作者wizardfizban (瘋法師)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 難度失衡的作品都如何弱化敵人
時間Sat Apr 15 20:59:57 2017
※ 引述《Zenonia (早三小)》之銘言:
: 不知道其他這類強度差異大過頭的作品中
: 都是如何讓主角扳倒魔王
最常用的方法不就是...
把能打倒自己的道具放在家門口嗎?
然後勇者一路打到魔王家後,在門口把道具撿起來。
進去把魔王宰了。
魔王:不可能....你怎有那把劍。 (倒地)
勇者:就放在你門口旁的箱子呀!
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「你要我做什麼?我不能......哦,可惡......」哈普羅一把抓住本資費,他正徒勞無功
地想把自己和雷桑拉上飛船。「你那隻龍呢?」哈普羅把老人拉上來,焦急地問他。
「基隆?」本資費像個被嚇呆的貓頭鷹,對著哈普羅猛眨眼睛。「好主意!聽說那裡的夜
巿不錯── 」
死亡之門─精靈之星
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推 breakblue: 玩家老是能在魔王城撿到神兵 真的很匪夷所思 04/15 21:07
推 kids23: 身為魔王,把戰利品放在自己家中也是很正常的 04/15 21:16