推 lanjack: 原來是這樣。如果開vr網咖能領輔助的話,這不錯:D 05/11 12:34
推 guitar0225: 會不會整間黏黏的0.0 05/11 12:35
→ lanjack: 啊,不過開發r18的vr不知道能不能有輔助... 05/11 12:35
→ TED781120: 聽起來虛無縹緲,完全不看好。 05/11 12:35
不過老實說推動原創IP並讓它能夠跨域發展這個方向是對的,
問題在於要怎麼做到。
※ 編輯: ifulita (1.34.7.80), 05/11/2017 12:36:46
→ TED781120: 用政府補助弄R18?敢情還是沒對台灣政府有正確認知。 05/11 12:36
→ TED781120: 連日本地方政府的合作都會因為露事業線被下架了。 05/11 12:36
→ TED781120: 「政府補助的原創IP」在題材內容都會受限,我不認為台 05/11 12:38
→ TED781120: 灣政府有聰明到扛住壓力。 05/11 12:38
至少他們有想到要收集建置數位化文資素材,
再將素材轉化為ACG的題材啦。
※ 編輯: ifulita (1.34.7.80), 05/11/2017 12:40:26
→ yoyun10121: 問題在補助資格怎麼審? 那些當幾十年公務員的人有辦法 05/11 12:44
→ yoyun10121: 判斷哪些產品有商業價值? 結果就是變撒錢大會 05/11 12:45
※ surimodo:轉錄至看板 GameDesign 05/11 12:50
老實說我會覺得目前台灣需要的是增加原創IP作品啦,
如果錢撒下去有助於台灣本土原創的ACG作品在質量方面都能提升這也沒什麼不好的。
※ 編輯: ifulita (1.34.7.80), 05/11/2017 12:56:50
→ yoyun10121: 國片補助也灑很久了, 真正能當商業作品的沒幾個呀 05/11 12:58
這是整體發展環境的問題,
這部分當然也是政府需要做好的。
※ 編輯: ifulita (1.34.7.80), 05/11/2017 12:59:44
→ yoyun10121: 反而鼓勵到, 只想騙補助回本的垃圾電影比較多 05/11 12:59
→ Swallow43: 政府本來就不會去也不該去考慮商業價值的問題,這是民 05/11 13:05
→ Swallow43: 間公司自己該去思考的問題,啥都推給政府就跟媽寶沒啥 05/11 13:06
→ Swallow43: 兩樣 05/11 13:06
→ lanjack: 但如果口口聲聲說要輔助,但沒配套沒到位,還讓有心人亂 05/11 13:08
→ lanjack: 花...這些都是你我的稅金,我不覺得這是推給政府啦… 05/11 13:08
在ACG的IP內容育成的部份,
政府除了要透過獎助的方式來提升ACG作品的創作質量之外,
他們還打算促成跨域IP素材開發、推動IP內容產製、IP內容實驗室、推動虛實科技整合應
用。
※ 編輯: ifulita (1.34.7.80), 05/11/2017 13:12:11
→ yoyun10121: 不審光灑錢那跟把錢丟地上差在哪? 五年五百億領補助五 05/11 13:10
→ yoyun10121: 百萬就能收工結案, 那個台灣原創IP也來領個五百萬結案 05/11 13:10
→ yoyun10121: 傻子才去認真搞創作哩, 騙補助好賺多了啦 05/11 13:10
他們還是會審啦,
具體來說整個評選的作法是首先會依據計畫執行重點訂定評選辦法,
然後在評選辦法中明定評選項目內容、評選小組委員組成、職責、評選流程及決議方式,
評選流程包括明訂徵件期間、業務單位進行應備文件初審、聘請財會專家審查企畫書財務
資料、實質評選階段進行決定,
並請申請者簡報計畫使評選小組確實掌握及釐清各申請案計畫方向與規劃內容,
至於評選作業將會配合屆時評選小組建議再作調整,
最後如果是商業價值高的計畫案將會評估介接投融資資源,
透過獎補助及投融資的雙軌運作讓政府資金可以獲得適當且有效的運用。
※ 編輯: ifulita (1.34.7.80), 05/11/2017 13:19:09
推 Golu: 直覺會有更多的五年五百億v2 v3 v4等等,甚至是夢想家2.0 05/11 14:06
→ Golu: 搭配著通過審查的作品爆出抄襲作者謝謝指教的新聞 05/11 14:07