推 sdfsonic: 變成文字遊戲啦 04/24 16:05
噓 ar0sdtmi: 你確定大家認為的募資不是預購? 04/24 16:10
→ ar0sdtmi: 台灣人認為的募資就是預購 但其實兩者有差異不是? 04/24 16:11
的確是這樣沒錯,所以成功率低很正常
再來,失敗了還會被當詐騙
最後,為了提高成功率有的人還得把目標金額壓低
其實做過遊戲的都知道,募款百萬想要做出一款好遊戲,不虧錢很難。
那麼問題來了,如果每次募資做遊戲都不可能賺錢,那久了
誰會想靠募資做遊戲呢?
這問題的答案我們可以留待這幾年觀察看看,看還有沒有可以破百萬等級募資
的遊戲出現就知道了。
→ yoyun10121: 預購一直都是募資的一種形式 04/24 16:12
→ yoyun10121: 募資有其他型式, 不代表預購就不是募資 04/24 16:12
抱歉,這是我太鑽牛角尖了
不過我想表達的意思應該沒有錯
大家把所有募資都當成預購的話,那成功率不高的案子自然也就....
推 kuninaka: 那Pillars of Eternity II是預購還募資? 04/24 16:20
→ kuninaka: banner saga 3 04/24 16:20
→ yoyun10121: 資沒做出成品是要賠償的, 惡意不處理還有消保法罰款 04/24 16:21
→ yoyun10121: 沒把握做出成品就不該承諾讓人預購, 承諾了又辦不到還 04/24 16:22
→ yoyun10121: 賠不出錢, 那被罵是詐欺也只剛好而已 04/24 16:22
我沒有要替失敗者說話的意思,我只是想說
在這樣的規則下,自然是已經完成只差實體化跟出貨的商品成功率高。
基本上不只遊戲,所有在募資階段沒有投入金錢開發就不知道會遇到甚麼意外的
案子都是有風險的,大家在意這個風險所以不願投錢很正常,自然目標金額不易
達成。
※ 編輯: hermis (114.34.53.98), 04/24/2017 16:25:49
→ yoyun10121: 明明就還有其他型式的募資可用, 自己知道成功率不高還 04/24 16:23
→ yoyun10121: 唬人說能預購, 就擺明在騙了 04/24 16:23
→ kuninaka: 那應該所有的募資都算預購 04/24 16:24
→ yoyun10121: 募資不一定要承諾商品呀, 你也可以給股份.. 甚至還有 04/24 16:26
→ yoyun10121: 很多免費軟體是純粹要捐贈不給任何承諾的 04/24 16:26
嗯嗯,之前的家有大貓似乎就是這樣
http://www.gamebase.com.tw/news/topic/98642876/
※ 編輯: hermis (114.34.53.98), 04/24/2017 16:28:17
→ kuninaka: 玩漏洞只會引火自焚 04/24 16:28
推 SaberMyWifi: 我也覺得桌遊因為相對容易出成品、所以投款意願較高 04/24 16:32