推 SuperSg: 看過敖廠長的介紹,但還是不懂為啥小小一款遊戲可以毀掉 04/20 20:39
→ SuperSg: 當時的電玩產業 04/20 20:40
→ ImCasual: 啊我寫這篇不就是在解釋原因…… 04/20 20:41
→ aaronhkg: ET的話去看AVGN的介紹比較客觀 他覺得其實並沒有作的很 04/20 20:41
→ aaronhkg: 差 而且以Atari當時的製作時間跟人數 並不算太趕 04/20 20:41
推 seraph01: 那是最後根稻草 04/20 20:41
推 qpeter: ET是什麼? 全名是? 04/20 20:42
推 andy0481: 主要原因是前面的大量垃圾三廠遊戲 當時製作遊戲成本低 04/20 20:42
→ andy0481: 隨便一個小公司都能出產大量垃圾讓玩家玩到砸機子 04/20 20:42
→ andy0481: 而最後一根稻草就是大量宣傳又壓佳節的糞作ET 04/20 20:42
推 allanbrook: Extra-Terrestrial 04/20 20:43
推 seraph01: 結果本家也跟著一起出爛作 04/20 20:43
→ andy0481: Element TD 04/20 20:44
推 ayubabbit: 當年就沒有限制誰可以開發遊戲在主機上 04/20 20:45
→ ayubabbit: 就連雀巢這種奶粉商都跑來做遊戲 04/20 20:46
推 seraph01: 找ATARI ET就知道了 04/20 20:46
推 hinajian: 已經到了講ET會不知道的年代了嗎……老了 04/20 20:46
推 qpeter: 所以真的有一款電玩軟體就叫"ET" 以為只有電影 04/20 20:46
推 goldman0204: 去美國那個甚麼沙漠散步說不定還能撿到一片= = 04/20 20:47
推 aterui: 當時沒有網路,很多店面看到封面感覺對了就買了 04/20 20:47
→ seraph01: 就是想搭電影跟聖誕熱賣的順風車,結果成品粗製濫造 04/20 20:48
→ deathslime: 是ET這電影的遊戲 04/20 20:48
→ aterui: ET標題又那麼有名,結果買回去是糞作,以後就對遊戲沒信心了 04/20 20:48
→ goldman0204: 順便八卦一下 214期被查水表中國看不到水管才能看到 04/20 20:49
→ ballby: ET+ATARI 水管一堆gameplay 04/20 20:49
推 orion1991830: Avgn 說過這部算歷史里程碑 不會不好玩那個年代的遊 04/20 20:49
→ orion1991830: 戲就是這樣 只能算最後一根稻草 04/20 20:49
推 ayubabbit: 當時主機市場的形象在美國可以說是遭到爆 04/20 20:50
→ ayubabbit: 會取名叫做fami computer也是怕被人以為是主機 04/20 20:50
→ ballby: ET當時還莫名其妙生產卡帶數>主機數 自爆不意外 04/20 20:50
→ ayubabbit: 然後進軍美國的名義是以"玩具"的名義進軍 04/20 20:51
→ jayppt: 現在也有卡帶數大於主機數的啊 嘿嘿嘿 04/20 20:51
→ jayppt: 就這兩天新聞 北美switch塞爾達賣的比主機還多 04/20 20:51
→ ayubabbit: 因為玩具市場有分男女,當時任天堂決定是男性玩具後 04/20 20:51
推 OSDim: 卡帶數>主機數,我好像發現了什麼 04/20 20:51
→ ayubabbit: 女性市場就消失了 04/20 20:51
→ ayubabbit: 事實上以前也有啊 mario初代在日本也是賣得比主機好 04/20 20:52
→ jayppt: 大家都嚇到 目前沒人知道為什麼這樣 04/20 20:52
推 aterui: 紅白機美國不是叫NES 04/20 20:52
→ deathslime: 本來就有人會多買版本,或者買主機前先買遊戲 04/20 20:53
→ ayubabbit: 另外zelda/switch的銷售是實銷(NPD的數字 04/20 20:53
推 goldman0204: 卡帶光碟數量>主機數 其實有很多-.- 04/20 20:53
推 seraph01: 可是美版不是叫FC叫NES 04/20 20:53
→ deathslime: 這次是因為薩爾達在北美神主牌地位太強 04/20 20:53
→ ayubabbit: 任天堂的出貨就等下周財報ㄅ 04/20 20:54
→ ayubabbit: 因為推文沒辦法把美國拿掉.... 04/20 20:54
→ ayubabbit: 44餓太久了 整個wiiU沒有一片原創zelda 04/20 20:55
→ asiaking5566: 用光碟還是能用授權管制糞作 沒關連吧 04/20 21:06
→ hinajian: 因為有些卡帶是專門拿來舔的,當然會比較多啊(大誤) 04/20 21:06
推 BDrip: 先拉高門檻過濾付不出來的小廠 怎麼沒關聯? 04/20 21:15
推 andy0481: 重點是成本 用光碟能隨便就生產一批無授權垃圾遊戲去賣 04/20 21:18
→ andy0481: 賺完後就倒閉跑路 用卡帶的話額外成本就高很多了 04/20 21:18
→ andy0481: 光碟>裝垃圾遊戲進去 破解卡帶>生產卡帶>裝垃圾遊戲進去 04/20 21:19
→ jayppt: 現在和以前又不一樣 現在是任天堂等一直吸引小廠indie開發 04/20 21:21
→ jayppt: 遊戲耶 開發了放他們商城下載買 04/20 21:21
→ jayppt: 現在沒 過濾小廠 這種事了 吸引人來開發都來不及 04/20 21:22
推 seraph01: 有審核機制啊 不是想發垃圾遊戲就能發 04/20 21:26
→ seraph01: 因為有Atari的前車之鑑 04/20 21:26
推 s32244153: 最簡單的對比一下SFC和PS的發售列表 就能知道審核差在 04/20 21:29
→ s32244153: 哪裡... 04/20 21:29
推 horseorange: 看AVGN真的看了一堆雷爆的遊戲 04/20 21:40
推 qss05: ET我記得是因為電影爆紅,他們花大錢買版權做遊戲,又以為 04/20 22:02
→ qss05: 可以靠著人氣大賣特賣,做太多,最後遊戲發售了,玩家覺得 04/20 22:02
→ qss05: 很糞就退了一大堆,他們就堆了一堆垃圾,資金周轉不靈就倒 04/20 22:02
→ qss05: 了,後來謠傳卡帶實在太多被拿去沙漠埋了 04/20 22:02
推 leophior: 要提垃圾遊戲怎麼能忘LJN 04/20 22:04
推 newgunden: 兩年前微軟還真的在沙漠挖到Atari的ET卡帶 04/20 22:07
推 akaiSHINSHI: 微軟還去鞭屍 超靠盃的XDD 04/20 22:28
推 PrinceBamboo: 拿去沙漠這是亂倒垃圾吧 可以罰嗎XD 04/20 23:02
推 Ikaruwill: 嚴格來講ET有照著原作去作,只是制作期太短連debug都沒 04/20 23:04
→ Ikaruwill: 作就進工廠生產了 04/20 23:04
推 shampoopoo: ET是很有名 不過在當時產業歸零還不算關鍵 之前挖過了 04/21 02:18
→ shampoopoo: 現在再去還撿的到嗎XD 04/21 02:18
→ shampoopoo: 市場 04/21 02:19
推 naya7415963: 等等沙漠挖到那個是真的還假的XD 求詳細 04/21 02:26
推 future7213: 幾年前沙漠挖到是真的 有影片 好像當年的ET遊戲設計師 04/21 03:15
→ future7213: 也有在場看東西出土 04/21 03:15
→ shinchen: 看起來只挖了一部份出來就填回去了 也有前Atari員工承認 04/21 03:24
→ shinchen: 埋了70多萬套卡夾 不過不只ET 04/21 03:25
推 l22573729: 我記得FC在美國用玩具名義賣是因為要在玩具反斗城鋪貨 04/21 09:20
→ l22573729: 吧 04/21 09:20