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台灣市場不大是現實 雖然不大,但其人口基數或許也是可以養到一定程度的規模 但是不算大眾、以往消費習慣以及外來商品市佔率影響 規模實際上是逐年下滑 早期盜版起家 以前很多人觀念這是小孩子的玩意,不入流 然後網路興起,盜版換個媒介充斥市場 而日本多樣化發展,所以偶足夠題材作品合乎國外口味外銷出去 美國以好萊屋強勢文化行銷,更是打到非核心ACG客群的市場 所以台灣市場一直打不開來 像是影視娛樂,也是有外銷東南亞、中國的稍為輝煌期 其實中國該開放時,或許也是可以搭上這波列車稍微茁壯一下 但本身還是小眾,初期規模相對影視娛樂也不大 且中國本身反應也不算慢 很快的就沒有台灣產業借中國市場發展的空間了 中國挾帶其本身龐大市場 所以這種方便複製的東西可以以相較台灣,更多的資本、更低的售價,來達到更大的利潤 雖說也是有過機會 但沒把握住 甚至其本身條件限制,其實某程度上來說也不足以好好把握這機會 說真的 現在情況,大多數台灣人大概只能以個人或團體,依著中國公司體制下發展了 而公司想進去,應該有著中國法規以及人民民族性這兩道關卡有待突破 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.75.70 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1491797386.A.908.html
a000000000: 不用玩惹 中國起來表示台灣沒機會惹 04/10 12:10
a000000000: 看政府願不願意給開放A漫工口類 不然真的洗洗睡惹 04/10 12:11
a3831038: 每次武當發個廢文就一堆人搶著回他,難怪的發廢文發的樂 04/10 12:11
a3831038: 此不疲 04/10 12:11
dsa3717: 也是有戳到點才有人愛回啊 04/10 12:12
dsa3717: 回了一大片還是一灘死水就是 04/10 12:12
jayppt: 太容易了啊 只要提到中國/韓國vs台灣 就不怕沒回文 04/10 12:13
a000000000: 這爛梗幾百年簍 04/10 12:13
a000000000: 每次都一堆人喊資方不出錢 04/10 12:13
a000000000: 台灣一堆遊戲公司都上市公司惹 自己可以去投資壓 04/10 12:14
scott032: 市場不大就算了還要面對各個文化大國的衝擊 對創作者來 04/10 12:14
a000000000: 要自己掏錢就開始顧左右而言他惹 04/10 12:14
scott032: 說困難重重,加上薪水偏低想投入這產業更是雪上加霜 04/10 12:14
scott032: 有生之年可以看到台灣做出屬於自己的"巫師"就不錯了啦XD 04/10 12:15
台灣市場小,失敗機率更高 然後金主收手機率越大 除非有明顯勝利指標跟外因幫助 不然發展難度本就較高 要怪出錢的,但也不能怪出錢的 ※ 編輯: linzero (36.228.75.70), 04/10/2017 12:17:29
a000000000: 巫師是作夢比較快 04/10 12:16
a000000000: 玩3d game很簡單 做3d game 阿 這要智商的 04/10 12:16
a000000000: 怪天怪地怪政府怪父母 就是沒人怪自己 04/10 12:18
a000000000: 阿 會怪自己的就不會上來嘴砲惹 04/10 12:18
a000000000: 這叫做推文者偏差 04/10 12:19
scott032: 台灣體質差又不是你我能隨意改變的 你怪自己有用嗎w 04/10 12:21
a000000000: 怪自己怪久惹就去弄別的惹 04/10 12:22
scott032: 真要為了動漫產業怪自己不如等下輩子投胎去動漫大國啦w 04/10 12:23
darkdixen: 要怪的人太多了 就怪時臣吧 04/10 12:26
scott032: 波蘭出了巫師這種國寶等級作品也沒看他們年輕人爭先恐後 04/10 12:27
scott032: 投入文化產業 從波蘭輸出到台灣的文化作品也是遠少於美 04/10 12:28
a000000000: 因為波蘭上網的人口筆力不夠高 肥宅酸民太少 04/10 12:28
scott032: 國跟日本,波蘭說不定也會有類似的文章 說為什麼波蘭做 04/10 12:28
a000000000: 有錢打電動的人也沒那摸多 04/10 12:28
scott032: 不出更多的作品來超越美國跟日本XD 04/10 12:28
a000000000: 波蘭肥宅根本沒捨摸好酸der 04/10 12:29
a000000000: 整葛國家gdp都還在持續增長 04/10 12:29
kuninaka: 霹靂現在是靠哪國市場養的阿? 04/10 12:29
kuninaka: 其他領域的ACG可以學習 04/10 12:30
scott032: 台灣要拚贏其他國家除非全國動員下海搞動漫不然不可能啦 04/10 12:31
scott032: 版上一直講得很厲害的騰訊還不是政府扶植的產業 04/10 12:31
a000000000: 主要靠台灣而已八 04/10 12:31
a000000000: 霹靂競爭對手就他悶家兄弟而已 04/10 12:32
scott032: 騰訊沒有中國政府扶植能搞這麼大? 吃屎比較快啦 04/10 12:32
a000000000: 製作成本又沒比動畫高到哪 04/10 12:32
a000000000: 是說 中國人口基數那摸大 04/10 12:32
a000000000: 台灣電動卡通漫畫遇到盜版會GG 04/10 12:33
a000000000: 中國放在網路上免費給你看給你玩 塞廣告就夠撈惹 04/10 12:33
a000000000: 等中國卡通漫畫這些文化逆輸入台灣 04/10 12:34
a000000000: 台灣連語言障礙都沒有 就確定GG惹 04/10 12:34
jpopaholic: 逆輸入回台灣想太多,你看一堆台灣歌手去大陸就知道 04/10 12:42
a000000000: 應該是根本不用輸入 上網看就好惹QQ 04/10 12:44
kuninaka: 現在實際上兩岸市場是共享的 04/10 12:45
kuninaka: 台灣過去的比率遠大於中國來的 04/10 12:45
kuninaka: 中國ACG不是逆輸入吧 04/10 12:46
kuninaka: 本來就是中國的東西怎麼逆回來 04/10 12:47
linzero: 一些號稱去中國發展的漫畫家,感覺好像也沒生出什麼知名 04/10 12:48
linzero: 度高得作品 04/10 12:49
a000000000: 因為早就打不贏日本惹 那些去中國發展的台灣漫畫家 04/10 12:51
a000000000: 現在中國要能出頭的 可以跟日本二線打是先決條件 04/10 12:52
s870262: 很多零的男人 負能量有點多QQ 04/10 13:14
tw15: 習慣網路上看免費的無語言誤差無縫接軌 到時候輕客群都被吸 04/10 13:24
tw15: 過去只剩下傳統動漫閱聽人到時候看日本動漫的就QQ 04/10 13:24