→ otis1713: 老實說角色太貴也是問題 05/01 09:58
→ pg2000: 現在登入有送20個英雄的英雄包囉,想玩哪類型的基本上都玩 05/01 10:00
→ pg2000: 得到 05/01 10:00
→ iiooiioou: 都直接送20個免費角 連造型坐騎都能抽啦 05/01 10:00
→ iiooiioou: 不要再嫌貴了 05/01 10:00
推 eva05s: 這是個適合好友組隊的遊戲 05/01 10:01
推 otis1713: 不我是指一開始 最近是有打算回鍋看看 05/01 10:01
→ eva05s: 但要享受一夫當關的快感,還是別來吧 05/01 10:01
推 leo255112: 每日任務最高送800金,有在玩其實賺很快 05/01 10:02
→ Shift2: 英雄便宜 戰友無價 05/01 10:02
→ eva05s: 身邊缺想玩DOTA的朋友QAQ 05/01 10:03
推 waloloo: 新手ai++3分一場聽指揮Zz 05/01 10:05
推 waloloo: 屠夫疊刀125+100肉衝進去只有互相蒸發 05/01 10:07
推 MoonSkyFish: 沒玩過英霸 覺得夯不起來跟玩家還是英雄主義居多有關 05/01 10:07
推 eva05s: 屠夫是刺客欸 不要被外型騙以為是坦啊www 05/01 10:08
推 gdm0037: 後來我都跟朋友玩邱加利了 不用走位好爽 05/01 10:10
推 PerFumeLove: 專家10個有9個是拉基...認真 05/01 10:11
→ waloloo: 互相:沒控到就是你蒸發呀 05/01 10:14
→ waloloo: 15等一刀600 單人四刀一個 05/01 10:15
推 bobjohns: 隊友廢物 整場不用玩,玩三國我還能黃月英1vs5 05/01 10:32
推 hitsukix: 看到第5點,所以沒人玩不意外啊 05/01 10:34
→ Atwo: 但是你要做別人生意 總不能客人不夠多就說 不想吃就滾吧 05/01 10:35
→ hitsukix: RTS的沒落和手遊的崛起就表現出這一世代玩家所想要的 05/01 10:36
→ Atwo: 到底是玩家在選擇遊戲 還是遊戲再過濾沒有英雄主義的玩家 05/01 10:36
推 UzInSec: LOL也是鼓勵合作阿. 跟路人我也是會玩坦克或輔助. 05/01 10:38
→ druu: 只是覺得為什麼一定要迎合大眾口味才叫好遊戲? 鐵血孤兒同理 05/01 10:39
→ hitsukix: 想到黑魂和血源,M成這樣卻獲得好評,好不好玩很重要 05/01 10:40
→ druu: 把自己的期望加諸在別人身上只會失落更大而已 05/01 10:41
推 GAOTT: 樓上的想法如果是套用在一些冷門Game身上 我給100個讚 05/01 10:47
→ GAOTT: 但是套用在集合了全世界遊戲業界最熱門的幾個要素 結果只能 05/01 10:48
→ GAOTT: 能到你這種期望 那我想暴雪肯定是失敗 05/01 10:48
推 nick09123: 現在有加成升等又賺超快,不知不覺又一萬金了 05/01 10:53
推 liuba: 可是一抽箱金幣就消失了QQ 05/01 11:46
→ Cactusman: 為什麼我玩起來反而覺得很空虛 05/01 11:54
→ rewisyoung: 其實你說的第五點才是重點 一堆人就想雪球起來 把對方 05/01 12:03
→ rewisyoung: 當豆腐剁 當然不適合這遊戲 05/01 12:03
→ rewisyoung: 說腳色貴的 每天任務都解買腳色根本不會很久 主要金幣 05/01 12:05
→ rewisyoung: 來源就任務 05/01 12:05
推 L90156: 舊思維的行為模式就是宅的很小心的玩家虐宅的不小心的玩家 05/01 14:42
→ L90156: ,自詡是英雄,從觀戰角度來看根本超級蠢~~ 05/01 14:44
→ L90156: 三國、信長、LOL會逐漸被淘汰的,看你玩不如自己下去宅熟 05/01 14:46
→ L90156: 練度,我也能是「英雄」,但是我要玩「很久」才能達到爽度 05/01 14:48
→ L90156: ,整個問題是別人宅更久更有熟練度,差距無法拉近,慢進場 05/01 14:49
→ L90156: 加入的玩家群,本質上的劣勢。 05/01 14:51
→ L90156: 英霸解決了這種「愚蠢的模式」,今天一個角色很逗趣選來玩 05/01 14:52
→ L90156: 完全不熟悉也能玩,看懂地圖戰鬥模式就能玩,偶然打贏一波 05/01 14:53
→ L90156: 會戰就能逆轉勝,超級舒壓~~ 05/01 14:54
→ L90156: 當時間越來越少時,越能理解這種遊戲模式的優點在哪。 05/01 14:58
→ L90156: 舊MOBA遊戲的客群根本是在小朋友群,英霸的客群80歲以下都 05/01 15:00
→ L90156: 吃,選個喜歡可愛的角色就可以開始進行遊戲了。 05/01 15:01
→ L90156: 小朋友都可以一直幫打廣告說LOL好玩,抱歉我沒時間宅那個! 05/01 15:04
→ L90156: 舊MOBA群口中說的「好玩」,過了那條線就沒辦法理解了~~ 05/01 15:06
→ L90156: 懂的人就懂為何手遊市場會取代其它類型遊戲成為最大宗客群 05/01 15:20
→ L90156: 手遊根本就不好玩,但是你問來的意見都會是簡單快速,好不 05/01 15:20
→ L90156: 好玩根本不會是重點,玩家有玩到,打發時間就好,所以贏了 05/01 15:22
→ L90156: 事情就是這麼單純,時間會見證一切。 05/01 15:23
推 sttarmbcb390: 雖然我不玩DOTA類遊戲但同意樓上....因為以前晚入 05/01 15:40
→ sttarmbcb390: 門 後來跟同學玩一開始OK 打個5.6場還不好就會生氣 05/01 15:43
→ sttarmbcb390: 但DOTA類根本要100場才會孰悉...就直接懶得玩 05/01 15:43
→ sttarmbcb390: 我對DOTA感想只有對新手容忍度極低的耗時間遊戲 05/01 15:44
推 benomy: 如果艦娘、動物朋友、刀劍亂舞之類的有出DOTA遊戲 05/01 16:40