作者extemjin (extemjin)
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標題[閒聊] 【混沌遊戲】隨機過程產生的完美圖騰 - C
時間Tue May 2 01:15:21 2017
【混沌遊戲】隨機過程產生的完美圖騰 - Chaos Game
看到一堆踢來踢去的廢文煩死了,來點有營養的好了。
https://www.youtube.com/watch?v=kfXl5fsVBVY
不久前看到這個頓時覺得又酷又詭異。
對,這個一系列的隨機數學圖形研究的專有名詞之一,
真的就叫做"Chaos Game"。
https://en.wikipedia.org/wiki/Chaos_game
我知道比較高階的遊戲引擎真的就是利用數學來產生紋理或是形體,
電影阿凡達的植物引擎也是。
但其背後的數學原理一直都沒有機會去認識。
https://en.wikipedia.org/wiki/Barnsley_fern
barnsley蕨葉
我是覺得現在的個人電腦已經夠強到足以大量使用這些演算法來產生
一個全新的隨機的開放世界遊戲,例如 Minecraft 二代。
或是利用這些東西大量減少遊戲的容量,不過相反的可能載入時間或是
記憶體需求會增多。
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※ 編輯: extemjin (114.37.107.237), 05/02/2017 01:19:50
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