推 Yanrei: 其實圍不圍根本沒在考量仁慈與否吧XD 04/17 09:39
推 gaym19: 戰爭沒有仁慈 對敵人仁慈就是對自己殘忍 04/17 09:41
相對來說啦,能少損失些總是好的,活下來的百姓可是重要的勞動力呢
推 cains70: 那如果硬撐就會有援軍呢? 04/17 09:42
如果有援軍還好說,最討厭的就是沒希望還硬撐的那種,根本不把百姓的命放在眼裡
※ 編輯: tonyxfg (210.59.176.211), 04/17/2017 09:46:04
→ Hfy0920: 沒有補給壓力的情況下 對攻方來說圍城是最沒損失的方法阿 04/17 09:43
推 zanmarouga: 有援軍也要能趕到啊 到了還得看城內是不是還有力氣拿 04/17 09:44
→ zanmarouga: 武器 更別說有些圍城的目的就是要釣更大尾的帶援軍出 04/17 09:45
→ zanmarouga: 來了 04/17 09:45
→ c121125: 圍點打援 04/17 09:45
推 Yanrei: 主要是減少自己的損失跟風險吧,除非像後期有許多大型的 04/17 09:47
→ Yanrei: 攻城設備,不然攻城是很凶險的行動... 04/17 09:47
推 kuninaka: 城裡有百姓的圍城戰,多還是少? 04/17 09:48
→ kuninaka: 後期有許多大型工程設備? 04/17 09:48
推 zanmarouga: 另外就算沒有以仁慈不仁慈為主要考量 但對一般百姓來 04/17 09:50
→ zanmarouga: 說圍城應該衝過去燒你大屋毀你田的仇恨好多了 還可以 04/17 09:50
→ zanmarouga: 把錯怪到城主死不投降 畢竟比起攻城 後續掌握民心才是 04/17 09:50
→ zanmarouga: 最麻煩的課題 04/17 09:50
推 Yanrei: 火炮之類的東西 04/17 09:50
→ chewie: 初期以農民兵為主的日本戰國(不一定都有攻城縱列) 籠城戰 04/17 09:51
→ linceass: 那個時候的大筒還滿像玩具的 04/17 09:51
→ chewie: 根本家常便飯...被圍方也在賭攻擊方什麼時候撐不住收兵 04/17 09:52
推 kuninaka: 大筒很少用 04/17 09:54