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※ 引述《shamanlin (佐藤必須死)》之銘言: : ※ 引述《s386644187 (痕風幻滅)》之銘言: : : 感覺中二的定義越來越莫名其妙,和我不一樣就先喊對方是中二就贏了一樣 : : 回到原po說的犧牲少數人 : : 為了其他人的生命請你們去死,質疑這種莫名奇妙的事情很奇怪嗎 : : 是不是要對這種事情冷眼旁觀還是舉雙手贊成的主角才叫不中二? : 這樣,我用兩個很簡單的例子說明給你聽 : 鐵達尼號撞冰山後,面臨一個情況就是救生艇數量不足 : 又因為海水溫度極低,不能上船的只有凍死一條路 : 這時候有兩種選擇 : 1.全部硬擠上船導致沉沒,全員陣亡 : 2.犧牲掉部分人,保證艇上的人存活 : 但是在ACG中往往會出現第三種選擇 : 3.奇蹟出現,全員憑藉毅力撐過冰溫海水24H存活 : 或是主角突然變身鋼鐵人,拯救了所有人 : 或是突然時空穿梭跑來一艘飛碟,拯救所有人 : 另一個情況是宇宙船,回程地球途中氧氣槽發生故障,導致氧氣不足差了一人份 : 這時候也有兩種選擇 : 1.不願犧牲任何人,最後全員缺氧陣亡 : 2.幹掉一個人,保證其他人存活 : 然後在ACG中往往也會出現第三種選擇 : 3.奇蹟出現,全員憑藉毅力無視缺氧撐過三天存活 : 或是主角突然變身星爵,拯救了所有人 : 或是突然時空穿梭跑來一艘飛碟,拯救所有人 : 在ACG當中為了凸顯主角的高尚品德,在這種必須選擇犧牲的情況 : 往往會讓主角這個也不要,那個也不要 : 不是永遠做不出決定(然後等奇蹟來拯救) : 或是永遠選擇最容易全滅,成功率最低的選項(然後靠外掛來拯救) : 小時候看會覺得主角很帥,長大後就發現那是因為他是主角 : 命中註定會有外掛或無視機率必定成功的天賦 : 但要是把這主角光環拿掉,除了中二屁孩外就沒別的形容詞了 前面提到火車鐵軌的故事 你可以操作操縱桿 1.救5人 殺1人(要移動操縱桿) 2.救1人 殺5人 3.全部存活模式 3.通常就是天外救星(Deus ex machina)、御都和主義、或是超展開 但是如果主角甚麼都不做 就是2的情況 這樣有甚麼錯嗎? 並沒有 還是你覺得救1人效益<救5人 作品用奇蹟、超展開本身就是讓劇情繼續下去的一種方法 當然不論1跟2都是一樣 故事都能繼續下去 至於提到拿掉主角光環就是屁孩這點並不認同 角色威能本身也是故事設定的一環 就好比一碗牛肉麵 你把麵拿掉 這還叫牛肉麵嗎? 你可以說這是外掛OAO~胡扯 但這就是作者的表現手法 我想不論1~3 都有人會用 但是把主角搞死 讀者也會出來講話啦(鐵血就是一個好例子 2次元這麼認真幹嘛 現實多認真點吧 既然是作者的作品 你抱怨還是無法改變阿 既然是既定事實 你不接受 結局還是不會改變阿OAO -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.106.125 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1494513768.A.EE6.html
mu3657: OAO 05/12 00:13
Archi821: 還有把火車給轟了 05/12 01:42
CJ3CJ3CJ3: 鐵血的問題根本不是把主角搞死啊 05/12 08:14
maplise: 把火車轟了 救6人 車上全數死亡嗎 05/12 10:36