作者ayubabbit (ウォロックが倒せな)
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標題Re: [新聞] 日本玩家投訴手遊轉蛋全槓龜 網友反譏:
時間Tue May 9 23:22:03 2017
※ 引述《kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)》之銘言:
: → sokayha: 其實這是一種嘲笑 "你沒覺悟還踏進來" 的心態 其實也不算 05/09 16:46
: → sokayha: 錯啊 05/09 16:46
: 當事人會抱怨不是不能理解 ,某方面來說對這現象無感的我們可能還比較危險
: 套用一句名言形容就是 ,習慣被關在籠中的鳥 ,覺得自由飛行是一種病
: 以事發地日本來說
: 三次元福袋往往會直接 "開箱" 明確告訴你裡面裝了哪些東西
: 如果哪個無良商家像咱們台灣一樣搞個成敗機率 ,人品不好裡面就是垃圾
: 這間公司八成等著上新聞
: 可沒想到換了一個次元就變成另一幅模樣了 ,整個就是誠信二字蕩然無存的模樣
: 對於涉(ㄋㄨˊ)獵(ㄒㄧㄥˋ)不深且不懂生態的輕玩家來說 ,這樣反應很正常
: 就好像你去夾過日本的夾娃娃機 ,就會覺得台灣根本一堆良心被狗啃的奸商
: 差不多就是類似這種感覺吧 ?
: ===========
: 說真的 ,我小時後抽萬變卡抽到雙層金卡的機率 ,都屌打現在絕大多數抽牌手遊 ...
就....
文組(X)...數學不好的人(O)就算了
表定機率就是這麼糞還去踩就有種願者上鉤(釣盤子)的設計了
之前新聞有說過,有人搞了個轉蛋機 好像是直接在上面寫轉蛋抽出來的甚麼都沒有還啥
還是有人不信邪跑去轉 轉出來裡面就一張紙
到底該說老闆太機歪 還是這些跑去轉的太天真呢....
另外我覺得把手遊焦點放在轉蛋身上也有點太偏激
數學不好的人就算了,大家數學這麼好都知道機率這麼糞為啥還是繼續在玩呢
就是手遊本身有他的其他價值是單機遊戲,卡牌遊戲做不到的(?)
總不可能是為了轉蛋跑去玩的吧(?
或許手遊可能轉蛋很糞 但是他們存在著讓課長奮鬥下去的理由
無法理解的人輕易的踏入這世界然後崩潰 自然就是被嘲笑了
舉例就像是跑去買darksoul 然後一值死罵遊戲糞一樣
只會被人說learn 2 play而已(?)
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→ mapulcatt: 賭博的心理正向回饋啊 賭博成癮就是這樣來的 05/09 23:23
→ wertyorz: 歸類為賭博...最好 05/09 23:24
推 pinacolada: 有沒有抽到 都不會影響遊戲體驗吧 05/09 23:24
→ ayubabbit: 那喜歡玩一值死的遊戲是不是該說被虐傾向ㄋ 05/09 23:24
→ pinacolada: 就是把一般賭博的獲利 改成滿足的虛榮心 05/09 23:25
→ dorydoze: 抽到是多少能影響~~~但並不會因次破壞 05/09 23:25
→ dorydoze: 是說很多成本玩家都沒看到阿本身就無料遊戲了 05/09 23:26
推 yuxds: 歸類在賭博還行吧 轉蛋遊戲最好玩的時候不就是轉蛋的時候 05/09 23:26
→ dorydoze: 以FGO來說它的劇情跟BGM都很棒啊~~基本上就算沒抽到 05/09 23:27
→ pinacolada: 有投錢的通常會比較厲害 05/09 23:27
→ dorydoze: 也有不錯的免費角用 05/09 23:27
推 Diaw01: 我倒是沒有注意到FGO的BGM 05/09 23:28
→ dorydoze: FGO的BGM真的挺不賴的 05/09 23:29
推 Diaw01: 只知道登入畫面 天空圈圈那個... 05/09 23:31
推 p7837302: 感覺就像是在賭場玩俄羅斯輪盤一直壓0結果沒中 怪賭場轉 05/10 00:06
→ p7837302: 到機率太低 05/10 00:06
推 naya7415963: 抽的好不好會影響遊戲體驗吧,有排名的遊戲就不用說 05/10 00:52
→ naya7415963: 了,沒排名的也是需要組隊打關卡呀,有時後就是少了 05/10 00:52
→ naya7415963: 隊伍核心,或是關卡攻略的關鍵… 05/10 00:52