→ o07608: 搶地圖機制的時候玩家不會互動嗎? 05/01 13:38
→ eva05s: 其實就是利用任務機制逼你作玩家交流而非一路單推 05/01 13:38
→ eva05s: 問題是有些機制真的很噁心....有吃沒吃差太多 05/01 13:38
→ eva05s: 幾乎徹底否決翻盤的可能 05/01 13:39
→ ila9970: 你這講法就是不想因為搶機制輸了之後,被大雪球砸死,因 05/01 13:40
→ ila9970: 為lol的巴龍給的威脅遠遠低於英霸的機制 05/01 13:40
推 Cactusman: 真的無聊+1 05/01 13:43
→ s920325: 我想吐槽一下 OW要推車要佔點 其實也是算地圖機制 05/01 13:44
→ s920325: 像CS那種才是真正只注重殺人 05/01 13:44
→ yuxds: OW的玩法是 自己的勝利條件 自己完成 自己的車自己推 05/01 13:45
→ yuxds: 英霸是 我自己該推的塔 我卻靠地圖機制的任務來幫我推過去 05/01 13:46
→ o07608: 地圖機制也是要自己去搶的阿 05/01 13:46
→ liberaloner: 英霸的玩家互動跟翻盤局明明特別多 05/01 13:47
→ andy0481: 阿你地圖機制不是用搶的嗎...還是你都吸吸經驗就搶到了? 05/01 13:47
推 devilshadow: OW有占點推車啊 05/01 13:47
推 GAOTT: 你講的都是小問題 佔不好玩的原因幾%而已 05/01 13:49
→ o07608: HotS是很容易靠地圖機制翻盤的吧 05/01 13:49
→ o07608: 那種從頭到尾被壓的差4等以上的就另當別論了 05/01 13:50
→ liberaloner: 地圖機制也沒那麼嚴重,前期搶不過就輸掉是團隊實力 05/01 13:50
→ liberaloner: 本來就差太多 05/01 13:50
→ eva05s: 所以無論輸贏或翻盤都得靠機制啊XD 05/01 13:50
→ andy0481: 你要靠團戰贏也行阿 只是團戰贏一場 了不起給你推兩塔 05/01 13:51
→ o07608: 要能靠機制還是得靠自己的實力去搶阿 05/01 13:51
→ tim111444: 像滷味阿丹強推那種才是不交流吧 05/01 13:51
→ andy0481: 基本上機制就是個團戰贏後更有利的東西而已 有時候在對 05/01 13:51
→ andy0481: 手家門前打贏會戰就直接GG了也很常見 05/01 13:51
→ andy0481: 機制就是多一個選擇而已 快推陣偷拆陣也不是沒有 05/01 13:52
推 john701966: 之前還有英霸粉靠腰LOL只有對線跟團戰的咧 笑死 不帶 05/01 13:58
→ john701966: 腦玩去哪都一樣拉 05/01 13:58
推 Yanrei: 覺得這說法不太對... 05/01 14:06
噓 toy123456655: LOL跟英霸性質不同拿來比 05/01 14:17
→ toy123456655: 逆轉機制就屌打LOL了 05/01 14:17
推 xomega: 噓這篇的不就整串系列文都要噓一下,就是在比阿 05/01 14:19
→ Adolf5566: 英霸之前才被人詬病 太容易逆轉 你們說的是平行世界的 05/01 14:21
→ Adolf5566: 英霸嗎 05/01 14:21
推 sakuwolf: 蠻有趣的數據,但聽你的敘述只像隨便打打快速,更何況 05/01 17:09
→ sakuwolf: 數據連打ai都會算進去 05/01 17:09