推 senria: 總之已屌打SAO了 04/11 10:17
→ freshmints: D2 WOW 哪一個有推起來?還不是官方努力推最後承認失 04/11 10:17
→ freshmints: 敗 04/11 10:17
→ freshmints: 好像有一個節目就代表這做得起電競好嗎XDD 04/11 10:18
→ ZMTL: 所以呢?至少現實中存在啊,對岸的DNF PVP好像也一直有 04/11 10:18
→ guitar0225: 可以,這很現實 04/11 10:18
→ ZMTL: 而且D2 WOW都多久前的遊戲了,今天萬一真的有個3D格鬥MMO, 04/11 10:19
→ ZMTL: 我不認為沒機會做起來啦 04/11 10:19
推 sarevork: 為戰而生表示 04/11 10:20
推 vvbv11280: 做的起來 不過不會紅 格鬥遊戲的門檻太高 一般人不會 04/11 10:21
→ vvbv11280: 去試的 04/11 10:21
→ seaEPC: 不是好像,是真的一直有,DNF本來就是PVP佔遊戲比重很大一部 04/11 10:21
→ vvbv11280: 更別說幾億人玩了.. 04/11 10:21
推 ttoy: 還是覺得現實電競做不做得起來 和小說設定做得起來沒關係QQ 04/11 10:21
→ seaEPC: 分的遊戲,甚至連腳色有些能力值要提升非得去解PVP任務不可 04/11 10:22
→ ttoy: 一切要拿現實常識去套 那有8成小說都不用寫了 04/11 10:22
推 pan46: 玩家可以超越系統打敗GM的設定都可以接受了 還糾結啥 04/11 10:23
→ pan46: 現實電競能不能做起來幹嘛 04/11 10:23
→ bangch: 3D板DNF這比喻蠻像的啊 只是榮耀的設定又多了腳色差異 04/11 10:24
→ stareggs: SAO已被吐槽到不能了 但也沒人會拿一些遊戲去護航它的 04/11 10:24
→ stareggs: 合理性吧 04/11 10:24
推 sarevork: 只要想黑的人不要說這多寫實多現實電競就好了 04/11 10:24
推 seaEPC: DNF在2010的時候就已經成為WCG電競的正式比賽項目了 04/11 10:24
→ dreamnook: 3D格鬥mmo 我怎麼想到某KoF online 04/11 10:24
→ sarevork: 一邊拿現實遊戲來護航一邊又說小說設定可以就可以 04/11 10:25
→ sarevork: 那我還是回去開公車實際 04/11 10:25
事實上就是現實沒有完全如書中所講的遊戲。
但我們可以借助一些類似,相似的例子來猜測如果這遊戲現實有,會是什麼樣貌。
有沒有可能紅的點?有。
現實中會不會紅?可能會,可能不會。
基於現實背景的幻想,很多科幻小說不就這樣嗎。
※ 編輯: ZMTL (111.83.185.67), 04/11/2017 10:27:44
推 FukatsuEri: 本來就是一本yy小說...要合理性是很奇怪的 看的爽才是 04/11 10:26
→ FukatsuEri: 重點 有人能接受 有人不能 不也是很正常 04/11 10:27
推 seaEPC: 以降每年都有賽事,國際賽也是好幾年了,2016年F1天王賽 04/11 10:27
→ kopune: 我也認同樓上 看爽最重要 04/11 10:27
→ rofellosx: 千機傘破格的是後期 能附加一堆技能.. 04/11 10:28
→ zanns: 現在還有類似WCG的大型賽事嗎? 不是遊戲商自己辦的的 04/11 10:28
→ stareggs: 這就是爽書 看到一堆粉舉例說它合理 我也是醉了 04/11 10:29
→ seaEPC: 對了,代表國家出賽的選手事後會領到專屬稱號可以裝,腳色 04/11 10:29
→ seaEPC: 走在路上很顯目 04/11 10:29
→ pan46: 就算一樣是爽書 合理性還是有強弱區別的好嗎 04/11 10:31
→ rofellosx: 別說要解pvp任務 中間那個神之領域就考驗玩家技術 04/11 10:31
→ rofellosx: 沒技術不能繼續升等 04/11 10:31
→ pan46: 足球小將翼跟閃電十一人最好是沒差 04/11 10:31
推 kopune: 我是當成日常向作品來看 就芳文社全女角改成全男角 打屁 04/11 10:32
→ seaEPC: 還有沒有WCG不清楚,因為我基本只關注DNF XD 04/11 10:32
→ kopune: 講幹話這樣Xd 04/11 10:32
→ pan46: 幹 想拿網王比 可是我找不出另一本網球漫 看太少 04/11 10:33
→ bangch: 網王跟網球優等生啊 04/11 10:33
→ bangch: 後者主角成長那麼快也有掛味 但是就是比網王合理 04/11 10:33
→ pan46: 好 謝謝樓上 04/11 10:34
→ linzero: 原作的賣點或爽點在於一.有帶入感,不管是遊戲內還是遊戲 04/11 10:35
→ linzero: 外,這是網遊文的特色。二.算是群像劇,偶像蠻多打團體行 04/11 10:36
→ linzero: 銷不是沒道理的。 04/11 10:36
→ rofellosx: Happy! 網壇小魔女 04/11 10:37
推 e04su3no: 我覺得裝備有巨大優勢這點就已經失去電競的可看性了 04/11 10:39
→ e04su3no: 最後比的還是誰背後贊助者誰錢多 04/11 10:41
推 v800982004: 現實不也是這樣嗎?除了還在草創的比賽..現在一堆遊戲 04/11 10:42
→ v800982004: 都是韓國人在宰制啊....ˊ3ˋ 04/11 10:42
推 skullxism: 我別篇也回過了就是裝備也是競技的一環這樣看 04/11 10:43
→ skullxism: 聯盟越來越商業化拉~ 04/11 10:43
→ skullxism: 像賽車這類的 04/11 10:44
→ pan46: 讓我想到閃電霹靂車 04/11 10:44
推 jo7777777: 反正比賽這種設定就只是在比誰錢多啊 04/11 10:45
→ e04su3no: 榮耀戰魂裝備差異不到5% 流星蝴蝶劍沒裝備 04/11 10:46
推 skullxism: 維修人員不也是賽車很重要的一環嗎 04/11 10:46
→ loserloser: 你拿現實來看就是比錢多 但是裝備都到頂的情況下 04/11 10:47
→ jayppt: 真的像賽車啊 車手離開車隊 自己改裝新車去比 04/11 10:47
→ loserloser: 就是比配裝跟意識手法了 04/11 10:47
→ kyo3tree: 競技遊戲到最後比誰的裝比較神 沒有可看性吧 不覺得遊 04/11 10:50
→ kyo3tree: 戲可以套用在賽車上面 04/11 10:50
推 skullxism: 我覺得以這題材來說寫得不錯了,因為這題材不好寫 04/11 10:50
推 seaEPC: 裝備有差(衝輸出還是攻速還是Hit recovery),腳色有差(技 04/11 10:51
→ kyo3tree: 遊戲就是大家機體越接近完全看操控技巧的比賽才好看 04/11 10:51
推 ts1993: 職業用的裝也沒差到那裡去阿 04/11 10:51
→ seaEPC: 能配點自己可以改),操作有差(玩家技術) 都是因素 04/11 10:52
→ skullxism: 沒有只靠裝備就能絕對輾壓阿 相輔相成舉例而已 04/11 10:52
推 jayppt: 題外話 Nexon的新遊戲Master X Master (MXM)可以注意哦 04/11 10:54
→ jayppt: 這個就是能自己配點做build的pvp 而且目前看起來有紅的機 04/11 10:55
→ jayppt: 會 04/11 10:55
推 k9998k2000: 覺得寫星海或魔獸會比較有競技感 畢竟吃裝備的遊戲競 04/11 10:55
→ k9998k2000: 技的成分就會偏低 而且這兩個項目對岸也輝煌過 04/11 10:55
→ jayppt: 想想電競其實是很好的題材 日本什麼神魔鬼怪題材都弄過 04/11 10:56
→ jayppt: 但就是沒搞過電競動漫 如果我們能出一個電競動漫 以LOL為 04/11 10:56
→ jayppt: 骨幹覺得會紅 比目前檯面上的IP可能都有機會 04/11 10:57
推 skullxism: 完全只比操作的說不定反而會無聊 04/11 10:57
推 ts1993: ('・ω・')你整本書都在看人加吃兵 04/11 10:57
→ ts1993: 對岸很多啊 你以為沒寫LOL的嗎 04/11 10:58
推 kullan: 以SC1四皇為主題的電競小說也有看過啊 但與現實遊戲連結太 04/11 10:58
→ kullan: 深會影響發揮就是 雖然SC1現實的恩怨情仇已經夠精彩了 04/11 10:58
→ ts1993: 紅不起來有啥用 04/11 10:58
→ skullxism: 星海寫小說不好寫做動畫又可能不太好看 04/11 10:58
→ jayppt: 檯面下是抓馬吃妹子 檯面上是戰鬥演出gank 然後有人自己分 04/11 10:59
→ thbw666: 神手不用RC那篇還不錯 但是看的出來篇幅無法再更長了 04/11 10:59
推 jo7777777: 所以這個世界觀裡 我要成立新的電競隊伍 要先養一群高 04/11 10:59
→ jo7777777: 玩 搞好幾套不能太弱的裝備 再去和其他公會的高玩搶王 04/11 10:59
→ jo7777777: 農素材換裝備 才有辦法上場比賽不被虐歪? 04/11 10:59
→ ts1993: 去看看好嗎 幾乎能寫的對岸都寫了 04/11 10:59
→ skullxism: 西門如果能拿一冠倒是很適合出個作品XD 04/11 10:59
→ jayppt: 推還和全隊講不想贏就不要贏老子要鼻地 不很有戲劇張力嗎 04/11 10:59
→ loserloser: 用現實的人名或是暗示當骨幹會被吉吧? 04/11 11:00
→ ts1993: 是阿 跟F1一樣啊 04/11 11:00
→ jayppt: 神手不用RC的武俠式描述也很屌 04/11 11:00
→ skullxism: 要搞好一支有競爭力的電競隊伍本來就沒那麼容易吧XD 04/11 11:00
推 au6vmp5846: 二樓真是辛苦耶 台灣沒有不代表其他國家沒有推成功好 04/11 11:02
→ au6vmp5846: 嗎 04/11 11:02
→ skullxism: 跟西門買IP~台灣原創IP是你 04/11 11:02
→ jayppt: 台灣人不會知道 但美國ESPN做過美式足球的戲劇作品叫 04/11 11:03
→ jayppt: playmakers 就是在講述運動隊伍上場比賽和下場的抓馬心結 04/11 11:03
→ jayppt: 的故事 這個是真的做的起來的 也能拉出戲劇張力 04/11 11:04
推 KOFKL: 小說嘛,你夠會掰要寫台灣世界第一的YY劇情也不是不行XDD 04/11 11:04
→ jayppt: 我們又有現成的題材 西門太適合... 04/11 11:04
推 ts1993: ('・ω・')LOL對岸就寫幾部了 04/11 11:05
推 thbw666: 世界第一曾經有啊 04/11 11:05
推 KOFKL: 平行世界的西門,得過好幾屆LOL世界冠軍,這樣的世界觀如何XD 04/11 11:06
推 sarevork: 然後穿越道我們世界的一個尼特肥宅 最後打敗這世界 04/11 11:07
→ sarevork: 的所有強對和西門如何 04/11 11:08
推 k9998k2000: 還我西門== 04/11 11:09
推 KOFKL: 還要嗆一下『這個世界的我真弱。』 附加個中二屬性030/ 04/11 11:09
推 leehenry: 書中有提到千機傘只有主角能用的好。主角"全職精通", 04/11 11:25
→ leehenry: 手速超快,招式切換快速,才可發揮這bug武器。君莫笑主 04/11 11:25
→ leehenry: 打combo連招,其實武器傷害不強,連的起來是神,連不起 04/11 11:25
→ leehenry: 來是垃圾。 04/11 11:25
推 GAOTT: jo7777777,所以你認為現實世界是 04/11 11:36
→ ts1993: 因為主角玩散人 04/11 11:37
→ GAOTT: 你不用成立f1車隊 不用養賽車手 不用搞f1規格車體 不用組 04/11 11:37
→ GAOTT: 專業維修車隊,你說的真好 這是哪個世界觀 說來讓我聞香下 04/11 11:38
推 GAIEGAIE: 會被戰就是因為SAO每次都被黑開外掛 結果這外掛開更大 04/11 11:45
→ GAIEGAIE: 啊XD 04/11 11:45
→ dreamnook: 都沒看過原作 還是等漫吐超人好了XD 04/11 11:46
→ ZMTL: 拿F1來比確實有點意思,算是少數操作員外機體會不平等的競技 04/11 11:46
→ linzero: 有的OLG PVP競賽是要用制式裝備的 04/11 11:51
→ yoyun10121: 這類小說的遊戲設定真的很少弄到夠好的啦, 人家畢竟只 04/11 11:53
→ linzero: 有的是PVP用另外公式,以縮短裝備差距 04/11 11:53
→ yoyun10121: 是小說家又不是遊戲製作人.. 像Overlord那個遊戲設定 04/11 11:53
→ yoyun10121: 怎麼看也都只是日幣戰士玩的課金糞game 04/11 11:54
→ linzero: 因F1這種很大比例就是車廠在比車子性能 04/11 11:54
→ a127: 角色的差異在於技能點、自製裝備,技能點看臉、裝備看財力 04/11 11:56
推 jo7777777: 就市場來看不可能啊 你要說f1 04/11 12:05
→ jo7777777: f1能發展起來是車廠之間尬技術和廣告效益 紅了才能夠吸 04/11 12:05
→ jo7777777: 引後續的投資 04/11 12:05
推 ttcml: 這遊戲背景是未來,說不定未來會紅阿 04/11 12:11
推 brance1093: 榮耀有超越系統的一擊嗎?沒有怎麼比sao外掛? 04/11 12:17
→ brance1093: 看過faker嗎?這個就yy男主角跟faker同個等級而已 04/11 12:17
→ brance1093: 問題最大的是作者本身對遊戲理解不足所以比賽博弈策略 04/11 12:17
→ brance1093: 和操作思路等級太低了,遠遠不如現實世界的電競比賽 04/11 12:17
→ bnn: 作者都圓過去了,都說系統其實也有這樣設計.比如黃少被樹砸 04/11 12:18
推 winiS: 原來是YY骯賴記錄... 感謝標雷 04/11 12:18
→ bnn: 所以作者說那是系統設定,不是超越系統的一擊喔~ 04/11 12:19
→ bnn: 就不要提羅輯拆場地了... 04/11 12:19
推 lrk952: 我印象原作敘述榮耀的角色除了臉跟名字外差異很小吧? 04/11 12:27
→ shamanlin: 全職高手的競賽不是用PVP? 04/11 12:28
→ m1382005: 平衡感覺很差 04/11 12:30
推 FukatsuEri: 個性也不太一樣 有猥瑣 有話嘮 有無下限 也有獨行俠 04/11 12:30
推 GAOTT: 挖靠 winiS你都回幾篇了還感謝標雷 我差點以為你是反串 04/11 12:31
→ GAOTT: 下次推文前也稍微想想你之前的推文好嗎XDD 04/11 12:32
推 brance1093: 我覺得沒有在系統內沒有破格的東西啊 04/11 12:35
→ brance1093: 只有破壞平衡的巴雷特狙擊 04/11 12:35
推 brance1093: 除臉跟名字外差異很小的…應該只是想嘴吧 肯定沒看過 04/11 12:38
推 seraphimmoon: 葉不修外掛,新人類直覺、遊戲理解都算了,倒數兩 04/11 13:03
→ seraphimmoon: 場手速跟打手殘弄掉門這兩個太扯 04/11 13:03
→ worldark: 中國喜歡寫這種PK比賽 不是像現實流行的純技術 04/11 13:30
推 lrk952: 我指的是z大文中所說同個配點、裝備的情況,全職的描述除 04/11 13:47
→ lrk952: 了這兩點外角色真的沒啥差異啊。 04/11 13:47
推 FukatsuEri: 有阿 他其實有設計共通技能(同職業系能學)的樣子再加 04/11 13:59
→ FukatsuEri: 上職業特殊技能的樣子 還是有差 只是動畫還沒演到(?) 04/11 14:00
→ winiS: 我回幾篇? 沒幾篇有獎這東西的內容吧 04/11 14:05
→ winiS: 捧成這樣還以為是啥神作呢 04/11 14:05