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※ 引述《Sasamumu (黑克勒-科赫)》之銘言: : 如題 : 大家都知道如果玩手遊不想花太多錢 : 那麼一個好的首抽就很重要 : 然而不少遊戲的首抽流程並沒有很方便快速 : 不知道這是不是廠商刻意的設計 : 還是只是單純的沒注意到玩家的習性呢? : 大家覺得咧? 真的不讓人抽的,會直接固定「首抽」抽到的角色吧, 我在玩武娘時,所謂的「首抽」根本只是遊戲教學的動畫演示, 不管抽幾次都只會出現 御劍門(SSR角色)。 但是相對的,也有刻意讓玩家抽的, 地城戰棋首抽,就是系統寫好讓你直接抽到滿意為止。 不過基本上來說,首抽其實算是個好玩的機制, 包含的數種動機理論,還有一些沉沒成本偏誤作為誘因, 不過整體來說,結構很簡單,而且玩家知道這目標是可達成的。 設定目標(想抽的卡) > 投入時間(刷首抽) > 得到回報(想抽的卡) 對這就樣,簡單來說,就是努力就能得到自己想要的東西,這樣的經驗連結。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.83.16 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1493526908.A.34C.html
OyAlbert: 4f努力惹還是沒有女朋友 04/30 12:37
jokerljay: 地城的刷首抽真的是讚讚 04/30 12:38
xian: 還有頁遊的首十抽讓你刷刷刷刷到滿意的 04/30 12:39
allen20937: 投入時間的長短完全取決於運氣讓我很度濫就是了 04/30 12:40
john5568: 有固定教學抽的遊戲,他的首抽會是正式開始的第一抽 04/30 12:43
sensha: 手氣好的馬上能打最新最強關卡,非洲來的都幾天了還在那 04/30 12:43
sensha: 邊浪費生命... 04/30 12:43
n99lu: CGss表示只有高手才不靠運氣 04/30 12:47
zero09107: 我覺得有首抽設計的都很機掰 04/30 13:22
sa879654631: 首抽好玩… 04/30 13:37
Diaw01: 我當年刷千年戰爭首抽刷了快一個禮拜~ ~ 04/30 13:39
Diaw01: CGSS倒是半天 04/30 13:39
tomalex: (′・ω・‵) SAGA讓你11連首抽run到滿意為止 04/30 14:34
Diaw01: 這不是托馬機器人~ ~ 04/30 14:49