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【混沌遊戲】隨機過程產生的完美圖騰 - Chaos Game 看到一堆踢來踢去的廢文煩死了,來點有營養的好了。 https://www.youtube.com/watch?v=kfXl5fsVBVY
不久前看到這個頓時覺得又酷又詭異。 對,這個一系列的隨機數學圖形研究的專有名詞之一, 真的就叫做"Chaos Game"。 https://en.wikipedia.org/wiki/Chaos_game 我知道比較高階的遊戲引擎真的就是利用數學來產生紋理或是形體, 電影阿凡達的植物引擎也是。 但其背後的數學原理一直都沒有機會去認識。 https://en.wikipedia.org/wiki/Barnsley_fern barnsley蕨葉 我是覺得現在的個人電腦已經夠強到足以大量使用這些演算法來產生 一個全新的隨機的開放世界遊戲,例如 Minecraft 二代。 或是利用這些東西大量減少遊戲的容量,不過相反的可能載入時間或是 記憶體需求會增多。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.107.237 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1493658925.A.EE2.html ※ 編輯: extemjin (114.37.107.237), 05/02/2017 01:19:50
gino0717: 拿來像矮人礦坑那樣 隨機世界 05/02 01:20
gino0717: 矮人要塞 講錯 05/02 01:20
lordmi: 開一場矮人你會看到新世界:執行遊戲5分鐘 閱讀前史5小時 05/02 01:38