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※ 引述《bragollach ()》之銘言: : https://camp-fire.jp/projects/view/25892?token=1h9b6933 : 做之前先募資個一千萬日圓做PV看看風向W : 現在就算有偶像包裝做個SF動畫也越來越困難了 : 故事要素基本上就是船團 偶像 可變戰鬥機~~車 主角機是車輛-機人變型。 敵役機體也是。戰機我記得是沒有。 : 畢竟無限地帶23算當年的MACROSS精神續作 扣掉因為預算耗盡而功虧一簣的作畫,M23劇情在當年來說算神了。 M23故事是這樣的: 生活在平穩時代的主角意外發現自己生活的世界是假的。 所有人都處在巨大的人造環境。 只有軍方知道真相,而軍方也想要這股力量。 主角被某種力量選為救世主成立反抗組織。 這個力量是電腦系統,系統能化身成人格。 (此人格說起來是初音的超級大學姐,不...應該是開山師太的等級了) 主角最後跟系統融為一體。 這套大綱多年後被某對兄弟(現在是姐妹)稍微修改後提案拍成電影, 成為叫好叫座的系列。 除了劇情很神之外,作畫跟演出人員都是當年初露鋒芒的大師。 梅津、漆原、北爪、恩田、大張、板野,族繁不及備載,豪華到無法直視的地步... 只是總覺得製作人員對於 "畫想畫的東西" 的興趣遠大於 "好好說故事" XD 第一、二部根本各種畫到爽,動作要多細有多細,光影要多精緻有多精緻, 物件細節要多複雜有多複雜...連床戲也足以成為典範的地步。 然後第三部就作畫崩壞了。 高麗菜那種等級的 orz 要重現當年的作畫強度恐怕有困難,看了一下あらすじ,幾乎是當年第一部照搬... 但這塊招牌應該還是可以期待一下...? -- 昨日の夜、全てを失くして酸の雨に濡れていた。 今日の昼、命を的に夢買う銭を追っていた。 明日の朝、ちゃちな信義とちっぽけな良心が、瓦礫の街に金を蒔く。 明後日、そんな先の事はわからない。 -『装甲騎兵ボトムズ』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 14.120.131.140 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1492509231.A.492.html ※ 編輯: arrakis (14.120.131.140), 04/18/2017 17:54:35
starjojo: 這部根本神作 是說駭客任務到底有沒有參考啊? 04/18 17:56
arrakis: 駭客任務那個設定要說沒抄我是不可能信了... 04/18 17:58
bragollach: MACROSS同樣就是石黑昇 美樹本 板野那群人 04/18 17:58
starjojo: 第二部的作畫即使放在現在也沒幾片可以媲美… 04/18 17:59
bragollach: 可變戰鬥機車,這個梗轉化那麼難懂? 04/18 17:59
bragollach: 基本上腿部引擎跟噴嘴式腳部就是VF的設計概念延伸 04/18 18:00
arrakis: 我理解成戰鬥機、機車。 04/18 18:01
arrakis: 劇情上我覺得問題出在第三部原案的荒牧 04/18 18:02
arrakis: 不然二的收尾其實很OK 04/18 18:02
ADIMM: 有人問過了 導演姊妹說沒看過 04/18 18:03
※ 編輯: arrakis (14.120.131.140), 04/18/2017 18:04:44
bragollach: 那年代大家都在學VF那套,Z鋼還有荒牧出道的機甲創世記 04/18 18:04
bc0121: 沒記錯的話那對姐弟現在已經變成姊妹了 04/18 18:05
arrakis: 那是個好像沒有變形沒有合體就沒戲唱的年代XD 04/18 18:05
bragollach: 荒牧本來監督就有一點...他做機設比較適合 04/18 18:06
arrakis: 是啊所以我看到他要導新攻殼就整個倒彈... 04/18 18:07
MidoriG: 就是好萊塢式的Clut片...要多爽有多爽,要多邪門有多邪門 04/18 18:08
MidoriG: 這三部完全可以拆開來看,第一部或第二部結尾都可以 04/18 18:11
MidoriG: 一貫的高水準作畫與配樂,就敗在第三部作畫有點崩... 04/18 18:12
MidoriG: 鷺巢詩郎在無限地帶23裡的配樂可以說是絕無冷場... 04/18 18:13
arrakis: 一收尾其實滿淒美的 (扣掉打一炮就死心塌地這點來說) 04/18 18:14
bragollach: 主要是當年戰鬥機能完美變形太震撼 04/18 18:15
bragollach: 就有人問初剛怎麼會跳躍到Z鋼那樣的作品 04/18 18:15
bragollach: 小林誠在推上就簡單一句"マクロス" 04/18 18:16
bragollach: OVA本質就是阿宅做爽的,不必迎合主流才有各種奇思異想 04/18 18:17
bragollach: 把無限地帶23當作攻殼那樣的自由發展框架其實是可以的 04/18 18:19
arrakis: 就是一群人拿了錢開始滿足自己的繪圖欲這樣XD 04/18 18:19
arrakis: M23的世界觀有那個本錢沒錯,第三部有試著加入新元素 04/18 18:21
arrakis: 可惜... 04/18 18:21
bragollach: 能有什麼效果就看監督 腳本的品味等級了,所以ARISE... 04/18 18:21
arrakis: 什麼Arise,沒有聽過那種東西 (戳眼戳耳孔 04/18 18:22
plasmahw: 這部OVA的歌都很棒啊! 04/18 19:54