推 bachelorwhc: 黑傑克:兩千萬 一毛都不能少01/15 15:31
by 民明書坊 《你所不知道的(ry)》
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→ arrenwu: 現實制空權重要是因為地面or海面部隊很難對抗空軍 05/10 04:27
→ arrenwu: 空軍的出現改寫了戰爭模式 這也是為啥大和號是種浪漫 05/10 04:27
→ arrenwu: 可是RTS裡面,地對空通常都還滿強的 05/10 04:30
→ Emerson158: 我覺得這是RTG潛規設計上 空軍不能太強.. 05/10 04:32
→ enjoytbook: 現實世界也是在地上阿@@ 05/10 04:37
推 enjoytbook: 以你舉的例子而言是因為快攻能壓制昂貴的空軍,現實也 05/10 04:40
→ enjoytbook: 一樣,德國陸軍最強不也乖乖研發空軍了 05/10 04:40
→ enjoytbook: 制空制海主要應該是防止對方投射陸地兵力,有能力追 05/10 04:41
→ enjoytbook: 殺運輸艦也是制空權阿 05/10 04:41
推 xxx60709: 玩過SC2蟲子被女妖快攻...幹 05/10 04:53
推 garman0403: 有些遊戲有差 因為地面單位打不到空中 05/10 05:00
→ a12073311: 不可能的生物 會飛超重要... 05/10 05:01
→ garman0403: 制海權的話要看地圖 陸地沒相連的話就很重要 05/10 05:01
→ garman0403: 或是像是全軍破敵系列 港口給的經濟效益很大 05/10 05:02
推 arrenwu: 現在是要來大陸禁封海了嗎 05/10 05:02
→ garman0403: 或是可以佔領某些航線 這是海軍強弱就很有差了 05/10 05:02
→ arrenwu: 不過現在制海跟制空是差不多的意思吧 05/10 05:03
推 e49523: 重要 因為有些地面部隊沒辦法打空中單位,空中單位幾乎可 05/10 05:21
→ e49523: 以同時對空對地 05/10 05:22
推 skliveman: 星海的制空非常重要 05/10 05:59
推 sarraya: 飛龍騎臉怎麼輸~ 05/10 06:58
推 xxxg00w0: 星海早期速虛空艦啊 05/10 07:23
推 Yanrei: rts 步兵就可以射飛機了XD 05/10 07:23
推 babylina: 陸戰隊都能用機槍把宇宙戰艦跟航母射下來了 05/10 07:24
→ Alwen: 媽媽船都能被射下來,沒有什麼射不下來的XD 05/10 07:47
→ Imuran: 在rts裡面空優不是那麼明顯,只是同時間陸空混編的輸出 05/10 07:51
→ Imuran: 大於純陸,後期(如果打得到)會有些影響 05/10 07:51
推 x12345x: 快攻才是王道 你看蒙古不就趁全世界的人還沒研發出飛機 05/10 07:52
→ x12345x: 用騎兵打下全世界 05/10 07:52
→ Alwen: RTS的空軍大概是被削弱最嚴重的一個軍種XD 05/10 08:06
→ Alwen: 星海空軍單位手都超短,沒有超遠距攻擊支援 05/10 08:08
→ jpg31415926: 星海的空軍大概比熱氣球慢一點 05/10 08:22
推 iamnotgm: 講到空軍 有人記得魔空霸傳嗎 05/10 08:27
推 aaaaooo: 遊戲裡的海空軍沒這麼重要沒錯 因為現實沒血條 05/10 08:37
→ lafeal: apm 05/10 08:40
推 ms0552764: Hoi空軍就很重要啊 空軍強的話連瑞典都能推掉蘇聯 05/10 08:43
→ rofellosx: 我認為紅色警戒1很忠實呈現空軍優勢 ... 05/10 08:48
推 jasonpop: 遊戲裡空軍移動速度遠比真實慢 05/10 08:50
→ rofellosx: 遊戲裡大部分空軍都停下來攻擊...很不現實.. 05/10 08:51
推 kinghtt: 大部份RTS強大的陸軍單位對空都不太好,有制空權就能 05/10 08:52
→ kinghtt: 讓工廠專生產這類單位節省時間跟蓋二廠的麻煩 05/10 08:53
→ kinghtt: 而且空軍騷擾產資源單位超級煩… 05/10 08:54
→ SCLPAL: 紅警2的海軍其實自己領域的優點很強 05/10 09:03
→ SCLPAL: 神盾沿岸排幾臺,防空飛彈就很壯觀了w 05/10 09:04
→ SCLPAL: 紅三打過手控投彈的空快,直接一波炸到對方沒電+工場中損 05/10 09:06
→ SCLPAL: 下一波就結束了.可以減地面剩餘單位偉刀 05/10 09:06
推 Hfy0920: 將軍的飛機除了直昇機都是丟完彈藥就走 05/10 09:14
→ rayven: 沒制空鋁會噴死 05/10 09:22
推 Headache99: 將軍-絕命時刻 的空軍將軍最難玩 飛過去開視野完還要 05/10 09:24
→ Headache99: 盤旋一下喬角度才能投彈 早就被防空射得滿臉逼跳傘了 05/10 09:24
推 tonyxfg: 將軍的空軍缺點是機場佔地太大,而且一座只能停四台 05/10 09:28
→ hitsukix: 這樣搞會只剩空軍XD 05/10 09:42
→ fkzj: 橫掃千軍 Total Annihilation 的空軍就非常強大 05/10 09:43
→ fkzj: 這是個開火後會實際看彈頭飛行路徑來判斷有沒有命中的遊戲 05/10 09:45
→ fkzj: 所以空軍較快的移動速度和可以無視大多數地形的特性就很強大 05/10 09:47
→ hwsh60013: 拿WC3 UD來比喻 冰龍跟毀滅是重型轟炸機 石像鬼是戰鬥 05/10 09:57
→ hwsh60013: 機 毀滅確實很猛啦 但冰龍就... 05/10 09:58
→ hwsh60013: 但我覺得WC3確實有反映出重空軍的威力 05/10 09:58
→ hwsh60013: 而且還有地形限制等等等 空軍的靈活和機動確實有體現 05/10 09:59
推 colmash: RA1 你沒空就沒海,沒海就準備被岸轟到爛光 05/10 10:07
→ rofellosx: wc3那只是個會飛行的陸軍.. 05/10 10:38
推 qd6590: 星海來說制空權蠻重要的 被人類多線會很想死 05/10 12:35
→ waloloo: 我都打經濟戰外交戰密碼戰的 05/10 13:37
推 waloloo: 媽媽船是小衛星等級可以在上面打仗的,被20個小槍ㄏㄏ 05/10 13:39
推 waloloo: 冰龍是戰略用的,冰塔 05/10 13:41
推 william0chen: wc3 ud的空優應該是最明顯的,毀滅抗魔又可以吸召 05/10 14:44
推 william0chen: 喚生物 05/10 14:44
推 william0chen: 冰龍拿來操作拉打地面部隊,緩住給蜘蛛輸出 05/10 14:45
推 Ash1taka: 太感動了居然有人提到Total Annihilation! 05/13 00:10
→ Ash1taka: 加上一些3rd party units之後就更顯空軍優勢了... 05/13 00:11
→ Ash1taka: 快速移動開地圖、指揮靈活沒別的兵種能比 05/13 00:13