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LoL 和 DOTA2 打怪或打敵方出的資源和經驗值都自己的。當然越多就越強 => 資本主義 暴雪英霸 所有東西都要和隊友共享,不管你多厲害也都只是和隊友同樣強化程度。=> 共產主義 歷史告訴我們,人類更愛資本主義,共產主義會消磨掉人類的積極性。 所以..... -- I Have No Mouth, and I Must Scream 就算我沒有嘴巴,我也要放聲尖嘯。 ──無聲狂嘯── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.207.157 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1493605059.A.B73.html
qwer338859: 明明遊戲那麼不好玩 卻一堆人再檢討玩家 05/01 10:18
NoNuclear: 幫補 05/01 10:18
vergilmir: 看了一下,有一邊真的大多在檢討玩家 講來講去都是玩家 05/01 10:19
hitsukix: 推推 立意良好 但有老鼠屎就累死 05/01 10:19
vergilmir: 不喜歡團隊愛英雄 05/01 10:20
hayato01: 這篇沒有在檢討玩家,是在說遊戲機制吧 05/01 10:20
leftavoid: 好像有點道理... 05/01 10:20
wizardfizban: 我猜一樓可能是中國玩家吧 XD 05/01 10:21
leo255112: BZ近幾年做遊戲感覺是矯枉過正了 05/01 10:21
leo255112: HOTS OW這種多人遊戲都硬要往組滿才能正常玩的路去做 05/01 10:22
qwer338859: 可以把一個遊戲的失敗全推給玩家不喜歡團隊合作 05/01 10:22
SuperSg: 那另外一邊是在檢討啥? 05/01 10:24
wizardfizban: 你的意思是不喜歡共產主義的人就是不喜歡團隊合作? 05/01 10:24
GAOTT: 真der 檢討玩家很怪 國軍爛不能全怪小兵 長官跟管理一定有 05/01 10:24
GAOTT: 很大責任 05/01 10:24
UzInSec: 這是強迫團隊合作吧. 經驗共享代表路線一定要分配好... 05/01 10:25
wizardfizban: 又或著你是說資本主義是一個沒有合作的情況? 05/01 10:25
UzInSec: 把對面壓回家好幾次,結果卻因為隊友關係.對面等級比你高 05/01 10:28
bluecsky: 這某方面滿有道理的 逼迫一定要五個人一組才能玩的 05/01 10:29
bluecsky: 現在已經不是大多數玩家的生態了 05/01 10:30
bluecsky: 連wow都知道要鼓勵野團打raid/副本 不然會沒人打 05/01 10:30
bluecsky: 可是暴雪自己設計的兩款新的多人合作對戰卻都還是要走 05/01 10:30
bluecsky: AT取向 這樣當然不是現在的主流阿 .. 打個遊戲要招滿 05/01 10:31
bluecsky: 好朋友才能打 真的當所有玩家都這麼有空閒? 05/01 10:31
SuperSg: 不在乎一定要秀要贏的話,玩輔位,體驗會好很多,尤其是 05/01 10:31
SuperSg: LILI 05/01 10:32
bluecsky: 競技遊戲不追求勝利 應該會膩的更快XD 05/01 10:32
SuperSg: 反正就整場滾鍵盤,有人打你仗著天賦特性也特別容易跑掉 05/01 10:32
leo255112: 我剛進HOTS玩就是只玩莉莉,萌熊貓蘿又簡單 05/01 10:32
SuperSg: 補血盲別人=>有成就感,人家殺你你跑掉=>有快感 05/01 10:33
SuperSg: 又是妹子,外型可能不太符合多數玩家的美觀,但還是妹子 05/01 10:34
shinobunodok: 我覺得開場要去殺島田莉莉是一件很困難的事情 05/01 10:34
SuperSg: 勝率也算是維持一定程度,最近又有BUFF,又便宜 05/01 10:34
wizardfizban: 你只是想推薦莉莉 (指) 05/01 10:34
Solid4: 比起殺人我更愛婊嗜血的混蛋 (? 05/01 10:35
SuperSg: 重點是她可走純輔也可能半輔半輸出,小龍射到對手嫑嫑 05/01 10:35
SuperSg: 更有島田家真傳的竜が我が敵を喰らう! 05/01 10:36
shinobunodok: 我記得有次改版小龍有bug彈跳的傷害也會吸血 然後你 05/01 10:36
shinobunodok: 就看一頭熊貓站在塔前破塔沒人動的了她 05/01 10:36
kullan: 島田莉莉 一隻手就能玩! 05/01 10:38
SuperSg: 說實話啦,HOTS沒莉莉的話我肯定不玩,能讓我留下並且 05/01 10:41
SuperSg: 還有點意願去打真人(聯賽拿坐騎,不打快速)都是因為LILI 05/01 10:42
wizardfizban: 我玩HOTS有七成時間都在玩死靈法師那隻耶 XD 05/01 10:42
SuperSg: 今天遊戲機制是怎樣的我不是很在乎,重點是"角色" 05/01 10:43
SuperSg: 當初離開LOL也是因為不滿愛角索娜的改動╮╯^╰╭ 05/01 10:43
showsss: 酒桶補血? 抱歉 吃我水龍喇! 05/01 10:51
TWChang: 也不全是共享啦,還有任務進度跟球球可以獨享! 05/01 11:01
wiork: 任務本質上無法改變太多...這東西其實還是相對的,對面角色 05/01 11:03
wiork: 就沒任務嗎? 05/01 11:03
wiork: 任務大多數都會在13.14級左右達成吧主要還是核心天賦16等 05/01 11:06
wiork: 先出來的角色成型 05/01 11:06
zerosystem12: 這篇看起來在胡說 其實是真正的答案 05/01 11:54
brocker: 有道理 給推 05/01 12:50
deathslime: 不能這樣說,任務成型比別人快可以提早拿到優勢 05/01 13:01
deathslime: 例如那最近才被砍爛的拉格納羅斯疊Q 05/01 13:02
deathslime: 快的話5~6級4分鐘左右就能疊滿,4秒多120AOE吸血傷 05/01 13:02
deathslime: 就那Q流在核心前1擋4不死所以才被砍基礎傷害 05/01 13:03