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如題,忽然想到這件事,所以就去了兩個募資去看看 flyingv的 《她的工具人們SE王者之牲》|30分鐘體驗工具人牲 https://www.flyingv.cc/projects/15608 嘖嘖zeczec × 讓美好的事物發生 台北大空襲》這款桌遊,獻給熱愛這片土地的你 https://www.zeczec.com/projects/taipei1945 以上不喜勿入  似乎募資項目來說 桌遊類的對(花錢的)比較有保障 基本上規則跟玩法 還有基本 的已經都會先做一套給你看 募資的也比較能拿到錢跟後續的爭議比較小 是不是募資比較適合桌遊去玩啊? -- 有時候,有些事比贏球更讓你感動 (Sometimes, this game is more than just the final score.) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.128.53 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1493016075.A.1E0.html
jeeyi345: 動物朋友不出手遊出桌遊呢 04/24 14:42
kemono: 通常桌遊募資完成度通常都是最高的… 基本上都會有個prot 04/24 14:43
kemono: otype可以看 04/24 14:43
jayppt: 電玩和動畫太難了 門檻高 04/24 14:44
afong: 手遊也可以先做個prototype再來募資啊,提案人的問題 04/24 14:44
cactus44: 主要是能看到成品會比較保險... 04/24 14:44
wuwuandy: 畢竟桌遊的成本就那樣嘛 04/24 14:44
kuninaka: 門檻低吧 04/24 14:48
kuninaka: 有紙和筆就可以設計規則 04/24 14:49
kuninaka: 大學網咖就可以畫圖 04/24 14:49
kuninaka: 做電子遊戲還先要會寫程式 04/24 14:50
Nuey: 主要是桌遊比較不會讓人有種丟水溝的感覺吧 04/24 14:51
andy0481: 手遊要做個prototype你就要先弄程式、美術、人設等等了 04/24 14:51
Nuey: 有的募資會讓你覺得連錢丟下水的撲通聲都沒有 04/24 14:52
andy0481: 桌遊只要想好遊戲玩法(或是參~考~) 請個美術就完成了 04/24 14:52
ZMTL: 桌遊的ProyType連美術都不用,網路上先抓圖示意的大有人在 04/24 14:54
kuninaka: 桌遊抄襲其他遊戲機制會被告嗎 04/24 14:54
ZMTL: 畢竟好不好玩重點在玩法 04/24 14:54
kuninaka: 網路上抓圖沒辦法群募吧 04/24 14:54
andy0481: 有趣的是桌遊不要太難玩 批評聲還真的滿少的.. 04/24 14:54
kuninaka: 抄襲遊戲概念好像沒辦法拿他怎樣 04/24 14:55
sdfsonic: 我看到比較成功的項目幾乎都是已經先做一套出來了 04/24 14:55
andy0481: 台灣不少自製桌遊的平衡性、耐玩性不是普通差 04/24 14:55
kuninaka: 蠻意外這兩款桌遊這麼成功 04/24 14:55
yoyun10121: 抄遊戲機制概念是完全符合著作權法的 04/24 14:56
sdfsonic: 可能是桌遊的討論圈比較少吧 還蠻少看過別人噴桌遊的w 04/24 14:56
kuninaka: 盜用美術設計才會被告 04/24 14:57
fr75: D&D可不能隨便抄 04/24 14:57
andy0481: 其實看一下台北大空襲跟瘟疫危機的玩法 就知道啦 04/24 14:57
jeff860109: 動物朋友出桌遊 我找不到人玩 拜託不要 04/24 14:57
yoyun10121: D&D那是整個世界觀體系了, 可不只機制概念 04/24 14:57
yoyun10121: TRPG型態的桌遊就大家都能出 04/24 14:58
kuninaka: D&D抄到什麼程度會違法? 04/24 14:58
dephille: 老實說你直接套DND世界也不會有人有意見就是 04/24 14:59
sdfsonic: 抄襲的案例我知道三國殺跟BANG! 04/24 14:59
P2: 以前DnD三版有釋出規則給人抄,後來的才不行 04/24 14:59
kuninaka: D&D看一下很多資料要查才會了解XDD 04/24 14:59
dephille: 機制你要抄到違法很難的 04/24 15:00
dephille: 法律不會保障機制而是保障表現機制的內容 04/24 15:01
andy0481: 不是違法很難 是告不贏 跨海告一個無法量化的抄襲行為 04/24 15:01
saimeitetsu: 等募資好我再下載的概念 04/24 15:02
andy0481: 三國殺跟BANG初版可以說完全一樣 也沒看BANG想告三國殺 04/24 15:02
dephille: 我覺得沒想告是因為在中國ww 04/24 15:05
fr75: 記得沒錯的話著作權是不能標榜使用D&D系統 04/24 15:09
yoyun10121: 機制規則這種東西是著作權明文不保護的.. 04/24 15:11
yoyun10121: 早期的Wizardry規則也是從D&D半抄半改出來的 04/24 15:12
yoyun10121: D&D要買的是商標, 還要看你要沿用哪些作品當背景, 就 04/24 15:13
yoyun10121: 要跟那些作品的版權所有者一個個買, 超級麻煩.. 04/24 15:14
to405011: 三國殺和一堆domilike都是好例子,盜夢一堆似曾相識的角 04/24 15:14
to405011: 色也是活到現在 04/24 15:14
ar0sdtmi: PAD玩家會告訴你遊戲機制也是有著作權的 04/24 15:19
kemono: 我覺得很大的一部分是美術吸引人,這種人只要有收到抱怨 04/24 15:21
kemono: 就不會太大,會管機制好不好玩的人反而是還好 04/24 15:21
kemono: 最近買的像是王者們的同人誌就覺得機制還好,但是很有梗 04/24 15:22
kemono: 有享受到就好了 04/24 15:22
kuninaka: 商業化同人作品 04/24 15:24
CCNK: 有成品看的到 04/24 15:28
dephille: Domilike沒問題是因為他們只是like 04/24 15:37
dephille: 三國殺那個已經到規則還有卡面敘述有87跟bang一樣了 04/24 15:38
gagacrow: Bang有告三國殺阿,敗訴~ 桌遊版 #1OhFQC0s 04/24 15:41
yoyun10121: 從規則去告本來就很難贏啦, 概念表達二分是著作權核心 04/24 15:46
yoyun10121: 可以參考這篇範例 https://goo.gl/QKR7qJ 是俄羅斯方 04/24 15:47
yoyun10121: 塊原創公司去告人, 最後告贏的點也只是方塊的造型顏色 04/24 15:47
yoyun10121: 太像, 規則照抄完全不影響 04/24 15:48
pan46: 台灣剩下低門檻產品可以信的意思 04/24 15:50
ZMTL: 能不能告跟有沒有抄是兩回事,PAD玩家只是在噴"原創" 04/24 16:15
ZMTL: 另外我看過有桌遊募資時,玩法是意圖跟流程影片就說現階段 04/24 16:16
ZMTL: 圖片均來源自網路,成品會再請畫師 04/24 16:16
ZMTL: 畢竟只是要用個方式示意遊戲機制,應該不構成抄襲吧? 04/24 16:17
ZMTL: 當然有沒有下文我不知道XD 04/24 16:19
yoyun10121: 抄圖片就百分之百違反著作權法啦... 04/24 16:28
ZMTL: 我說的是在拍試玩影片跟示範規則時用這些圖片並藉此進行募資 04/24 16:30
ZMTL: 並註明實際產品/發售後圖片會用資金重新繪製 04/24 16:31
kuninaka: 這樣也不行吧,哪有這樣可以給你免費用 04/24 16:32
ZMTL: 不過確實存在有這樣一個例子就是 04/24 16:33
yoyun10121: 要看來源授權啦, 盜圖當然100%侵權, 不過某些網路資源 04/24 16:34
yoyun10121: 是公開授權的那就沒問題, 只看玩家買不買單而已 04/24 16:35
ZMTL: 恩,我只是想說明,單純示範玩法的話未必需要請美術 04/24 16:35
kuninaka: 非公開展示OK 04/24 16:39
lv256: 我以為你要講撤退…啊豆頁痛 04/24 17:13
WinRARdotrar: 看到標題下意識想到那個五年五百億wwww 04/25 04:03