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: 4:自製裝備 : 這已經完全超越我對一般遊戲的認知了 : 明明應該是開發公司的技術和權力 : 你居然能設計了可以做出最強裝備的系統? 單就這點,權力下放給玩家沒什麼不可吧? 目前看來,材料就決定的武器能到的屬性上限, 要搞成次強武器(玩具化?)其實也只要在屬性上限做調整就好, 不過這樣就顯的缺乏商業價值。 既然在小說中榮耀紅成這樣, 那遊戲公司只要在設計時確保數值加總跟澄武同層級, 讓只在意數值的玩家,其實搞把澄武就好, 真的有什麼特殊需求,在系統框架內你也可以弄把專武。 要說的話,榮耀在這方面,比起DNF或是WOW, 其實更像是EVE,在哲學傾向上比較偏向自由主義。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.83.16 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1494354217.A.BB0.html
vzdzvd45600: 自製裝備只要大家都能做出一樣的,說穿了也不過是爐 05/10 02:52
vzdzvd45600: 石自己配牌的程度罷了,我沒看是不知道全職怎麼寫啦 05/10 02:52
tu80715: 自製裝備就你知道 知道加工方法 就做得出一樣的 05/10 02:56
※ 編輯: zxcmoney (49.159.83.16), 05/10/2017 03:00:23
gn00671975: 全職各隊都有自己的銀武 千機傘是很酷 也沒真的多op 05/10 04:25
enjoytbook: 他還是有特性問題吧,加之有實驗和職業問題,一般玩家 05/10 04:47
enjoytbook: 根本沒資格碰阿 05/10 04:47
watchr: 就算知道配方,87%的玩家都玩不起,越往上升野外BOSS的素 05/10 05:12
watchr: 材需求量越大。而遊戲中絕大多數野外BOSS都給大公會壟斷給 05/10 05:12
watchr: 戰隊了。 05/10 05:12
watchr: 至於千機傘則是遠遠強於一般的銀武,只是它只適合散人 05/10 05:13