噓 qwer338859: 明明遊戲那麼不好玩 卻一堆人再檢討玩家 05/01 10:18
推 NoNuclear: 幫補 05/01 10:18
推 vergilmir: 看了一下,有一邊真的大多在檢討玩家 講來講去都是玩家 05/01 10:19
→ hitsukix: 推推 立意良好 但有老鼠屎就累死 05/01 10:19
→ vergilmir: 不喜歡團隊愛英雄 05/01 10:20
推 hayato01: 這篇沒有在檢討玩家,是在說遊戲機制吧 05/01 10:20
推 leftavoid: 好像有點道理... 05/01 10:20
→ wizardfizban: 我猜一樓可能是中國玩家吧 XD 05/01 10:21
→ leo255112: BZ近幾年做遊戲感覺是矯枉過正了 05/01 10:21
→ leo255112: HOTS OW這種多人遊戲都硬要往組滿才能正常玩的路去做 05/01 10:22
→ qwer338859: 可以把一個遊戲的失敗全推給玩家不喜歡團隊合作 05/01 10:22
推 SuperSg: 那另外一邊是在檢討啥? 05/01 10:24
→ wizardfizban: 你的意思是不喜歡共產主義的人就是不喜歡團隊合作? 05/01 10:24
→ GAOTT: 真der 檢討玩家很怪 國軍爛不能全怪小兵 長官跟管理一定有 05/01 10:24
→ GAOTT: 很大責任 05/01 10:24
→ UzInSec: 這是強迫團隊合作吧. 經驗共享代表路線一定要分配好... 05/01 10:25
→ wizardfizban: 又或著你是說資本主義是一個沒有合作的情況? 05/01 10:25
推 UzInSec: 把對面壓回家好幾次,結果卻因為隊友關係.對面等級比你高 05/01 10:28
推 bluecsky: 這某方面滿有道理的 逼迫一定要五個人一組才能玩的 05/01 10:29
→ bluecsky: 現在已經不是大多數玩家的生態了 05/01 10:30
→ bluecsky: 連wow都知道要鼓勵野團打raid/副本 不然會沒人打 05/01 10:30
→ bluecsky: 可是暴雪自己設計的兩款新的多人合作對戰卻都還是要走 05/01 10:30
→ bluecsky: AT取向 這樣當然不是現在的主流阿 .. 打個遊戲要招滿 05/01 10:31
→ bluecsky: 好朋友才能打 真的當所有玩家都這麼有空閒? 05/01 10:31
推 SuperSg: 不在乎一定要秀要贏的話,玩輔位,體驗會好很多,尤其是 05/01 10:31
→ SuperSg: LILI 05/01 10:32
→ bluecsky: 競技遊戲不追求勝利 應該會膩的更快XD 05/01 10:32
→ SuperSg: 反正就整場滾鍵盤,有人打你仗著天賦特性也特別容易跑掉 05/01 10:32
推 leo255112: 我剛進HOTS玩就是只玩莉莉,萌熊貓蘿又簡單 05/01 10:32
→ SuperSg: 補血盲別人=>有成就感,人家殺你你跑掉=>有快感 05/01 10:33
→ SuperSg: 又是妹子,外型可能不太符合多數玩家的美觀,但還是妹子 05/01 10:34
→ shinobunodok: 我覺得開場要去殺島田莉莉是一件很困難的事情 05/01 10:34
→ SuperSg: 勝率也算是維持一定程度,最近又有BUFF,又便宜 05/01 10:34
→ wizardfizban: 你只是想推薦莉莉 (指) 05/01 10:34
推 Solid4: 比起殺人我更愛婊嗜血的混蛋 (? 05/01 10:35
→ SuperSg: 重點是她可走純輔也可能半輔半輸出,小龍射到對手嫑嫑 05/01 10:35
→ SuperSg: 更有島田家真傳的竜が我が敵を喰らう! 05/01 10:36
推 shinobunodok: 我記得有次改版小龍有bug彈跳的傷害也會吸血 然後你 05/01 10:36
→ shinobunodok: 就看一頭熊貓站在塔前破塔沒人動的了她 05/01 10:36
推 kullan: 島田莉莉 一隻手就能玩! 05/01 10:38
→ SuperSg: 說實話啦,HOTS沒莉莉的話我肯定不玩,能讓我留下並且 05/01 10:41
→ SuperSg: 還有點意願去打真人(聯賽拿坐騎,不打快速)都是因為LILI 05/01 10:42
→ wizardfizban: 我玩HOTS有七成時間都在玩死靈法師那隻耶 XD 05/01 10:42
→ SuperSg: 今天遊戲機制是怎樣的我不是很在乎,重點是"角色" 05/01 10:43
→ SuperSg: 當初離開LOL也是因為不滿愛角索娜的改動╮╯^╰╭ 05/01 10:43
推 showsss: 酒桶補血? 抱歉 吃我水龍喇! 05/01 10:51
推 TWChang: 也不全是共享啦,還有任務進度跟球球可以獨享! 05/01 11:01
推 wiork: 任務本質上無法改變太多...這東西其實還是相對的,對面角色 05/01 11:03
→ wiork: 就沒任務嗎? 05/01 11:03
推 wiork: 任務大多數都會在13.14級左右達成吧主要還是核心天賦16等 05/01 11:06
→ wiork: 先出來的角色成型 05/01 11:06
推 zerosystem12: 這篇看起來在胡說 其實是真正的答案 05/01 11:54
推 brocker: 有道理 給推 05/01 12:50
→ deathslime: 不能這樣說,任務成型比別人快可以提早拿到優勢 05/01 13:01
→ deathslime: 例如那最近才被砍爛的拉格納羅斯疊Q 05/01 13:02
→ deathslime: 快的話5~6級4分鐘左右就能疊滿,4秒多120AOE吸血傷 05/01 13:02
→ deathslime: 就那Q流在核心前1擋4不死所以才被砍基礎傷害 05/01 13:03