→ gaym19: 你以為動物朋友最近一直用活動跟廣播是為了甚麼 04/20 13:37
→ PrinceBamboo: 倒果為因了 紅到社會現象當然會有後續效應 但怎麼紅 04/20 13:43
影響是逐漸發酵的
當話題性開始傳開時,先吸引一部分人觀看
接著又再次吸引新消費者吧
我是認為重度宅,除了少數聖地巡禮
一般應該是不太會去動物園的
所以日本動物園遊園人數增加,應該是吸引到較輕度的甚至不太看動漫的族群吧
※ 編輯: linzero (114.44.70.160), 04/20/2017 13:49:02
推 PrinceBamboo: 人本來就會跟風 這篇說的是成功後的影響 不是原因 04/20 13:52
跟風一定會,但結果有大小差別
有的根本發展不起來
有的因其本身特性可以發展
像Wii有特殊的操作方式
而動物朋友我猜則是第3~4集廢土設定引發討論
誘發沒看的人觀看
又因討論及其本身特性,比方全年齡向...等
又繼續吸引新消費者進入
然後才漸漸打開局面
就像買新聞行銷造風向的一堆,為何不是每個都能引領風潮?
當然我是假設像逛動物園的較高比例應該不是動漫主要收視客群
以此來推定這部因話題性打開藍海市場啦
這只是我假設所延伸出來的結論
或許視情不是我想得這樣也說不定
→ AN94: 只有日本才有社會現象吧 跟柯南比較像 04/20 13:53
※ 編輯: linzero (114.44.70.160), 04/20/2017 14:02:25
推 burma: 就好看阿 04/20 14:02
推 yusaku: 粉絲會和調查都指出動物朋友的粉絲族群以4X歲的男性最多 04/20 14:37
推 yusaku: 這個年齡層的宅可是1980年代就在看動畫了 04/20 14:40
推 aboutak47: WII打從出來就有話題了性了 動朋剛出根本沒人注意吧 04/20 14:52