作者takase (............)
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標題Re: [閒聊] 日本的遊戲業到底怎摸發展起來的
時間Wed Apr 26 17:53:12 2017
※ 引述《king786945 (你看不見我)》之銘言:
: 不管是哪個主機或平臺日本的遊戲都佔據主流
: 反觀台灣的遊戲業卻一直都起不來
: 日本也是學歷至上社會
: 可是遊戲業卻那麼蓬勃
: 他們是怎摸發展起來和培養人才的啊@@?
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: Sent from JPTT on my Samsung SM-J510UN.
說到產業話題,離題一下
日本人也很納悶台積電、鴻海、三星是怎麼發展起來的
又或者日本半導體業是怎麼全面性潰敗的.....
回到主題,日本遊戲界能發展起來,和"家用主機"這概念息息相關
Atari Shock歸Shock,但不代表家用主機的方向就是錯誤的
前面不少網友已經補充了家用主機發展史了,其實就是那麼一回事
日本遊戲的發展史 2/3的篇幅 可說就是日本家用主機的發展史
而任天堂在這方面的定位,和Apple在智慧型手機的定位是可以相類比的
不過兩者發展仍大異其趣
任天堂賺了不少錢,但沒有有錢到可以幹翻Sony和Microsoft
Apple則是目前股票市值最高的上市公司......
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→ dixieland999: SONY跟微軟做遊戲只是副業...任天堂有什麼副業嗎? 04/26 18:11
→ a2935373: 賣花牌? 話說日本半導體沒有全面潰敗啦 04/26 18:12
→ a2935373: Toshiba半導體業還是營利的狀態 04/26 18:13
推 scotttomlee: 也沒必要幹翻對手,畢竟沒對手其實對整個產業不利(其 04/26 18:13
→ scotttomlee: 他家不要自爆比較實際 04/26 18:13
→ scotttomlee: 任主業就是遊戲了,副業應該是賣阿米寶那類玩具吧? 04/26 18:15
推 Jhh8856: Sony遊戲算副業嗎,SCE應該數一數二賺錢的部門 04/26 18:32
推 game721006: sony主業依然是電器3c,遊戲是副業沒錯 04/26 20:08