推 wizardfizban: 其實有些東西的速度可以比光快 但沒有違反相對論.XD04/10 02:33
→ a000000000: 鍵盤比光快八04/10 02:37
推 Bewho: 波蘭只有一家公司做遊戲嗎04/10 02:38
→ DarkHolbach: 我覺得先寫個小說吧,想要巫師別想了,寫個獵魔士04/10 02:39
→ Bewho: 截圖瘋法轉貼在C洽的一篇新聞,你/波蘭就可以看到04/10 02:39
→ DarkHolbach: 等級的劇本看看有沒有機會04/10 02:39
推 a000000000: 一家跟兩家也沒差多少八04/10 02:40
→ ADIMM: 確實啊 為什麼台灣一定要有動畫產業04/10 02:40
→ DarkHolbach: 我覺得還是寫小說吧04/10 02:41
→ Bewho: 這只是他舉例的,像是the war of mine也是波蘭做的遊戲04/10 02:41
那加起來也只有數款,像在台灣我也可以舉很多啊
先不談抄襲的雷亞
酷思的Rabiribi
之前作品很正常但第二款變得有病的panty panty
最近很紅的赤燭返校
但是台灣遊戲界有變成一個巨大世界知名的產業嗎?
→ a000000000: 能夠靠薪水挖到的 通常是對手低薪的員工04/10 02:42
→ DarkHolbach: 當然啦,他們還是有值得我們學的,也不要覺得都不04/10 02:42
→ a000000000: 越少人能掌握的技術越難挖04/10 02:42
→ DarkHolbach: 適用,我們的創作環境也確實有問題04/10 02:42
※ 編輯: jpopaholic (223.138.37.42), 04/10/2017 02:47:12
→ a000000000: 台灣的游戲公司也初秋過幾次 04/10 02:43
→ talan: 狂彈風暴 戰爭機器審判 是波蘭做的 04/10 02:46
推 banbanzon: 全職高手稍微看了一下感覺還好不算驚艷 去年底到現在最 04/10 02:48
→ banbanzon: 驚艷的是崩壞三 那3D畫面就連我990元的子龍2也嚇嚇叫 04/10 02:48
→ banbanzon: 屌打營養師、前列線綽綽有餘 可惜沒pvp全破很容易膩 04/10 02:48
推 talan: painkiller系列 死亡之島系列 死亡之光 狙擊手幽靈戰士系列 04/10 02:53
→ talan: 墮落之王 等等 04/10 02:53
→ talan: 總之叫得出名字 在全球發售的波蘭遊戲有數十款 其中還不乏3 04/10 02:55
→ talan: A遊戲 04/10 02:55
雖然波蘭有很多好遊戲,但是很多都是數間小公司組合的,這點美國日本更多,還是比不
贏,而且台灣的資源也比波蘭差。
→ Aggro: 怎每隔一陣子就會有人貼那種中國怎樣怎樣 台灣好遜的東西04/10 02:55
沒辦法,小孩子別人有我也要有的比較心態
※ 編輯: jpopaholic (223.138.37.42), 04/10/2017 03:00:03
推 cactus44: 第2點要說的話,前陣子吵發展電競也是同樣的...04/10 03:01
推 D122: 老實講 第二點我是看不太懂得 台灣在產業發展上固然有市場04/10 03:03
→ D122: 資金上的劣勢 但我覺得也不到完全不適合 反而在基礎上是夠的04/10 03:03
→ D122: 所以要發展我是相信可以的 但是方法的借鏡上就不要太複製 04/10 03:04
→ D122: 中國 日本的發展方式就是 04/10 03:04
可是同樣的資金,為何不發更有優勢的機械電子或造船業,反而是要發展摸不著頭緒的動
畫業
※ 編輯: jpopaholic (223.138.37.42), 04/10/2017 03:07:38
→ talan: 我什麼時候說波蘭贏美日了 是你說波蘭遊戲產業不成氣候 我 04/10 03:06
→ talan: 是說他們的確形成產業 而且還不是只有小遊戲 我舉的例子中 04/10 03:06
→ talan: 至少有四家可以做得出世界級3A遊戲能力的公司 小型公司就更 04/10 03:06
→ talan: 別說了 波蘭至少現在有上百家小型遊戲開發工作室 04/10 03:06
→ D122: 另外就是航空母艦的例子上 我看不太出來關係 希望有人解釋 04/10 03:07
推 theskyofblue: 我覺得比較台灣跟中國算合理 畢竟在隔壁又是敵國 04/10 03:09
推 a000000000: 我直接問 波蘭除惹巫師3 還有捨摸超有名的? 04/10 03:10
→ a000000000: 我只知道歷史上被周邊列強輪姦N次而已 04/10 03:10
推 DarkHolbach: 跟中國比不合理吧,人家人口你的幾倍 04/10 03:10
推 arrenwu: 我連波蘭被輪姦都不知道,只知道首都是阿姆斯特丹而已 04/10 03:12
推 theskyofblue: 中國當然是有很多優勢 但要講人口 那韓國怎麼說04/10 03:12
那是荷蘭,波蘭首都是華沙
※ 編輯: jpopaholic (223.138.37.42), 04/10/2017 03:13:44
推 a000000000: 一葛不怎摸強也不怎摸大的國家出惹一葛很有名的東西 04/10 03:13
→ a000000000: 然後就開始檢討人家怎樣台灣怎樣 04/10 03:14
→ Arminius: 波蘭首都是華沙吧...要睡覺了不要害我笑到睡不著 04/10 03:14
→ GodVoice: 就第二點 外國有性產業(性交易) 我覺得台灣也應該有 04/10 03:14
推 arrenwu: 台灣哪時候又沒有性產業了 04/10 03:15
推 a000000000: 沒有性專區而已QQ 04/10 03:15
推 D122: 阿姆斯特丹是荷蘭首都吧 我沒記錯吧04/10 03:16
推 theskyofblue: 先撇開遊戲動漫的部分 合法性產業的確更迫切需要XD04/10 03:16
→ GodVoice: 台灣有嗎? 我都沒門路 大家說說 替我解解悶 04/10 03:16
→ D122: 有阿 法都通過了就是沒有市長敢設性專區阿 04/10 03:16
推 DarkHolbach: 韓國人口台灣兩倍以上,確定要比? 04/10 03:18
其實自從手機遊戲興盛,網路遊戲衰弱,韓國遊戲業也一覺不振了。
※ 編輯: jpopaholic (223.138.37.42), 04/10/2017 03:22:56
推 cat5672: 重點是要能有穩定新血加入 雖然總人數當然不是不重要 04/10 03:20
推 YoungLAN: 那台灣適合什麼? 04/10 03:24
→ YoungLAN: 炒房嗎 04/10 03:24
推 a000000000: GG輪班唯一解 04/10 03:25
其實以台灣的地理性質等,很適合發展軍工業。
只是政府不允許和美國老大會管而已。
※ 編輯: jpopaholic (223.138.37.42), 04/10/2017 03:28:56
推 wizardfizban: 台灣的軍工業很發達...尤其是子彈 04/10 03:34
推 a000000000: 講軍工業是搞不清楚狀況 04/10 03:35
→ a000000000: GG營收是台灣gdp的6% 7% 04/10 03:36
→ a000000000: 而且還在成長中喔 04/10 03:36
→ a000000000: 台灣向來就是只能做美國不想做然後中國又做不來的東西 04/10 03:37
→ a000000000: 賣軍火可是老美的命本 04/10 03:37
推 wizardfizban: 傳說黑巿中的子彈多數來自台灣 傳說中... 04/10 03:38
→ jackliao1990: 原PO為何提造船啊??造船業根本就被中日韓壟斷了 04/10 03:41
→ jackliao1990: 而且全球造船業已經變成削價競爭的血海 沒賺頭了 04/10 03:42
沒打仔細,應該是說快艇製造業
※ 編輯: jpopaholic (223.138.37.42), 04/10/2017 03:44:44
推 twosheep0603: 說真的製造業都不適合台灣吧 扣掉廉價奴工優勢外04/10 04:00
捷安特世界知名 加上很多新產品的部分零件都是台灣製造。
台灣不是不適合製造業,是不適合低技術的傳產製造業
※ 編輯: jpopaholic (223.138.37.42), 04/10/2017 04:10:08
→ jackliao1990: 台灣的半導體比歐美強部分是因為歐美人不想超時加班 04/10 04:10
還忘了說,其實台灣很適合環保相關產業。美國和中國為了經濟都不想做的東西
※ 編輯: jpopaholic (223.138.37.42), 04/10/2017 04:22:15
噓 greedystar1: 台灣的文化部在這群文化白痴的帶領下怎麼發展產業? 04/10 05:09
推 zeumax: 嗯…每個上文化部的人都相信自己能大有作為吧?結果最後還 04/10 05:12
→ zeumax: 是砸錢 04/10 05:12
推 sa879654631: 你只是舉了個例子 但沒有解釋台灣為什麼不適合 04/10 05:18
推 Yanrei: 台灣沒有很多人喊要自製航母吧... 04/10 05:27
→ w3160828: 可是台灣老闆很不是和環保產業根高技術製造業..... 04/10 06:06
→ w3160828: 台灣為什麼不適合 有資本的人就不適合了 底下奴工適合 04/10 06:06
→ w3160828: 有什麼用 歪國資本要進來 鬼島資本還會擋 04/10 06:07
→ w3160828: 台灣半導體強是因為台積電是美資企業 04/10 06:07
推 RuinAngel: 委內瑞拉不知道但波蘭完全有成形的遊戲產業啊 04/10 06:11
→ RuinAngel: 難道一定要穩佔世界top3才叫做產業? 04/10 06:12
→ narukamis: 舉波蘭這例子真的沒很好...... 04/10 06:23
→ w3160828: 波蘭沒有巫師做火車頭也會失敗… 04/10 06:49
推 a176893: 說到g,怎沒人提到返校 04/10 07:35
推 shinobunodok: 大概返校說到底還是小品吧 內容是值得省思 很棒 但 04/10 07:43
→ shinobunodok: 它依舊只是兩三個小時的小遊戲 04/10 07:43
推 furey: Nekopara 04/10 07:54
推 b9602220: 正要做潛艦吧,什麼航母... 新聞很無聊但至少不要看錯啊 04/10 08:12
→ b9602220: ... 04/10 08:12
→ yoyun10121: 軟體文化台灣已經算是相對適合的了, 台灣缺水又缺礦產 04/10 08:15
→ yoyun10121: 能源, 要拼製造業反而還更難 04/10 08:16
→ yoyun10121: 拿航母比遊戲業整個就莫名其妙 04/10 08:18
推 kenco: 台灣只是[輕]軍工業可以做做...真的搞軍工業會餓死人的 04/10 08:23
→ arcanite: 台灣自己就是不沉的航母了 做航母幹啥 04/10 08:23
→ dawnsun: 一些波蘭知名遊戲的介紹,產業算是還蠻成熟的了 04/10 08:33
推 tspfdc: 總覺得航母的例子有點難懂阿 04/10 09:17
→ tspfdc: 你指說是華人的通病,但自認科技不足的有很想要一台航母 04/10 09:17
→ tspfdc: 嗎? 04/10 09:18
→ w3160828: 台灣勞工適合軟體文化,但是台灣資方不適合… 04/10 10:49
推 kqalea: 因為台灣人只想賺簡單錢,沒夢想結案 04/10 16:22
→ kqalea: 多少老闆願意出錢蓋廠房買電腦,買軟體買IP就不行 04/10 16:24
→ kqalea: 臺灣深耕60年的製造至上思維,不是靠努力就打的破 04/10 16:26
→ kqalea: 日本也是如此,直到1990經濟泡沫化,軟產業才起來 04/10 16:27