→ arrenwu: 我是不覺得台人有過啥國或情節啦 04/10 09:26
→ dreamnook: 要你買我東西的時候國貨情節就會跑出來 04/10 09:27
→ arrenwu: 2000年左右摺紙戰士還是很屌的 04/10 09:28
→ arrenwu: 至少跟另外一個中二作品烈火之炎相比並不遜色 04/10 09:29
→ scott032: 世界上那麼多國家也不是每個都會搞動畫產業吧,這系列文 04/10 09:34
→ scott032: 怎麼看就怎麼好笑w 04/10 09:35
→ seaEPC: 小時候看台灣人自行創作的小叮噹故事也看不出違和感,有些 04/10 09:36
→ seaEPC: 故事寫得還不錯. 放到這年代大概會被批飛到宇宙邊緣吧 04/10 09:36
→ dreamnook: 這系列文不就武當發起的XD 04/10 09:37
→ dsa3717: 其實這個系列文可以推大到整個文化產業吧 04/10 09:41
→ arrenwu: 但是台灣以前一度看起來很像有ACG潛力的地方啊 04/10 09:42
推 thbw666: 時間證明了其實沒有潛力 04/10 09:45
推 raincole: 以前像是因為那時經濟起飛,做什麼都能賺 04/10 09:45
→ arrenwu: 台灣以前遊戲跟漫畫品質也都滿好的啊 04/10 09:45
→ raincole: 現在只是回歸該有的樣子而已 04/10 09:45
推 CJ3CJ3CJ3: 摺紙是越來越不好看 畫工還沒進步 04/10 09:49
推 reinhert: 當時劉明昆的自創小叮噹有很多分鏡都直接抄原本漫畫版本 04/10 09:51
推 raincole: 簡單來講做內需要有人口和文化認同或貿易壁壘的保護, 04/10 09:52
→ raincole: 做外銷技術和行銷都要能跟美日競爭 04/10 09:52
→ reinhert: 而且小叮噹也沒有特殊畫風,當然沒違和感 04/10 09:52
→ raincole: 台灣要有這些條件,不是不可能,但沒有才是常態 04/10 09:52
→ seaEPC: 主要是那時候沒智財權觀念也沒網路情報來源知道他是抄的 04/10 09:58
→ seaEPC: 不然管你山寨的像不像都該被轟飛 04/10 09:59
推 xxxg00w0: 換個角度想 不是過往的榮光放不下 而是正式面臨不對稱 04/10 11:17
→ xxxg00w0: 挑戰加上傳統價值觀的牽制 下場只有被活活巴爽的 04/10 11:17
→ alinwang: 回歸?就跟不上人家速度. 04/10 12:10