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※ 引述《f22313467 (軍曹)》之銘言: : 話說刺客教條近年的內容算是品質有些下降, : UBI為了刺客教條未來的發展,而讓製作組休息一年左右, : 突然想到小島秀夫以前也是製作潛龍諜影起家,遊戲內容也是匿縱和情報取得,其實某部分和刺客教條滿像的 : 如果讓小島來操刀刺客教條系列,會變比較好還是比較糟? : ----- : Sent from JPTT on my Sony F3115. 應該會比較好,小島在以前PS的MGS那種小地圖就能搞出一大堆玩法,各式各樣 的整人和玩弄小兵... 刺客則是相反,在超大的地圖上,重複不斷的玩法,只是不同的換地方打類似 的任務... 理論上兩者如果優點結合應該會變成很好的遊戲,但是缺點可能是要好幾年才 能出一款... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.72.106 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1492009738.A.F4F.html
gaym19: 所以就會變成超大地圖上到處綁人讓人起飛得遊戲 04/12 23:10
Elis1221: 樓上說的不就四代到處吊人嗎ww 04/12 23:12
gaym19: 然後會故意在大街上引起聖殿注意然後在原地瘋狂無雙 04/12 23:14
s32244153: 飛起來時再把氣球射破 04/12 23:14
gaym19: 把聖殿全部打暈以後帶上猴子面具拿著火把原地轉好幾圈 04/12 23:14
gaym19: 最後跟BOSS打得時候會趁BOSS在狙擊時跑到他旁邊抽菸 04/12 23:15
gaym19: 用尼古丁把他毒死 04/12 23:15
gox1117: 哇靠 聖殿騎士有槍阿 04/12 23:16
pcs80806: 小島的過場動畫多到不行..這是歷代通病 雖然五代很多 04/12 23:18
xxx60709: 事實上大地圖因為要做的東西太多,在精緻度和互動密度 04/12 23:18
xxx60709: 本來就不如小地圖 04/12 23:18
pcs80806: 改善了 04/12 23:18
sttarmbcb390: 刺客動畫多應該會不錯 主要是刺客BOSS戰沒啥變化.. 04/12 23:20
sttarmbcb390: 所以就變一直重複的感覺 04/12 23:21
allanbrook: 刺客的BOSS戰都只是故事上的BOSS 玩起來跟路人沒甚麼 04/12 23:22
allanbrook: 太大的差別 04/12 23:22
sttarmbcb390: 比較想要宮崎英高來做刺客 黑魂也是要靠潛行的玩法 04/12 23:23
egg781: 不是只有UBI做大地圖,但是UBI實在塞了太多無用的東西在 04/12 23:23
egg781: 大地圖上,踩點名勝古蹟是好的,收集羽毛或船歌就很沒必要 04/12 23:24
egg781: 或是應該減少數量 04/12 23:25
sttarmbcb390: 剛查宮崎英高竟然說有可能有黑魂4耶0.0 04/12 23:27
egg781: 個人很希望有個外傳或RPG是講述還很多活人時的黑魂時代 04/12 23:29
egg781: 每次看到廢墟總會想像以前這些國度曾經有多繁榮 04/12 23:30
sttarmbcb390: 爬上鳥瞰點被推下來 或有毒氣陷阱.... 04/12 23:31
sttarmbcb390: assassin's creed:dark souls 04/12 23:33
Flandre495: 走在路上會突然遭到其他聖殿騎士/刺客派系入侵 04/13 09:27