作者gladius442 (實驗品)
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標題Re: [閒聊] 閃軌 TOZ FF15 何者最令人失望?
時間Wed Apr 26 03:01:43 2017
你釣到我了。三個裡面我只有玩過閃軌,所以只談那個
先說優點:
1‧有去嘗試更換引擎,以一家中小規模的公司很難得
2‧音樂一樣優
以上,有想到我在補充
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缺點的部分,一樣一樣來
場景/畫面表現:
人物模組動作很卡,很硬,到閃2有改善一點,但是就一點
戰爭場面表現也不如2D時代
如果整體看起來不優,可以換個方式去描寫啊!
不懂為什麼一定要把坦克/機人放上去做很遜的動作
或許帝都跟諾爾德高原的景深要3D才描寫的出來
但缺點還是大於優點
人物描寫:
七www組www羈www絆www
想做校園生活,OK,但是不一定要把同伴都塞進學校吧
就結果論,有些人物不一定要做成同學的角色
結果就是畢業之後大家鳥獸散
還有隨著軌跡系列越做越長,登場人物也越來越多,
而且偷懶,變成像是在賣人設跟套公式
現在登場的人物一定都要:「某某某是我的誰誰」、「我是某某家族出身」
沒有血統或關係就是落漆
劇情:
嚴重灌水,閃1跟閃2其實應該能壓縮在一部做完
閃1還有一段劇情竟然要玩家去聽DRAMA CD????豈有此理
把前面一些打雜的劇情砍掉塞進去才對吧!?
閃軌不像空軌與零碧在劇情上是連貫的,是開創另一個角度去看世界
但是兩部曲只是把近藤想說的設定塞進去就沒了
劇情進度堪比台灣八點檔
碧軌也不是沒有不滿意的地方,但都集中在最後劇情硬擠的碧之大樹
放著某個死小孩逃跑,某個洗白超快的公雞頭,莫名其妙的boss rush
但是都比閃軌好
戰鬥力描寫:
Falcom現在的的強敵的描寫就只有一種套路,個人稱作「打假球」
玩家把boss打爆之後,boss就會爆氣「其實我還沒...」再把玩家打爆
被打爆之後一定會有人來救場,不管在哪裡
其他:
最近閃3確定會有黑兔當同伴,我個人是充滿了黑人問號
你不是在閃2當跑龍套的而已嗎,讓白兔加入不是比較正確?
大概只是想賣戀愛遊戲跟黑絲才放進去的吧
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推 weiyilan: 就近藤硬要拆兩部作,結果挖坑還幾乎什麼都沒補上 04/26 03:32
→ weiyilan: 玩起來就哇劇情好長,實際上沒幹啥事 04/26 03:33
→ ghghfftjack: 這公司的劇情曾經好看過 現在燒紙比較快 04/26 05:17
推 amd7356: 軌跡坑越挖越多 太多坑沒補了 04/26 05:37
推 amd7356: 到時候共和國大概又會搞三部曲吧 04/26 05:40
推 fakinsky: 背景/血統就是每個人都要裝一下高深莫測 04/26 06:46
推 shinobunodok: 法爾康:因為黑兔很可愛 你看大家看到黑兔就要衝了 04/26 06:58
推 qewadszxc: 有黑兔就買了啊 04/26 07:10
推 NerVGear: 看得出法社很想轉型成GALGAME公司 04/26 07:16
推 KEINO: 要出Galgame拜託去跟那個Studio e.go!學習一下 04/26 07:38
推 kingbalance: 感謝回覆 我沒有要釣啦(・ω・)只是閒聊而已 04/26 07:48
推 the0800: 曾經,故弄玄虛在軌跡系列是專指神煩的結社作風 04/26 08:09
→ RKain: 反正現在閃三還不是一堆人看到立繪就買了 04/26 09:46
推 tonychen01: 可是ego不是衰退很久了嗎 04/26 09:58
→ tonychen01: 反正就看閃3是挽回名聲還是挽回汙名了 04/26 10:00
推 mikeneko: 閃軌就是無限的助拳人助拳人助拳人助拳人 04/26 13:47