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應該有人說過了,過度追求團隊 當初聽說要上市很多人都是期待的朋友吧,然後拿到封測 我好興奮我好興奮啊 實際玩之後... 一直講究團隊反過來就是這遊戲沒有任何樂趣 因為個人主義無法實行,你被綁得死死的什麼都沒法做 dota類特點就是對線,對線就是雙方技術的展現 英霸拿掉只剩下團戰、團戰、團戰、團戰直到結束 國洞就講過一句滿中肯的:鬥塔類精華就在對線啊 當對線期過了就沒什麼意思了 英霸說真的要救也不知從何救起,真的很可怕 特色地圖眾多也同時是缺點 要救感覺三條線 1.鬥塔老套路 裝備回歸,相對的又會看到農兵農半天的景像 2. 加入叫兵系統,像信長的 總攻擊三路派兵配犒賞!(新版拿掉我很不爽 3.小遊戲制 有玩過魔獸小地圖派對吧,就是各種打發時間的小遊戲 同時又有多人互動還可以陷害隊友,陷害隊友永遠是最有趣的部份, 我覺得走這條路比較有搞頭 -- 關於懶叫的都市傳說 據說夜晚時分,狗吹螺時會有檯小拖車出來喊賣:烤~~懶叫 不知情的民眾常誤以為是燒肉粽而前往購買 當到了攤販時卻看到上面的九宮格擺著鄰郎滿目的器官,有世界各國的懶叫跟睪丸 唯獨右下是個缺。  好奇的民眾問道:老闆,右下怎麼空的 這時老闆微了微笑 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.127.47 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1493641876.A.115.html
z72117211: 小遊戲派對超級好玩 越陰險越強 05/01 20:34
icecube0413: 鬥塔的精華是會戰和推塔吧 05/01 20:35
Rocksolid: 這位大大您可真別說阿,早上我才被教育了一頓 像LOL的 05/01 20:35
Rocksolid: 對線期是最無聊的,您還是改改口吧 05/01 20:36
我覺得還不錯吧,就拿SOLO上路生態來說 很容易碰撞啊,技術馬上立判高下  比賽才會雙坦一直農農農
joey89116: 國棟隨便唬爛你還拿來引用 05/01 20:36
Rocksolid: 對線期超糞,最好像英霸一樣從頭打到尾整場精華熱鬧 05/01 20:37
hitsukix: 反正不管怎麼說 2.0就還是個公仔收集game 05/01 20:37
Rocksolid: 這樣熱鬧的作法才會吸引玩家吸引觀眾,懂不 05/01 20:37
calase: 市場是最實際的指標啊 05/01 20:39
Inkthink: 要用市場當指標那英霸根本沒到死亡的程度 05/01 20:43
Inkthink: 還是英霸人氣沒有壓爆隔壁兩家都算輸? 05/01 20:44
et310: 我覺得LOL可以出個黃XD版本 然後起手開場有10000可以買裝 05/01 20:45
ppumpkin: 對線期超無聊啊…畫一堆時間打小兵存錢買裝,等裝備出好 05/01 20:54
ppumpkin: 可以會戰的時候,英霸都已經打完一場了XD 05/01 20:54
tfoxboy: 逃出金字塔 還有NOTD生存遊戲 都好玩 05/01 21:05
gungriffon: 派對或是搞任天堂大亂鬥模式都不錯 05/01 21:16
afu4869: 小遊戲派對經典 05/01 21:18
※ 編輯: vvvccc1d (114.44.127.47), 05/01/2017 21:23:48
chrisjohn214: 講LOL對線都在農的,建議去RK排一場上路,LOL好玩 05/01 22:29
chrisjohn214: 的地方就是他有各種路線去滿足玩家 05/01 22:29
chrisjohn214: 你覺得你技術很強,對線可以屌打對面,那可以打上路 05/01 22:30
chrisjohn214: 反應夠快,瞬間反應佳的,可以打中路 05/01 22:31
chrisjohn214: 懂得如何配合對方,觀念取勝的,可以打下路 05/01 22:31
chrisjohn214: 這些小細節,沒玩幾場的人根本不知道,舉下路在那 05/01 22:33
chrisjohn214: 酸農兵的,那就去上路生存看看啊XD 05/01 22:33
zeyoshi: 然後一進選角屁孩秒鎖雷文犽宿劫 只能剩下輔助能選 05/01 23:06