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《仙劍奇俠傳》與《軒轅劍》新作宣布將採用 Unreal Engine 4 研發 2017-04-24 18:52:58   今日在 Epic Games 年度 Unreal Engine 開發技術大會 Unreal Open Day 中,大宇 資訊旗下兩大知名作品《仙劍奇俠傳》與《軒轅劍》新作確認將採用 Unreal Engine 4 開發。   Unreal Open Day 今日在中國上海舉行,由 Epic Games 高層與相關團隊、遊戲研發 者共同分享 Unreal Engine 相關開發技術資訊。   在 Unreal Open Day 今日下午活動中,現場正式宣布大宇資訊與 EPIC Games 合作 ,旗下《仙劍奇俠傳》與《軒轅劍》新作都將採用 Unreal Engine 4 來研發。 https://gnn.gamer.com.tw/0/146280.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.247.68 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1493036863.A.91B.html
gaym19: 泰坦殺手全新力作 04/24 20:28
jhs710041: 倘若技術力不夠,換哪個引擎還不是差不多 04/24 20:28
xsc: 仙六不也是新系統... 04/24 20:29
OochunoO: UE比unity還難駕馭 保重 04/24 20:30
kuluma: 說真的修仙系列,只有古劍奇譚比較值得期待 04/24 20:30
OochunoO: 指效能優化的難易度 04/24 20:30
arrenwu: 仙六才剛換 Unity 掌握度只有那德行 現在又要用新引擎? 04/24 20:30
LABOYS: 又可以期待敖廠長電爆了 04/24 20:31
alinwang: 仙六最先是UE3但中期和UE公司談不攏換U3D,原程式也離職. 04/24 20:32
arcss: 用UE3還會期待一下,UE4....大宇的開發有成熟到能駕馭UE4? 04/24 20:33
alinwang: 所以雙劍新一代才要徵UE程式員呀,查104就知了. 04/24 20:34
gunng: 加油啦…然後那個劇情拜託一下… 04/24 20:34
GeogeBye: 仙六一開始也說要用unreal 結果變成unity3D 還比軒6慘 04/24 20:34
Arc357Ket452: 我覺得用什麼引擎都一樣 真正問題在於人而不是工具 04/24 20:35
e49523: Unity都做那麼爛了還敢用UE 04/24 20:36
alinwang: 國內技術最好的是樂陞,而樂陞不穩的現在看有無人要跳槽. 04/24 20:36
cplusplus426: 這間有比較穩嗎XD 04/24 20:39
ycjcsie: 大宇的研發好像都在對岸 04/24 20:42
mn435: 用屁啊 改回2D就行了 04/24 20:44
guogu: UE... 感覺屎定了w 04/24 20:46
jxxxxliu: 想當年大宇說3D是新的風潮 結果... 04/24 20:47
sggs: 先把劇情顧好再來談特效... 04/24 20:47
sinfe: 幹重點是劇情好嗎? 04/24 20:47
fhsh810305: 搞不好有新血進來 不然沒事也不會換系統吧 04/24 20:48
shadowdio: 不如外包日本人做 04/24 20:49
eateate04: 改水墨風走香草社那種2D口以嗎? 04/24 20:51
jayppt: 技術什麼不必擔心啦 做Unreal的Epic公司對中國市場熟的很 04/24 20:52
jayppt: 知道大宇雙劍在華人市場的地位 會盡量給予技術協助的 04/24 20:52
mu3657: UE我記得大陸還不少家有接觸過 理論上技術比較熟(? 04/24 20:53
jpg31415926: 中國遊戲 04/24 20:55
jayppt: 我是怕技術搞定了人物模組動起來還是一團糟 真的應該回歸 04/24 20:55
jayppt: 2D 04/24 20:56
jpg31415926: 仙劍喔 不是王之力嗎? 下一個要甲鐵城嘛 04/24 20:56
Xhocer: 雙劍已死 04/24 20:56
jayppt: 雙劍死很久了 覺得劇情人物設定很固定 大宇有試著脫離李逍 04/24 20:57
jayppt: 逍遙模式但其實那個影子還是很大 很明顯 04/24 20:58
alinwang: https://goo.gl/RLWnRn 那老外有幫忙行不行? 04/24 20:59
bob2003t: 用UE4可能也是為了跨家用主機 04/24 21:05
zeumax: UE本來就會有顧問協助,哪算是銷售的一環,但製作還是公司 04/24 21:05
zeumax: 自己要搞,顧問的作用就是給你問而已 04/24 21:05
YuenYang5566: 唉,故事才是主題,其他只是輔助 04/24 21:11
alinwang: 仙劍不曉得,軒轅劍將採用多人編劇團隊不再是單人主筆. 04/24 21:14
ronga: 引擎不是重點,重點在美術風格 04/24 21:23
ray0305: 不認為大宇駕馭的了這套引擎 04/24 21:26
jympin: 加油好嗎 跟國外的差距有夠大 04/24 21:28
kpier2: 不過編劇仍然沿用糞引擎,對吧? 04/24 21:33
seraph01: 能駕馭的了嗎? 04/24 21:37
Oxhorn: 新引擎再套用舊模組 然後寫死一兩個女角 大概是這樣 04/24 21:50
jayppt: 覺得國產RPG一天脫離不了“代入式的男角”病 就一天不會 04/24 21:56
jayppt: 進步 04/24 21:57
doraminima: 引擎只是輔助 這些人每次都要拿引擎來做文章 04/24 22:02
doraminima: 掌握引擎的能力不好遊戲性不佳 再好的引擎有什麼用呢 04/24 22:03
willytp97121: 先把故事水準拉回來,不然畫面多好都只是免洗網遊 04/24 22:28
willytp97121: 等級 04/24 22:28
ycjcsie: 中國國產RPG 04/24 22:44
alinwang: 李逍遙模式軒轅劍也就天之痕和六代而已吧. 04/25 09:50
alinwang: 還在火星..都在對岸?"現在"絕大部分新作都在台灣了. 04/25 09:52