:58
→ a000000000: 從椰林看惹那邦人十幾年 全無長進 04/10 12:59
→ jayppt: 注意到 全職的作畫超越了之前的雛蜂 端腦 然後雛蜂又強過 04/10 12:59
→ jayppt: 之前更實驗性(而且台灣鄉民會拿來訕笑)的作品 04/10 12:59
→ jayppt: 練功不就這樣? 老有人覺得台灣能第一次做動畫就強過 04/10 13:00
→ dieorrun: 然後勒 作畫這東西算是啥問題? 04/10 13:00
→ jayppt: 進擊的巨人 練功得靠量才練的起功 04/10 13:00
→ dieorrun: 不如多鍛鍊投資精準度吧 像某台漫 會話得只剩那些人喔? 04/10 13:01
→ jayppt: 等全職再下一部 可能他們的動作場面也能和fate zero比了 04/10 13:02
→ kuninaka: 投資精準度怎麼鍛鍊? 04/10 13:02
→ jayppt: 這就我的觀點 愛笑就笑 我反正覺得天下沒用心練不起的功夫 04/10 13:03
→ a000000000: 搞懂產業 搞懂公司 尋找機會 大guy4這樣 04/10 13:03
→ a000000000: CC 用心 廠廠 04/10 13:03
→ dreamnook: 玩股市被當慘戶(X 04/10 13:03
→ a000000000: 台灣搞不出亞洲矽谷也是不用心優 04/10 13:03
→ ak47good: 不過看來再厲害的業務嘴也沒用 有那麼好的口才卻連基本 04/10 13:05
→ ak47good: 的審美觀都沒有 04/10 13:05
→ azer7890: 粉絲做的垃圾話時間挺有感的WWW 04/10 13:05
→ dieorrun: 舉例來講就是逛過FF就以為自己摸透台灣同人界了 04/10 13:05
→ dieorrun: 不過台灣的狀況可能是連FF都沒去過就是了 廠廠 04/10 13:06
推 a000000000: 我用過不少艦娘本 可以嗎? 04/10 13:07
→ dieorrun: 當然當然 有用艦娘本 至少知道鹿島比較好賣 04/10 13:09
推 FukatsuEri: 身為全職粉 能看到會動的葉不修就很感動了... 04/10 13:26
推 sttarmbcb390: 說真的台灣真要做美術能力絕對夠...靠岸那種老闆問 04/10 13:32
推 kuninaka: 動畫又不是靠美術 04/10 13:32
推 Bewho: 華文前兩大的是全職和哪一本阿? 04/10 13:32
→ sttarmbcb390: 題還比較大(不是金主) 團隊本身根本不夠專業 04/10 13:33
推 pan46: 我知道 全職有60分 台灣沒東西出來 未來環境無可限量 04/10 13:42
→ pan46: 所以台灣大勝 耶 04/10 13:42
→ DanDingLa: 台灣不行 就搬出日本來擋囉? 之前討論根本不是跟日本比 04/10 13:58
→ DanDingLa: 呀.. 04/10 13:58
→ sttarmbcb390: 討論到變成動畫不用靠美術...那誠哥是怎紅的 04/10 14:05
→ helba: 是不只靠美術 04/10 14:10
→ sttarmbcb390: 我說的就是美術人才沒問題啊 問題不在沒人可畫 04/10 14:13
→ helba: 是覺得沒有多少耶,畫動畫和畫插畫不一樣。當然也有畫日片 04/10 14:21
→ helba: 的老前輩能找幾個人cover一百卡 04/10 14:21
推 helba: 原動仕純國產又要做的好真的有一點困難 04/10 14:23
→ yudofu: 人家摩擦,你有得摩擦嗎? 04/10 19:27