→ affogatC: 信長好像有人做成DOTA2版本 成果如何不太清楚XD 05/05 00:48
那個DOTA2 是除了"美術"以外
全部都從0開始重製,更是辛苦多了XD
(用DOTA2的地圖編輯器做的)
※ 編輯: Dinaya (36.227.236.15), 05/05/2017 00:50:23
推 yuxds: 但是星海又比較特別 你說的是沒續做的遊戲 星海有星海2阿 05/05 00:49
這有點像是有世紀帝國3那樣,現今還是有一堆人繼續玩世紀帝國2
我記得SC 好像也有這種現象? (也許只有在韓國有?)
(又獲是..即使天堂出了 "天堂2(完全新遊戲 lol)" 大家還是懷念天堂 XD)
※ 編輯: Dinaya (36.227.236.15), 05/05/2017 00:53:31
→ yoyun10121: 你說金庸群俠傳那一堆改版應該比較多人懂 05/05 00:54
推 yuxds: 通常是續作跟前作差很多 才有人會比較想玩舊的 05/05 00:55
→ yoyun10121: 雖然那主要是因為金庸一堆東西沒加密 05/05 00:55
沒玩過金庸的圖 QQ
推 hom5473: 你是指AOFE? 原本在做mod的時候有拿到原始碼嗎? 05/05 00:55
對對!!
好像就是AOFE 但這MOD怎麼誕生的我就不是這麼清楚了~
可能要google查查
→ yuxds: 像D2.D3好像就是差很大 SC.SC2應該算差得比較少的?不太確定 05/05 00:55
同意 其實對我來說有SC2的話,我根本不會想碰SC1
但我印象中至今為止韓國好像還是有在比SC的比賽
所以可能SC還是有一些老粉絲會稍微玩玩。
P.S. WC3 中國那邊還有在舉辦聯賽 最近懷舊跑去看VOD 別有一番風味XD
※ 編輯: Dinaya (36.227.236.15), 05/05/2017 01:00:55
推 hom5473: SC1暴雪好像沒有公開說停止維護? 05/05 00:59
→ hom5473: 不過世紀帝國記得是微軟自己解散開發小組了 05/05 00:59
推 hom5473: 也就是這系列是原廠放棄的專案 感覺有差吧 05/05 01:02
嗯,的確
完全被放棄、跟比較少更新是兩種不同的感覺
剛剛去查了一下
http://wiki.teamliquid.net/starcraft/Patch_1.18
SC1 即使到2017 還是有針對遊戲內容去修正
※ 編輯: Dinaya (36.227.236.15), 05/05/2017 01:07:29
噓 seaEPC: 不管法律道德是怎樣?程式碼是工程師/公司團隊經營專案的 05/05 01:09
→ seaEPC: 心血結晶,不是掛"熱情"兩字就可以幹來用的 05/05 01:09
是的,我不鼓勵這種事情,
只是假設這東西完全被官方擱置、
但卻仍有大部份人希望有新增內容、或是改善某些問題的情況下,
這有一點"同人"的感覺,但這的確不應該未經官方同意,任意幹來用。
這是錯的!
※ 編輯: Dinaya (36.227.236.15), 05/05/2017 01:15:02
→ BadGame: 開源OpenRA持續研發 可玩沙丘魔堡2000 泰博倫 紅色警戒 05/05 01:12
推 gunng: 不過暴雪接下來要賣星海HD 也不可能讓它去流出的 05/05 01:21
→ jarr: 然後之後不小心拿去營利 接著又不小心被暴雪發現抄襲 05/05 01:22
→ jarr: 最後就是傳票收爽爽 賠錢賠爽爽 05/05 01:23
→ jarr: 類似的事情美國之前發生過幾次 中國兩三年前發生過一次 05/05 01:23
推 johnny3: 如果裡面有些超神程式碼被人抄去公司損失很大 05/05 03:22
→ johnny3: 比如說別人要寫1萬行的功能他只要100行就能辦到 05/05 03:23
→ mapulcatt: 以BZ程式優化的水準 真的有可能存在超神程式碼 05/05 03:55
→ Siu: 有沒聽過著作權~ 05/05 08:05
→ FallenAngelX: SC SC2差超多啊 05/05 09:17
推 fragmentwing: 巨人和龍騎的走路程式碼嗎? 05/05 09:58
→ tsairay: sc1有在繼續維護的,要不然怎麼在新的windows上跑 05/05 09:58
推 WindSucker: 就開放二創 05/05 11:51