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※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言: : 雷 : 這遊戲到底有沒有遊戲強度 : 就算王紅血 : 靠一坦一補 : 還是影藏boss : 坦克也差不多快倒坦了 : 最好倒坦後補師的輸出可以幹掉 : 剛紅血狂暴的影藏boss啦 : 這遊戲到底有沒有裝備強度 : 還是又是一個主角威能的遊戲 動畫真的沒辦法寫設定,所以說是粉絲向的作品不是沒原因的。 主角可以一個人單挑同等BOSS的原因有幾個 1.他是職業選手 意思是操作上是玩家群的最巔峰 不過這只是基本功。 2.所有招式都能操作閃避 像是黑魂一樣,大開大闔的招式都能閃過, 依照小說設定,低等的Boss大概90%的招式都打不到主角。 3.散人玩法、又有專武千機傘 這遊戲原本發展是24個職業讓玩家選擇, 但主角選擇不轉職,用初心者的身分,學習所有職業的"基本技能"。 這種不轉職又學全職業基本技能的玩法叫作散人(台灣大概會叫超級初心者) 雖然沒辦法學到24職業的"職業專屬技能", 但其實各職業的"基本技能"其實一半以上都附加控場跟位移功能, 即使傷害不夠,但控場技能就能讓NPC有很多時間無法攻擊主角。 但散人玩法還有個限制就是各職業的基本技能,必須在專屬武器型態才能使用 比如戰鬥法師的龍牙要裝備矛、槍手的浮空彈要裝備槍砲, 而這遊戲戰鬥中換武器又有長CD,身上負重又實際影響人物跑速。 所以散人的優勢跟專職比起來就被消磨殆盡。 直到主角的千機傘出場,千機傘可以變形為各種武器的型態, 滿足各職業基本技能的需求, 導致他可以流暢的打出比其他職業多上好幾倍的控場技能, 這種其他職業打不出來的連招控制跟攻擊僵直讓Boss幾乎無法攻擊, 是導致君莫笑能夠單挑同等Boss的主要因素。 --- 這種要另外補設定的感覺怎麼有點像是魔劣... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.13.15 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1491886624.A.754.html
aa695109: 磨王速度比正統隊伍正面強攻快 04/11 12:58
Xavy: 那為什麼只有他有那把武器阿? 04/11 12:59
原本這遊戲初始封頂是50, 也有一部分換武器流派的散人玩家, 主角當初跟一位好友研發出千機傘想要適用到散人身上。 後來第一次資料片開放到60,但要接職業任務才能練到60, 所以散人玩家第一次被宣告死亡。 主角跑去玩戰鬥法師直到進第一屆職業聯賽成立。 後來的資料片中又出現了"神之領域"伺服器, 也就是提供給高端高等玩家的專屬伺服器, 那裡面的任務就能讓散人升等上去了。 不過因為時代的眼淚(不暴雷)跟主角認真打職業就放下千機傘跟散人玩法了。
shinobunodok: 但是這樣來說人家X大公會也有新角色在這練 以速度來 04/11 13:00
shinobunodok: 說應該是公會都高手 可能只比主角差一些 默契絕佳 04/11 13:00
shinobunodok: 他們比較有機會搶首殺 04/11 13:00
frank123ya: 很多武器也都其他人才有阿 04/11 13:00
FukatsuEri: 君莫笑能夠單挑同等Boss也只有一開始...後面副本不找 04/11 13:00
FukatsuEri: 小伙伴 最好是他一個人能單挑 法力早就不夠了XD 04/11 13:01
loserloser: 散人還有後面神之領域的難發展才會被放掉 04/11 13:01
loserloser: 君莫笑只能單挑副本BOSS吧 04/11 13:01
※ 編輯: a127 (111.246.13.15), 04/11/2017 13:09:06
hermis: 冠軍的技術加上不合理的手速再加上一把超級武器 04/11 13:02
hermis: 這樣的掛還打不贏你乾脆叫作者去跳海算了 04/11 13:02
ue28: 因為葉秋有個死很久的遊戲天才的兄弟,那武器是他設計的 04/11 13:02
aa695109: 正常網遊他這種速度只會被當bug 04/11 13:02
aa695109: 下版pacth就殘廢了 04/11 13:02
GAOTT: (X)只比主角差一些 (O)職業跟業餘的海溝差距 04/11 13:03
aa695109: poe常有這種事 04/11 13:03
shinobunodok: 哪有 WOW是DH太強了 那我們nerf薩滿吧 薩滿:…… 04/11 13:03
GAOTT: (X)只比主角差一些 (O)SBL跟NBA的差距 04/11 13:03
elesai0956: 還有千機傘是銀武 比一般武器強 04/11 13:04
shinobunodok: 單看動畫那些公會不也是知名職業公會嗎 04/11 13:04
rofellosx: 後面千機傘能附加其他職業技能時才是外掛... 04/11 13:04
frank123ya: 職業戰隊養的公會≠公會理的人是職業的 04/11 13:05
v800982004: 但那些大多是連職業都摸不著邊的業餘玩家而已 04/11 13:05
frank123ya: 就像今天如果LOL創戰隊可以收上萬人 然後SKT創一個 04/11 13:05
frank123ya: 你會說裡面的人都跟FAKER一樣強嗎??? 04/11 13:05
v800982004: 用棒球來看大概就是乙組(?) 04/11 13:05
kopune: 千機傘最初級的配方材料新手任務就能取得 04/11 13:06
frank123ya: 然後今天FAKER退役 跑去痛虐FW跟AHQ的迷迷 04/11 13:06
linzero: 如果有千機傘這東西應該一堆人不轉職了吧? 04/11 13:06
rofellosx: 配合主角威能 附加甚麼技能都主角說的算 04/11 13:06
shinobunodok: 所以動畫看公會把自己吹高高 原來不是專業圈的啊 04/11 13:06
frank123ya: 這樣你會說怎麼可以痛虐嗎(? 04/11 13:06
Ghosta: 路人鑽石可以囂張屌虐銅銀金阿 只要沒遇到職業小號 04/11 13:07
GAOTT: (X)不是專業圈 (O)後勤團隊 04/11 13:07
v800982004: 千機傘是跟君莫笑一起從一區轉過來的 04/11 13:08
rofellosx: 中間卡一個神之領域 沒主角技術升不上去 04/11 13:08
aa695109: 而且主角千機傘這麼一定會有人模仿bd 04/11 13:08
Inkthink: 頂尖戰隊的下屬公會高手 這在整體玩家來看也確實能吹 04/11 13:09
kopune: 原來是過去的喔 我記錯了 04/11 13:09
Dirgo: 現在只要這樣下次改版就會被nerf了,這才是真的遊戲生態啊~~ 04/11 13:09
aa695109: 散人遲早會變主流 不可能默默無名 04/11 13:09
sunny80305: 玩散人前提是都要精通 不然只會變成四不像 04/11 13:09
TrickerTewi: 千機傘真的是那個年代的bug設定啦...現在你的配點配 04/11 13:09
TrickerTewi: 裝打法怎麼可能藏得起來,後勤都把你解析到裸體了, 04/11 13:09
TrickerTewi: 真的可行早就有一批也跟著練了 04/11 13:10
dreamnook: 會不會被nerf要看製作團隊說了算啦 04/11 13:10
v800982004: 散人會退流行主要是沒轉職在一般區會鎖50等,練不上去 04/11 13:10
Ghosta: 散人設定上靠杯難的 武器也很難升到頂 04/11 13:10
FiTO: 到結尾都說目前沒人可以玩出葉修級散人了阿 04/11 13:10
loserloser: 主角玩散人會強是因為榮耀第一人吧... 04/11 13:10
sunny80305: 說會主流的是沒看小說吧 君莫笑在後期散人的優勢已經 04/11 13:11
sunny80305: 被抹消掉很多了 他們自己也說了散人稱不久 04/11 13:11
loserloser: 一般人10年玩遊戲每天可能花4~5個小時都算多 04/11 13:11
FiTO: 哪怕是最有機會接班的小弟,也被評價成最多靠狂暴亂打輸出 04/11 13:11
shinobunodok: 看下bz平衡好像在玩玩家 強勢的有的積繼續飛上天 弱 04/11 13:11
shinobunodok: 勢的都快沉到大漩渦了 04/11 13:11
LOVEMS: 魔劣那個算另外補設定嗎? 04/11 13:11
loserloser: 他是每天玩10個小時以上去研究練習 興趣+工作 04/11 13:11
FiTO: 一大波技能來擾亂 但是要像葉修這樣又扛又控又牽制 04/11 13:11
FiTO: 就無理 04/11 13:11
linzero: 另外MMORPG跟區網那種遊戲不大一樣,手速微控精緻到一定 04/11 13:12
rofellosx: 看設定鎖55等 但散人只能練到50 04/11 13:12
rofellosx: http://allglory.huiji.wiki/wiki/神之领域挑战任务 04/11 13:12
seraphimmoon: 就算有傘沒技術注定GG,傘變形要手速,職業要精通 04/11 13:12
seraphimmoon: 全職,照設定這麼複雜的遊戲一般人根本玩不起千機 04/11 13:12
seraphimmoon: 散人 04/11 13:12
zxlt3722: 阿不就YY小說設定 04/11 13:12
dreamnook: 這邊因為C洽或動畫才知道全職高手的人舉手(舉) 04/11 13:12
linzero: 程度,應該會因lag因素而變得不可控 04/11 13:12
leehenry: 這角色前期強,控制技能多(手速要夠快)。可是後期傷害低 04/11 13:12
leehenry: ,樣樣通,樣樣鬆。 04/11 13:12
aa695109: 舉手 04/11 13:13
Ghosta: 這本的設定放到現實根本亂七八糟 但還算能作到自圓其說 04/11 13:13
hermis: 後面打職業聯賽這些缺點就冒出來了 04/11 13:13
seraphimmoon: 手殘說過,就算是葉不修,散人95級後就沒價值了 04/11 13:14
linzero: 或許主角NO.1,但也會有人做到類似主角的程度。可能沒多 04/11 13:14
hermis: 如果不是最後又炸一個究極手速,那個冠軍是誰的還不知道 04/11 13:14
linzero: 到1~2成,但1%、0.1%應該還是有吧 04/11 13:14
FiTO: 而且職業賽就有說了 沒有職業被動 來+傷害 -消耗 04/11 13:15
aa695109: 我覺得這部很舒壓 04/11 13:15
aa695109: 只是看到那拓荒速度真的很想吐槽 04/11 13:15
dreamnook: 就當成這個遊戲完全沒有lag然後大概也沒什麼硬直 04/11 13:15
FiTO: 他丟一招效果大概才人家1/2 消耗MP可能還要2倍 04/11 13:15
seraphimmoon: 最終戰之前還要先打APM900的預防針XD 04/11 13:15
FiTO: 要控住就要一次下3~4個技能 所以超容易乾掉 04/11 13:15
linzero: 而且依照一般OLG的改版規則,初期有可以閃過BOSS 90%的攻 04/11 13:16
aa695109: 手速不夠 民間也寫巨集指令 04/11 13:16
blackmajisha: 一般區散人只能到50級 ,神之領域任務一般人過不了 04/11 13:16
linzero: 擊,廠商後期不會改嗎? 04/11 13:16
shinobunodok: 說到手速 遊戲沒有共用CD嗎 有的話再快也有個上限吧 04/11 13:16
shinobunodok: 系統就是要你等0.5秒才能按下一招 還是其實你黑漆 04/11 13:16
sunny80305: 散人會強有一個大原因是大家對他不熟 他能17連勝也很 04/11 13:16
sunny80305: 多原因是歸於這個 04/11 13:16
shinobunodok: 漆突破系統 04/11 13:16
rofellosx: 所以後期千機傘加一堆技能才讓高等散人又有價值 04/11 13:16
FiTO: 全職3大BUG 小事情一穿三 那顆樹那個拆塔 APM900 04/11 13:17
dreamnook: 要看廠商要不要Aren't you thankful 04/11 13:17
sunny80305: 硬直我記得有 不過裡面一律用技能取消帶過... 04/11 13:17
sunny80305: 一穿三那段阿? 04/11 13:18
seraphimmoon: 沒有共用CD,小說有寫,只要角色動作不影響,你愛打 04/11 13:18
seraphimmoon: 幾個技能都可以,只要你手速夠快 04/11 13:18
FiTO: 嘉世敗部復活最終戰 04/11 13:19
dreamnook: 所以要看遊戲設計 當真沒有或有正當管道規避算合理 04/11 13:19
FukatsuEri: 技能點+裝備等級突破+主角本身技術+手速+獨特武器才造 04/11 13:19
darklucker: 從小玩到大的遊戲套點情懷裝點B不過份吧(? 04/11 13:19
seraphimmoon: 挑戰賽決賽吧,還有個手殘門秒破也很Bug 04/11 13:19
dreamnook: 我連動畫都沒看 所以我單純是用遊戲設計來講合理 04/11 13:19
FukatsuEri: 就萬中無一的散人君莫笑 04/11 13:19
FiTO: seraphimmoon說的對,所以有的動作影響小的技能,低端都很 04/11 13:20
linzero: 這樣設定的情況下,巨集指令之類的應用應該很進步 04/11 13:20
dreamnook: 玩家體驗合不合理就只能放一邊了XD 後期看起來有修正 04/11 13:20
FiTO: 愛CD好就點下去, 槍手的膝撞踢出去有極短的時間會讓自己 04/11 13:21
linzero: 而且還要該世界網路不會lag 04/11 13:21
FiTO: 無敵 所以低端人人開槍的時候都會膝梯一下 04/11 13:21
FiTO: 搞得大家好像都是單腳射手 04/11 13:21
dreamnook: 一鍵完成的外掛玩家應該會層出不窮 04/11 13:22
seaEPC: 巨集還真的有,現實DNF玩家靠jtk之類的定義巨集多的是 04/11 13:22
seraphimmoon: 這種小說外掛都清的很乾淨啦,跟現實不一樣(笑 04/11 13:22
seaEPC: 像有特定類型的武器是你熱鍵空越多傷害越高,就不少人直接 04/11 13:23
Xavy: 臨時要找DNF的無限COMBO影片 竟然找不太到 04/11 13:23
seraphimmoon: 不是熱鍵放武器嗎? 04/11 13:24
seaEPC: 把原本該用轉的招式定義成一鍵放出 當然這在比賽不可能 04/11 13:24
FiTO: 那個是熱件掛滿武器 攻擊最高的掉落武(非銀) 04/11 13:24
FiTO: 而且只有提到的那個PATCH最高 後來職業也沒人用那把了 04/11 13:25
dreamnook: 原則上來講都還在遊戲規範以內 那倒是還好不會太毒 04/11 13:25
seaEPC: 1~6放武器那個是很早期的武器囉,我講的是85裝,各腳色都有 04/11 13:25
seaEPC: 一個類型的這種武器 04/11 13:25
dreamnook: 太破格時可以當成製作團隊搞錯方向等修正(? 04/11 13:25
seraphimmoon: 那效果沒研究出來,就算有也得考慮負重 04/11 13:26
boja0204: 開撕開撕 04/11 13:27
FiTO: 個人認為全職算是體系有自治啦,最後的總冠軍就笑笑 04/11 13:28
FiTO: 當年看賽程大家就猜到比分了 反正不可能會讓老不修拿不到 04/11 13:28
Bewho: 武器也還好,其他戰隊的主力手上也都握有獨一無二的武器 04/11 13:31
seraphimmoon: 重點是沒發揮,劇情寫的像其他人拿的只是高素質的 04/11 13:34
seraphimmoon: 白武 04/11 13:34
sunny80305: 樓上加一,連附加技能也是少少看到 04/11 13:35
FiTO: 也不能說沒有 但是其他人配裝都配很死 04/11 13:36
FiTO: 比如說召喚一定打"閃現" 輸出大多打"被動強化"或是"射程" 04/11 13:37
FiTO: 這種 感覺上好像很方便但是描述上沒有發揮到 04/11 13:37
FiTO: 而且老不修又一堆小招可以斷法 04/11 13:38
deepseas: 超級洋蔥劍士 04/11 13:38
seraphimmoon: 打技能這個就老魏說的,習慣問題,還有武器綁職業系 04/11 13:41
seraphimmoon: 技能,有時想換也沒啥好換 04/11 13:41
disn365: 葉修沒有後來跑去玩戰鬥法師,他一直都是玩戰鬥法師,他 04/11 13:52
disn365: 好友一開始玩神槍手,後來看中散人的未來因此開始製作千 04/11 13:52
disn365: 機傘,剛好他也對銀武(自行製作的武器)有研究,因為官 04/11 13:52
disn365: 方說要有覺醒任務放棄。好友決定進職業比賽的職業是槍炮 04/11 13:52
disn365: 師 04/11 13:52
seraphimmoon: 葉不修第一次退役前大致在黃先生去網咖會簡單說明 04/11 14:00
sunny80305: 話撈也會順便說明職業圈的狀況 04/11 14:08
k387259: 散人就強這個META 開放90等就GG 跟還你西門一樣 04/11 15:09
dargen78: 背景設定早期散人玩家也不少,好像第一個專屬技前幾乎無 04/11 18:04
dargen78: 敵,專屬技出來就被重砍一刀但還沒死光,職業任務加鎖50 04/11 18:04
dargen78: 等出來後才幾乎死光,後面主角自己也推測如果等級上限繼 04/11 18:04
dargen78: 續開放大概8、90散人就會徹底死亡了連專武都不太能救 04/11 18:04