推 et310: 充血百分比:■■■□□□□□□□ 30%02/24 17:28
→ Jetstream: 百分比:■■■■■□□□□□ 50%02/24 17:32
推 lovefall0707: 比:■■■■■■■□□□ 70%02/24 17:36
推 rolves: 血百分比:■■■■■■■■■□ 90%02/24 17:38
推 SuperSg: ゜ω゜)っ✂╰ひ╯02/24 17:38
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推 yang560831: atari shock 04/26 16:29
→ gaym19: Atari 04/26 16:30
→ jeff0811: 先從歐美取經再發展起來的,內需也夠大 04/26 16:30
推 LLSGG: 變態很多,供不應求 04/26 16:32
推 arrenwu: 哪裡一直都起不來? 20年前算是相當風行的 04/26 16:33
→ arrenwu: 是後來被盜版搞爆了 04/26 16:33
推 qaz19wsx96: 就錢堆起來的 04/26 16:35
→ jeff0811: 台灣沒有起不來,只是錢都被外面賺走,留不住 04/26 16:35
→ Yadsmood: 日本人買正版比例高啊 台灣遊戲業一堆盜版當然倒光 04/26 16:36
推 probsk: 泡沫經濟前的日本有很多閒錢可以搞這些 04/26 16:38
推 arrenwu: 但是台灣遊戲當初基本上是出在電腦上 這個盜版太容易了 04/26 16:38
推 sasakihiroto: ps2當初也是一堆盜版片吧 04/26 16:41
→ jayppt: 覺得正版意識很重要 美國日本都是民族性只要支持就會買 04/26 16:45
→ jayppt: 正版 就算已經玩過 就算付費了還會想多donate給你當支持 04/26 16:46
→ EstelleRinz: ps2超多... 一片100 一片50的zz 04/26 16:46
推 arrenwu: PS2 那些盜版片一堆鳥品,玩沒幾下就在當機的 04/26 16:48
推 probsk: 如果你的市場只有台灣一塊 碰到盜版才會有問題 04/26 16:48
推 arrenwu: 不然妳的市場是想打去哪裡? 美國 日本? 04/26 16:49
推 aaaaooo: 之前不久還有人問PS4要怎麼改機的 廠廠 04/26 16:50
→ probsk: 是啊 美日的玩家才不會在乎正版那一點錢 04/26 16:50
推 lpb: Atari自爆後,美國遊戲業整個完蛋,然後就被任天堂整碗捧去。 04/26 16:52
→ lpb: 之後就是滾雪球了,日本遊戲業才變得正麼興盛…… 04/26 16:52
→ jayppt: atari也只是主機市場啊 其實pc遊戲美國一直沒弱國 04/26 16:56
推 peter080808: 美國遊戲產業不是反推日本很久了嗎? 04/26 17:02
推 Beantownfan: 台灣改機技術不錯 04/26 17:02
推 lu19900217: 就E.T. 讓美國家機廠商遭受核彈級的毀滅 成就日本家機 04/26 17:03
→ lu19900217: 軟體開發商 賺到豐厚的家底 再投資到PC以外的遊戲軟體 04/26 17:03
噓 b1144550: 慢慢摸起來的啊 04/26 17:06
推 jeff0811: 美國在ATARI SHOCK之後沒完蛋,PC路線走的很順 04/26 17:06
→ rofellosx: galgame開始.. 04/26 17:12
推 berice152233: 因為沒有假掰政府限制東限制西 04/26 17:43
推 Gankosakae: 因為低薪又想玩就只有盜版的份 低薪限制了市場的發展 04/26 17:59
→ dixieland999: PC GAME跟Console又是不同發展方向 04/26 18:08
→ dixieland999: Atari之後日本在主機這塊的確是引領潮流 04/26 18:09
→ kkksteve: 你打個幾十個字,卻要人回答幾萬個字才能回答的問題... 04/26 18:29
→ pi314: 不然問問題還有字數門檻的嗎? 04/26 19:38