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身為一個每年至少買十本書的人,我一直認為出版業如何,大概就可以看出這個國家ACG 或電影、連續劇等等的發展了,所以當大家都在講動畫、遊戲的時候,我覺得這些都扯 太遠了,先寫本好的娛樂小說比較實際(而且要能往外) 隨便講幾個例子: 台灣:你看返校紅了之後不就有了小說?可見小說還是很重要。 中國:全職要是沒有小說紅起來,哪能做動畫。 波蘭:雖然巫師遊戲比小說有名,但這遊戲還是小說改編啊,而且小說也算紅了,之前 歐巴馬拜訪波蘭,收到的禮物就是獵魔士。 日本:…光看一季改編動畫多少輕改就知道了,喔對了,漫畫也算出版業。 我仔細想了一下,還真想不到哪個ACG強國出版很弱的。 但我們的出版業…不說買書,連借書都少(好學生,很多不看書的,只看課本,一年下來 看的書搞不好還是讀書心得要寫的才看;爛學生,打架鬧事或打電動,誰跟你看書) 社會風氣加上種種因素,我們的出版業真的前景不好,這樣要我怎麼看好台灣ACG? 唉… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 134.208.57.42 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1491887300.A.A10.html
oneJack: 看課外書會被唸 04/11 13:08
arcss: 豈止前景不好,出版業這5年數字直接打3折喔 >.^* 04/11 13:09
arcss: 反正大家愛看免錢的,一攤死水就也不用鞭出版業了吧 XD 04/11 13:10
記得書版最近才有一篇文章在講借書率問題,免錢都沒人看。 ※ 編輯: DarkHolbach (134.208.57.42), 04/11/2017 13:11:17
ayubabbit: 之前不是有人說 租書店第一神拳生意很好 因為沒掃本 04/11 13:13
arcss: 看網路版就好了啊,又新、又快、又不用錢,誰要等實體版 04/11 13:13
現在的問題連借書人都少,網路大概也沒幾個人看小說,都看漫畫。
shirou123: 那些動畫遊戲改小說的只是想加減賺吧...君名的小說在台 04/11 13:14
shirou123: 灣相比電影沒賣得那麼好 04/11 13:14
u155247: 要人先付錢看一個不知到內容的東西,有替代方案嗎? 04/11 13:14
devilkool: 漫畫出版社不都在賺周邊的嗎 04/11 13:15
arcss: 有,但台灣人普遍認為網路上的文字圖像都是免錢的 04/11 13:15
ayubabbit: 不就試閱 廣告 ....不知內容不是很正常嗎 04/11 13:15
arcss: 替代方案出來,還是會找免錢的,因為是網路上的 (笑 04/11 13:15
sscck5: 大多數東西我在網路上都能看到 然後看完都覺得沒有收藏的 04/11 13:16
sscck5: 價值 04/11 13:16
sscck5: 少數幾本會一看再看的書才會買下來 04/11 13:16
allanbrook: 小說背面不是都有大綱或介紹? 04/11 13:17
gespenstMkV: 現在大綱都寫在書名告訴你了反而被嫌 04/11 13:18
※ 編輯: DarkHolbach (134.208.57.42), 04/11/2017 13:19:02
u155247: 小說主角的行動是作者寫好的,讀者不能像遊戲隨心所欲控 04/11 13:18
u155247: 制主角的行為判斷,沒辦法滿足所有讀者,有替代方案嗎? 04/11 13:18
遊戲其實也是作者寫好的,而且小說很多時候是遊戲重要的文本。
arcss: 有,你砸錢就可以,絕大多數的作者是處在需要收入的狀態 04/11 13:19
ayubabbit: 不過要說比較微妙的大概就是對手太強了 04/11 13:20
※ 編輯: DarkHolbach (134.208.57.42), 04/11/2017 13:21:43
arcss: 當然,那種已經成名的就別想了 XD 04/11 13:20
ayubabbit: 一開始買過幾次華文小說 不過水準實在是不夠... 04/11 13:20
wizardfizban: 呃...為什麼小說是出版業 漫畫就不是? 04/11 13:21
wizardfizban: 難不成漫畫不用出版? 04/11 13:21
我有講漫畫啊,只是寫小說比畫漫畫容易,我才會說先寫小說。
arcss: 小說很多人在看免錢的網路版阿,例如卡**與一票相關app 04/11 13:21
但有些是外文書,很多讀者應該不會勤勞到去找英文還是日文之類的看吧。 ※ 編輯: DarkHolbach (134.208.57.42), 04/11/2017 13:23:43
allanbrook: 沒有任何東西能滿足所有受眾 何必找這問題的替代方案 04/11 13:22
arcss: 漫畫也是一樣的情況,闇出包就算漢化給你晚2個月出,絕大 04/11 13:23
arcss: 多數的人還是在等,不會買實體啦 XD 04/11 13:23
wizardfizban: 你是不是把小說地位看太重了? 04/11 13:24
因為我認為小說是最基本的,製作門檻相較動畫、漫畫、遊戲都低。 ※ 編輯: DarkHolbach (134.208.57.42), 04/11/2017 13:25:05
arcss: 外文小說沒想像中的賺錢,大書不只要版稅,搶授權還要給錢 04/11 13:24
arcss: 只是因為翻譯成網路版的人少,至少還賣的動,可以賭一下 04/11 13:25
SOSxSSS: 小說就算賣到全球都紅,只是改編成電影好ㄇ,看看哈利 04/11 13:25
wizardfizban: 入門門檻漫畫怎會比小說高? XD 04/11 13:25
如果你是指四格漫那種,製作門檻可能就沒有很高,但如果是jump那種就很高了。 ※ 編輯: DarkHolbach (134.208.57.42), 04/11/2017 13:26:55
wizardfizban: 還是你說的是作者入門門檻? 04/11 13:25
LABOYS: 每次買新書都很怕書頁有黑斑或油漬,提心調膽的 04/11 13:26
wizardfizban: 以現代人的情況 只有文字介面的小說反而是門檻最高 04/11 13:26
wizardfizban: 的吧 其它三者可不只有文字 04/11 13:27
我應該說製作門檻啦,用語有點失誤。 ※ 編輯: DarkHolbach (134.208.57.42), 04/11/2017 13:27:55
allanbrook: 怎麼一下說讀者一下說作者? 兩邊考量差很多耶 04/11 13:27
u155247: 說到小說的介紹大綱,我覺得西洽板上有些人寫的推薦文、 04/11 13:27
u155247: 心得摘要還比小說本體更緊湊有趣 04/11 13:27
arcss: 小說門檻最高,所以很多小說直接就轉型成爽文類了,而且是 04/11 13:28
wizardfizban: 你的入門門檻到底是指啥? 04/11 13:28
製作門檻,我改一下。
arcss: 每一兩天就可以爽一次的那種程度 XD 04/11 13:28
※ 編輯: DarkHolbach (134.208.57.42), 04/11/2017 13:29:17
arcss: 製作門檻也是外文小說最高,這完全不用懷疑 04/11 13:28
wizardfizban: 製作門檻低 代表競爭更大 戰死者更多呀 04/11 13:29
allanbrook: 你的本文說看書的人少 你的回覆卻說應該要寫書 04/11 13:29
arcss: 只有大陸小說繁體化的門檻可以低到甚至比漫畫低..... 04/11 13:29
allanbrook: 不是很矛盾嗎XD 04/11 13:29
我的意思是,如果你連小說都寫不出來,那其他就別想了。 ※ 編輯: DarkHolbach (134.208.57.42), 04/11/2017 13:30:35
dreamnook: Dead Space原生是遊戲 出了動畫跟漫畫 04/11 13:30
dreamnook: Mass Effect印象中也是遊戲起頭 04/11 13:31
wizardfizban: 會寫小說的人就代表ACG也弄的出來? 04/11 13:31
應該說小說是基本。 ※ 編輯: DarkHolbach (134.208.57.42), 04/11/2017 13:32:11
wizardfizban: 我怎覺得暴雪的魔獸系列劇情老梗到不行... 04/11 13:32
wizardfizban: 應該說暴雪的劇情模組都一樣呀 但遊戲好玩呀 04/11 13:32
dreamnook: 故事而言的話老任的都沒在搞小說呀XD 04/11 13:33
u155247: 動畫和遊戲的劇本也是純文字,聲優拿到的也是文本 04/11 13:33
kirbycopy: 台灣有些作家和寫手還是不錯的 但很多人寫書養不活自己 04/11 13:33
wizardfizban: 劇本的寫法和小說寫法不一樣..... 04/11 13:34
wizardfizban: 雖然很多輕小說都是奔著被改編為目標在寫的 04/11 13:34
u155247: 要寫出多數人喜歡的故事很難,好像只能用試誤法,,用大量 04/11 13:44
u155247: 的出版品測市場反應,像動物朋友的遊戲漫畫小說的故事走 04/11 13:44
u155247: 向都不同,最後是世紀末導遊救世主傳說這個故事反應最好 04/11 13:44
salamender: 這種觀點比較像是非相關行業的視點...內容為王是共識 04/11 13:57
salamender: 但產生內容的時間和成本要誰負擔就沒有共識了,多數 04/11 13:58
salamender: 網站內容都是交互授權轉來轉去回收再利用,怎麼可能有 04/11 13:58
salamender: 方法可以存活產生好內容呢? 04/11 13:58
hom5473: 不管小說 動畫 劇情類遊戲 最終都是要編好故事的能力吧 04/11 14:25
hom5473: 只是不同的媒體需要的寫法不同 04/11 14:25
wifi: 我還是習慣拿著書本看 只是近幾年書店真的1間1間倒 04/11 14:37
wifi: 要找到進書量多又穩定的書店 不容易... 04/11 14:39
hom5473: 我是已經習慣看電子書了 最近買的實體書常常回家就疊在那 04/11 14:40
hom5473: 反倒是電子書通勤的時候就開來看 04/11 14:41
hom5473: 只能說書店還是最下游的 重點還是上面的出版產業活的下來 04/11 14:43
loliconOji: 漫畫還是看電子的為主但是小說還是習慣看實體的 電子 04/11 14:56
loliconOji: 書看小說個人覺得眼睛不舒服 04/11 14:56
wei115: 電子紙+天火 看電子書和看實體書有87%像,只是六吋太小了 04/11 15:00
wei115: ,除了看小說也沒其他用途了QQ 04/11 15:00
hom5473: 我是都用手機看欸 反正可以調字體大小 插圖就算了 04/11 15:04
hom5473: 看漫畫才會用平板 04/11 15:04
hom5473: 看LCD我是沒啥差 反正上ptt 玩遊戲 也是在看 不差看書了 04/11 15:06
Rhime19: 每年十本是…… 04/11 20:26