推 LABOYS: 重點是故事啊= = 04/10 17:19
推 wu7744: 真的重點是故事 04/10 17:20
推 kuninaka: 我只要求故事就好了 04/10 17:23
推 kawhidurantt: 軒轅劍四代以後連故事都說的很爛了 04/10 17:24
→ blackone979: 這點說得沒錯 硬幹自己根本做不到的3D 就好像一齣戲 04/10 17:27
→ blackone979: 拿給根本不會演的演員 就算故事再好 滿滿的棒讀跟生 04/10 17:28
推 wu7744: 然後遊戲性...穹之扉買來玩一個小時就沒力玩下去了,唉 04/10 17:28
→ blackone979: 硬表現也毀掉大半了 04/10 17:28
這就是我想講的選擇大於努力啊 同個仙劍1劇本如果用仙劍6的模組和呈現方式重
現一次還不被噴到歪頭?做不好近景的3D表情等 幹嘛花大力氣做?
→ wu7744: 反而把楓之舞翻出來再破一次 04/10 17:28
推 bob2003t: 但實際上各家都是往3D發展...圖中舉例的軌跡也是 04/10 17:35
其實外國indie遊戲有2D spirit作畫回歸的潮流 從鏟子騎士到新的動作或RPG都有
我也不是鼓吹大宇走全2D 但是可以重新思考哪裡用2D 哪裡用3D 如何混用這樣
※ 編輯: jayppt (118.161.74.181), 04/10/2017 17:37:47
推 kuninaka: 做3D沒問題啊,問題是藏拙吧 04/10 17:36
→ bob2003t: 閃I演出也是被罵到翻~~也是有陣痛期 04/10 17:36
→ kuninaka: 做不了高精細就換美術風格阿 04/10 17:36
推 milk7054: 老實說仙1 DOS 劇情很短,只是對話很有梗 04/10 17:36
→ bob2003t: 只是大宇雙劍好像痛有點久~~到現在還沒痊癒XD 04/10 17:37
→ milk7054: 原創劇情短沒關係,總比東抄西抄好 04/10 17:40
推 onelife: 好故事也要演出配合阿,空軌人物雖是假3D模組,但動態呈 04/10 17:41
→ onelife: 現可不差,感情也有2D頭像表現,演出是有到位的 04/10 17:43
推 tonist9808: 有空軌有推 04/10 17:46
→ dreamnook: 是Sprite 然後Sprite要做得好基本上也是累死人的... 04/10 17:46
→ dreamnook: 我是覺得開始用Unity開發後大宇的軒轅已經有股安定感 04/10 17:47
推 Nitricacid: 雙劍後來整個陷入無意義的3d迷思 結果劇情操作性直接 04/10 17:48
→ Nitricacid: 爆死 04/10 17:48
→ dreamnook: 有可能是過去研發/使用的引擎能發揮全力的人太少了 04/10 17:48
→ dreamnook: 就內容而言—至少是最近來說—我是覺得在2A水準 04/10 17:49
推 jack0204: 勇者30這種也是很好玩的 04/10 17:50
→ dreamnook: 劇情是有點不知所云(我沒玩最新那款 停在6代) 04/10 17:50
推 kuninaka: 哪兩A? 04/10 17:50
→ dreamnook: 另外也不像日製有大量配音經費(汗 04/10 17:51
推 gunng: 大宇還有段時間在搞OLG 但也只有軒轅劍有出來 04/10 17:51
推 Yanrei: 閃軌其實也蠻多玩家希望維持以前的模式 04/10 17:52
→ gunng: 仙劍那個孵不出來轉去頁遊 最近又喊要大授權IP 04/10 17:52
→ gunng: 只能說搞不太懂他們的方向 04/10 17:53
推 roea68roea68: 閃軌被罵也不是因為3D就是 但軌跡是做成功了有錢了 04/10 17:55
→ roea68roea68: 你台灣有嗎? 04/10 17:55
→ alinwang: 仙劍OLG有做出來,還打掉兩次重來的. 04/10 17:57
→ amaranth: 三代故事就很生硬,結局違反人性,外傳又為了補黑火洞寫的 04/10 17:58
推 bob2003t: F社3D有在進步 閃II隔年的東京幻都我覺得是合格了 04/10 17:58
→ amaranth: 有如機器神降臨,四代也是很多轉折行動都不合常理 04/10 17:59
→ kuninaka: 魔力寶貝已經變成大宇了 04/10 18:00
推 gunng: 三代是趕上市日期 後面劇情大砍 04/10 18:00
推 amaranth: 三代我最肚爛結局,主角簡直是腦殘小媳婦 04/10 18:01
→ ayubabbit: 三代最後boss是撒旦真的讓我崩潰了 04/10 18:04
→ ayubabbit: 好好中國一堆大魔王不用 跑去用個西方boss 04/10 18:04
→ arcanite: 故事好用RM作也能紅 何必硬要捏3D 04/10 18:54
→ greg90326: 只要求故事那作視覺小說就好啦... 04/10 21:40
→ GeogeBye: 3帶主角是歐洲人R 王又是他麻吉 04/10 21:41
推 Kaken: 空軌真的算是一個還不錯的目標 04/10 21:54
→ Kaken: FC講好了一個故事,騙人去買了同一個系統又拖戲的SC 04/10 21:54
→ Kaken: 最後出個3rd吃乾抹淨,以商業來說是相當成功 XDDDD 04/10 21:55
→ JKSmith: 可是Falcom還是跑去做3D了... 04/10 22:16