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※ 引述《leon131417 (挖肛尬黏TT欸)》之銘言: : 如題 : 仙劍奇俠傳 : 軒轅劍 這兩款是大宇兩大王牌 : 除了遊戲除了好幾代 電視劇出了幾部 : (但是就不出軒三本傳電視劇) : 前幾代還算中規中矩 : 後來出了一個防盜機制 star什麼的 : 就開始走下坡 : 大宇雙劍好像也轉移到中國那邊研發了 這句話一半對一半錯 單機仙劍 現在是都讓中國那邊研發了 但單機軒轅劍 直到最新一代 都還是留在台灣 由大宇總部研發 : 可惜啊 好題材 : 畢竟算是兩岸三地 90年代以後的經典遊戲 : 看到這樣遊戲沒落 : 感到難過。 : 到底國產遊戲怎麼了? : ----- : Sent from JPTT on my Xiaomi Redmi Note 4. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.112.192 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1491816706.A.CE9.html
alinwang: 只能說仙劍名氣大於其他大宇IP總和..以為仙劍=全大宇. 04/10 17:37
bestadi: 只能說大宇也沒辦法留住人才 穹扉那團也走很多人吧? 04/10 17:42
ayubabbit: 大宇好像是上市還甚麼時候有一梯鬧很大走一大堆人? 04/10 17:44
ayubabbit: 印象大概是在軒四~軒五中間 04/10 17:44
milk7054: 軒六劇情還可以啦,只是主角太中二還有莫名其妙的後宮 04/10 17:45
BlackTea1023: 大宇最有名的不是大富翁嗎w 04/10 17:46
milk7054: 未婚妻莫名其妙的蹦出來,幼稚園般的感情描述 04/10 17:46
kuninaka: 軒伍後吧 04/10 17:46
alinwang: "現在"已回來一堆人了. 04/10 17:46
reaturn: 我一直覺的好好的2D不做要弄3D,真的是敗筆 04/10 17:47
darklucker: 這幾年聽到的說法都是2d製作成本太高 04/10 17:49
jayppt: 3D用不起就別用 真的 04/10 17:49
chewie: 欸...曾經有個年代是2D落伍 未來是3D的概念 那個時候想要 04/10 17:49
jayppt: 2D成本高 你看過那個巫師和質量仙女座嗎 還有世界最貴的 04/10 17:50
jayppt: 天命Destiny? 04/10 17:50
chewie: 擁抱3D並不算錯 日本JRPG也經歷過那個年代 04/10 17:50
reaturn: 可是他們3D也弄的不好,連980TI SLI也跑不動是什麼概念 04/10 17:50
jayppt: 成本我相信是 精緻3D >>>>> 好2D/3D混搭> 粗糙3D 04/10 17:50
kuninaka: 現在要拚高畫質3D成本比2D還高 04/10 17:51
jayppt: 大宇等廠商拿“粗糙3D”的預算和人力 想弄“精緻3D”... 04/10 17:51
ayubabbit: 軒轅劍的polygon不知道有沒有3000...應該有ㄅ 04/10 17:51
kuninaka: 最佳的應該是2D/3D混搭 04/10 17:51
chewie: 當年沒有成套供遊戲開發的3D遊戲引擎可以買吧 自己弄技術 04/10 17:51
darklucker: 我也覺得大宇特色就是2d+水墨 只是回不去了 04/10 17:51
kuninaka: 2000年,精緻3D大家都玩不起堆不了成本 04/10 17:52
chewie: 力又不足(類似像巫師1土法硬上的感覺)... 04/10 17:52
kuninaka: 當年就買3D遊戲引擎了 04/10 17:52
bob2003t: 仙6記得不是用UE嗎? 04/10 17:52
dreamnook: 我也覺得台灣是給indie的成本要求做巫師3的水準(汗 04/10 17:52
alinwang: 就仙六北軟程式人員技術爛加人力不足呀. 04/10 17:53
jayppt: 仙劍6是unity 那個就是3D啊 而且成本很高耶 我真心不再相 04/10 17:53
chewie: 是買的嘛?那就是不會最佳化了... 04/10 17:53
jayppt: 相3D非比2D便宜那種話 04/10 17:53
ayubabbit: 有標準這麼高ㄇ 過去全盛時期不是就差不多DQ水準ㄅ 04/10 17:53
gunng: 不說這麼多畫面問題 當年那些防盜拷跟BUG搞毛多少買正版的 04/10 17:55
dreamnook: 那個時代也差不多過去了.... 04/10 17:56
mn435: 落伍個屁 明明是2d領頭羊 繼續做也會賺 根本決策性錯誤又 04/10 17:56
mn435: 不想拉回來 04/10 17:56
kuninaka: 穹之扉好像開發成本不到一千萬 04/10 17:58
kuninaka: 比DQ差啊 04/10 17:58
kuninaka: 銷量有DQ百分之一嗎 04/10 17:59
ayubabbit: 好像進軍左岸市場後有的樣子 最新一代好像有提過銷售 04/10 18:01
ayubabbit: 軒版好像有一篇是說軒四賣了 20萬 04/10 18:02
ayubabbit: 軒6首周破30萬 04/10 18:02
ayubabbit: 挖 有tales series水準耶 04/10 18:03
ayubabbit: 也比atlus扣掉persona的強 可怕 04/10 18:03
dieorrun: 當然是要玩到某種程度3d才會比較便宜阿 04/10 18:05
bestadi: 但軒6宣傳很大阿 人家暢遊可是狂砸... 結果 囧.... 04/10 18:05
ayubabbit: 不過軒6 簡中板印象賣超便宜 好像約台幣200? 04/10 18:06
kuninaka: 對岸國產遊戲都賣這價格 04/10 18:06
zanns: 簡中版 俠客風雲傳前傳 也比繁中便宜很多 04/10 18:12
alinwang: 30萬其實沒賺多少,售價低又分成只有售價20%. 04/10 18:39
ayubabbit: 200元基本上就indies價了... 04/10 18:48
jkes890094: 軒五吧 本傳主角路人軒 整個故事到外傳的外傳才補完 04/10 19:15