作者riven5617 (NEET12345678)
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標題Re: [閒聊] 全職高手是中國版的刀劍神域?
時間Mon Apr 10 18:04:05 2017
※ 引述《pan46 (pan)》之銘言:
: 小認真回一下。
: 題材:個人認為刀劍勝,這遊戲可是會出人命的!啥你說口號不是
: 這樣?反正大概這類的副標,當時很吸引人啦。雖然後面覺得很好
: 笑就是了。全職就很標準的練功MMORPG,這類的隨手就一把抓了。
: 合理性:我覺得全職勝過刀劍,很多人說主角開卦?你一個人在某
: 個遊戲泡了十年,這遊戲又有些技術性的東西,他特別強也是有合
: 理性可說的。不然LOL那個FAKER啥的,不是玩某些角色就是屌勝別
: 人?反之SAO桐人的特殊二刀流...算了不說了。
: 主角個性的話,全職才開播沒多久不好說。不過SAO你知道的,川原
: 為了讓桐人有更多妹子可貼,往往在某些點會讓桐人產生第二人格
: 。這點如果能迴避掉,我覺得這主角就可以比桐人更棒了,我的要求
: 就這麼簡單。
題材同樣是網游
只是刀劍裡面的的內容讓玩網游的人都感覺是個笑話
刀劍狂輸50條街吧
網游都有的公會描寫
我跟你說ALO篇那公會的描寫
比起全職高手
根本是智障的程度
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合理性完全同意
全職合理性普普 但絕對比87刀劍高
全職主角頂多1V3 刀劍直接1VS10000
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主角個性的話
桐人和葉修都是慵懶和自信的人
葉修的自信是靠著全職精通,十年的經驗
桐人的自信是靠外掛操作
但葉修相對來說立體多了
噴垃圾話的能力也是葉修狂勝
桐人這種沒個性的角色就是專門寫來給人代入的,完全感受不到魅力
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至於有人說全職是電競小說
前面幾乎一半多都是在網游部分
內容有討價殺價、跟公會PK、打王推本
網游成份實在不會輸競技太多
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→ mekiael: 全職人設和戰鬥看起來超悲劇,背景卻是一流 04/10 18:07
推 Cishang: 全職的網遊非常薄弱,核心就是嘴砲 刀劍那個是外行 04/10 18:09
→ jayppt: 推CD 但看到“桐人就是專門寫來給人代入的” 可惡 太精闢 04/10 18:10
→ holymoon99: 銅人帥酷勁爆外加女兒老婆後宮團 葉修單那眼睛就輸惹 04/10 18:11
→ jayppt: 桐人就是他奶奶一個空軀殼 觀眾才好帶入自己啊 04/10 18:11
→ senria: 你讓桐人個性太強 觀眾如何帶入打手槍? 04/10 18:12
推 theyolf: 全職2創跟後續能這麼紅也是因為這樣吧 每個人都很有特色 04/10 18:16
→ theyolf: 刀劍大概也就賣18x本本了 04/10 18:17
推 pan46: 好啦 代入性強說太好了 給推 04/10 18:24
推 minbyminby: 我覺得全職合理性有待商榷 原作可不是虛擬實境是鍵盤 04/27 11:49
噓 minbyminby: 遊戲,可以在裡面做到宛如真人般的行為舉止 這不合理 04/27 11:49