→ helba: 蠻看好der,有這台其它真的不用玩/沒有時間分過去了,好險p 04/29 02:32
→ helba: s4已經先破6千萬躺著賣 04/29 02:32
Switch一個蠻大的誘因在於市場潛力
炸彈超人R 這種中低成本作品,都能挾首發之威賣到50萬套
對PC上越來越競爭的indie廠商誘因不小
可以說 搶先在switch上的indie game應該都有賺
神巫女不提,binding of isaac這個老title居然賺到可以出Switch實體版.....
※ 編輯: takase (61.223.119.41), 04/29/2017 02:37:44
→ kemeko: 任天堂不是說3DS會出後繼機嗎?不過當初也說GBA有後繼機 04/29 02:34
→ kemeko: 結果DS賣太好就沒下文了 04/29 02:34
推 bob2003t: NDS可插GBA卡帶無縫接軌.... 04/29 02:42
推 s32244153: 有NDS後就沒開過GBA 然後有3DS後就沒開過NDS 04/29 02:42
→ bob2003t: NS在裝機量&遊戲數量沒衝上去之前老任不可能放棄 04/29 02:43
推 bob2003t: NS的問題就是沒法繼承以前的遊戲...會有陣痛期 04/29 02:45
推 kashiwa27: 老任:向下相容?不需要!荒野和馬車加強版直接上NS給你玩 04/29 02:52
如果老任的宣傳沒問題,開發環境超級友善
向下相容的必要性就變得比較淡了
因為花不了多少功夫,就能把老遊戲包裝起來賣
聖劍合集、Ultra Street Fighter、Sonic Mania 這類新瓶裝舊酒的遊戲很容易就有
廠商當然也樂得玩家再買單一次 orz
推 BDrip: 陣痛期對之前沒買任家主機的人不存在就是了(? 04/29 02:52
※ 編輯: takase (61.223.119.41), 04/29/2017 02:58:07
推 kimisawa: 基本上炸彈超人是佔了沒遊戲之利 沒得選 04/29 03:00
推 Layase: GOOGLE了一下 消息說3ds也賣破六千萬台耶 04/29 03:01
→ Layase: 日本國內3DS玩家數量遠大於PS4 世界上就相反 04/29 03:02
推 bob2003t: 3DS就真的是日本特殊現象阿.... 04/29 03:06
→ bob2003t: 歐美還是玩家機居多~~有買3DS的都有一片寶可夢(? 04/29 03:08
推 Feishawn: 炸彈超人真的是因為遊戲太少才有辦法賣那麼多 04/29 03:09
→ Feishawn: 看到很多人買了之後都打七折拋售的.... 04/29 03:09
→ Layase: 跟一開始線上模式BUG有關吧 04/29 03:41
推 homygodpppk: NS的隨地可玩概念是專為日本人家庭設計的概念 04/29 04:41
推 helba: 今年內要上的遊戲通通上基本差不多了,能兩用太吸引人,攜 04/29 07:16
→ helba: 帶模式畫面、流暢度大勝3ds回不去 04/29 07:16
→ helba: 相信到時就有3ds拖累說(x 04/29 07:18
推 mark10539: 北美3ds總量還比PS4多呢 歐美也是很愛任系主機的 04/29 07:50
推 bibbosb4: 我到感覺NS是為了整合自家掌機優勢做的,利用掌機優勢滿 04/29 08:12
→ bibbosb4: 足很需要救援的家機 04/29 08:13
→ mikeneko: 我也認為老任現在已經分不出心力去照顧家機和掌機了 04/29 09:02
→ mikeneko: 上一代做法就是提早放棄WiiU,甚至連WiiU遊戲都能跨3DS 04/29 09:03
→ mikeneko: 現在有Switch,老任便能整合所有的工作室專心在同一台主 04/29 09:04
→ mikeneko: 機開發,就算沒三廠也不至讓沒遊戲的空窗期像WiiU那麼長 04/29 09:04
推 bestadi: 特殊現象!?難道PM、老瑪、動森破千萬都是日本特殊現象?? 04/29 09:10
→ bestadi: 從財報看DS系還是老任最大奶粉罐 老任傻了才會現在放棄他 04/29 09:13
→ bestadi: 靠手遊 老瑪&PM舊作去年又能多賣200萬 3DS也能凹700萬台 04/29 09:16
→ bestadi: 今年還有DQ11、A社、L5、FE無雙與卡比週年作 談放棄太早~ 04/29 09:19
→ bestadi: 特殊現象!? 該稱NS靠一片BOTW就能笑著賣到沒貨才叫特殊 04/29 09:22
→ b79205: NS 未來賣破千應該是沒問題 04/29 09:32
→ safy: 看今年E3表現吧, 這個展需要端出更多牛肉才能製造話題 04/29 09:37
→ takase: switch 首發 botw賣得比主機多還是第一次看過 04/29 09:42
→ krousxchen: GC的大亂鬥就有賣超過主機了 04/29 09:53
推 krousxchen: 現在低標是wiiu銷量確定能過,中標3DS應該能過,高標w 04/29 09:55
→ krousxchen: ii應該是過不了,要到次世代合計才有 04/29 09:55
推 SamZJ: 還我雙螢幕QQ 04/29 10:00
→ OEC100: 重要的是遊戲 04/29 12:04
→ deathslime: indie吃甜頭不是Switch開始,3DS e-shop就吃到了 04/29 12:21
→ deathslime: 看那個魔神少女,原本給代理發行,上一作直接自己發行 04/29 12:22
→ deathslime: 原本在智慧機上免費的遊戲到e-shop付費也賣得出去 04/29 12:22
→ deathslime: 範例是Fair Rune,這個也出二了 04/29 12:22
→ deathslime: 神少女發行商就魔神少女1和2發行商,其他代理的也很賣 04/29 12:24
→ deathslime: 算老歪的話,鏟子騎士可以出專屬amiibo,香堤出日版實體 04/29 12:25
推 chris38c28: 鏟騎在wiiU上刷amiibo可以雙人合作過關 算挺不錯的 04/29 12:42
推 rockmanx52: e-Shop美版的indie跟免費遊戲不是日版能比的啊!! 04/29 14:11
→ rockmanx52: 我很少講海外版好話 但老任e-Shop美國真的強日本很多 04/29 14:11
推 chinhsi: 鏟子騎士 3DS的AMIIBO超雞肋 用了還不算成就 04/29 22:35
推 chinhsi: 你哪裡看到轟炸超人賣50萬阿 我看VG 全球19萬耶 04/30 00:22
→ takase: 出貨量50萬,最近的任天堂財報 04/30 01:38