精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《hermis (火山菌病病人No.01221)》之銘言: : :  似乎募資項目來說 桌遊類的對(花錢的)比較有保障 基本上規則跟玩法 還有基本 : : 的已經都會先做一套給你看 募資的也比較能拿到錢跟後續的爭議比較小 : : 是不是募資比較適合桌遊去玩啊? 我覺得,比起商品,還是人(公司)的影響比較關鍵。 作遊戲的,有幹你EA、幹你卡普空、幹你科拿米、幹你稻船、幹你馬場; 畫漫畫的,有幹你肥良、幹你古味、幹你火田; 作動畫的,有幹你田中、幹你上代、幹你岡田幹你破滅魔劍。 要暴死,什麼創作不能暴死的?  今天桌遊感覺爭議少,只是因為大家平常少去看,樣本數少的假象。 所以大家不知道,幹你XX裡的XX,要填什麼,沒關係,遲早會知道的。 不然今天加一個 Retreat,跟台北大空襲、工具人排在一起, 幹你現在有33%的機率可以贊助到一個能抽獎的桌遊, 這樣桌遊募資還能算是成功率高爭議性低? 題外話: K島現在有一位名為蹦轟◆QhiNlj4JLs的島民, 正在試著寫出募資風暴的遊戲程式,有興趣者可以去看看。 http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=8984 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.10.212 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1493025046.A.38E.html
hermis: retreat的問題其實不是在那,不過還是算了XD 04/24 17:12
uu26793: 贊助->抽獎->更多贊助->更多抽獎 04/24 17:12
jayppt: 卡普空真的還好...太多公司排在它前面欠罵 04/24 17:13
kuninaka: KONAMI呢 04/24 17:19
補上了,就維持這樣,要幹的太多了,列不完。 ※ 編輯: Birthday5566 (218.164.10.212), 04/24/2017 17:28:57