→ gaym19: 不能 05/12 23:51
推 geroge0820: 不能 05/12 23:52
推 stinger5009: 劇本寫得出來 但是會被退 05/12 23:52
推 s32244153: 可以阿 全部外包給一家叫Atlus的公司就好了(X 05/12 23:53
推 belmontc: 如果可以的話 我請樓下前五十人 一個月份雞排 05/12 23:53
→ ke19721972: 不能 05/12 23:53
推 allanbrook: P5應該在畫面跟美術上也砸不小比例的錢或說心力 05/12 23:53
推 lovefall0707: 找配音員也是一個難度 05/12 23:55
推 obama15951: 不切要辣 先卡位 05/12 23:55
推 lalaxvz: 台灣做不太出P5那種特別美術風格 太迷人了 05/12 23:55
推 tp950016: 給我P5的團隊和資金我也做的出P5阿 05/12 23:56
推 allanbrook: 台灣技術要找都找的到阿 但整合能力極低 低到不行 05/12 23:56
推 bob2003t: 台灣技術力不會輸~美術風格也有~沒人整合各打各的 05/12 23:58
噓 JamesForrest: 啊就玩P5就好了啊還玩Fake P5有意義嗎 05/12 23:59
推 Nurvay: 不能 沒辦法持續噱玩家的錢 這案子基本上就不會過 05/12 23:59
推 Yanrei: 給我相同的人力跟預算... 05/13 00:00
推 silverowl: 台灣人連閃鬼都做不出來 05/13 00:00
推 bob2003t: 問題是台灣老闆沒人想花這個成本~所以案子不可能成立 05/13 00:01
→ Yadsmood: 台灣連法爾康等級的都做不出來 就要跳到P5? 05/13 00:02
→ Yanrei: 現在的閃軌可以吧,以前的我就不敢說了... 05/13 00:03
推 whe84311: 會出 然後廣告打日本知名作家、繪師、聲優 05/13 00:04
推 shadowdio: 要切不要辣 05/13 00:04
推 bob2003t: 記者都可以花800萬...遊戲成本卻....連伺服器都租不起 05/13 00:05
→ whe84311: 同類型頂點就擺在那裡 想靠模仿分杯羹底力要更大 05/13 00:05
→ a502152000: 就算有人力預算 也會被拆掉去做免洗遊戲 摳斯當最會 05/13 00:06
推 LuMya: 美術可以 劇本不可能太容易被插手了 05/13 00:06
→ whe84311: 大廠BZ把自家能賣的都推出來捏成一個MOBA 結果 不好說 05/13 00:07
推 s32244153: 然後廣告要主打"正宗日系"字體最大加粗大紅色爆炸背景 05/13 00:07
推 ThreekRoger: 他是5A級大作,嘻嘻 05/13 00:07
推 iamsocool: 大廠bz出了一個山口山 多少人說要做出超過它的 結果? 05/13 00:08
→ charmingpink: 可以 05/13 00:08
推 oread168: $$$$$ 05/13 00:10
→ puppy97503: 不可以 05/13 00:11
推 aaaaooo: 連2都生不出來 1就死翹翹了吧 05/13 00:11
推 sinfe: 劇本最好寫得出來XD台灣現在最弱的就是劇本,不論電影遊戲 05/13 00:12
→ cl3bp6: 台灣老闆 給一樣的預算會拿去分成好幾個手遊出 05/13 00:15
→ DarkHolbach: 先寫出好劇本吧 05/13 00:15
推 pei108: 沒放vip制跟轉蛋一定被退件 05/13 00:16
推 ironkyoater: 不能…… 05/13 00:18
→ allanbrook: 在台灣寫好劇本也不一定看得到 因為沒有整合成作品 05/13 00:20
推 willytp97121: 有這潛力的公司人員都到對岸去了 05/13 00:22
推 juncat: 不求3D 人設 劇情 音樂 退一萬步把戰鬥做的跟P5那樣都不行 05/13 00:25
推 Wi1lXD: 這篇說的台灣沒人才的樣子欸 05/13 00:27
推 s12358972: 台灣會先拿八百萬辦記者會 05/13 00:30
→ lordmi: 條件沒定義清楚..啊你是在問神奇海螺嗎 05/13 00:31
→ ronga: 有能力做但老闆不給你做 05/13 00:31
推 lpb: 你這邊說到編劇、美術、設定、演出,但你忘了最重要的是企劃 05/13 00:32
→ lpb: ,台灣遊戲的企劃實在是差人太多了,一輛火車如果火車頭就沒 05/13 00:32
→ lpb: 力了,你又能期待他跑多快? 05/13 00:32
→ ronga: 其實我覺得台灣最缺的是"製作人" 05/13 00:34
推 hyuchi0202: 台灣的確沒人材能做出P5這種水準的作品,尼爾也不行 05/13 00:35
推 svd237: codeing拿不到30 動畫22無限加班 鬼才做得出來 05/13 00:38
→ Yanrei: 台灣最缺的是正常的老闆 05/13 00:41
推 CowBaoGan: 台灣連個像樣的劇本都生不出來 老闆又只會摳死當 無解 05/13 00:41
→ trialmoon: 五年磨一劍 台灣沒老闆會願意這樣燒錢吧 05/13 00:43
噓 AkiraIo: 呵呵 問不膩耶 05/13 00:45
推 VTDR128: P5 用2D美術劇情人設音樂,打趴一堆3D作品 真的強 05/13 00:50
→ reinhert: 先別說P5尼爾這種高等級的東西,連Indie Game都玩不太起 05/13 01:05
→ reinhert: 就別在妄想有能力作出3A的東西了,人和錢都是問題好嗎.. 05/13 01:06
推 kingbalance: 台灣過去的單機遊戲我覺得有到法爾康等級啦,像是大 05/13 01:06
→ kingbalance: 宇的雙劍系列、宇峻的絕代系列和幻三系列都不錯,不 05/13 01:06
→ kingbalance: 過現在就...... 05/13 01:06
推 sanro: 你那位老兄是被雷打到嗎? 05/13 01:09
→ reinhert: 而且尼爾從2003的DoD系列開始累積,Persona更是從20年前 05/13 01:10
→ reinhert: 就有的IP,P2到P3還經過風格的大轉型,人家累積了那麼久 05/13 01:11
→ reinhert: 的東西,你想想要花多少時間,要開發多少市場才追得上 05/13 01:11
→ reinhert: 也不用在那說啥老闆不出錢這種搞笑話了,誰要丟大錢去那 05/13 01:12
推 bloodruru: hi 做出來又怎樣 隔天網路上就有 員工喝空氣過活就好 05/13 01:14
→ reinhert: 毫無知名度且團隊連大型專案都沒跑過的東西去燒。講白點 05/13 01:14
→ reinhert: 真的想要做出來,從小遊戲下手,20年後還有可能做出來 05/13 01:15
→ reinhert: 但前提時要有CD Projekt那樣趕衝的行動力,能力和機運才 05/13 01:16
→ reinhert: 有可能成功,不然就是永遠在那感慨而已 05/13 01:16
→ willix83: 還我123= = 05/13 01:36
推 dchain: 雞排卡位 05/13 01:42
噓 Elende: 這篇除了暗酸台灣外還有什麼? 05/13 02:18
噓 hinajian: 還有更多的垃圾 05/13 02:37
→ FoehnWind: 與其說沒有好編劇、好企劃,不如說好位置都被佔了,真 05/13 07:05
→ FoehnWind: 正有能力的人沒有機會。舉個例子,仙劍6遊戲這麼鬼, 05/13 07:05
→ FoehnWind: 還不是賣了七、八十萬套,那些位置佔好佔滿的人有可能 05/13 07:05
→ FoehnWind: 離開嗎?所以為什麼人才外流,因為沒有地方發揮啊…… 05/13 07:05
推 TTC805155: 拆開可以、代工可以,但是國內出不了這樣的企劃 05/13 08:19
推 imyaoyu: 123 prpr 05/13 08:28
推 cloudin: 不可能 05/13 08:33
→ j17ay1991: 雷亞呢 05/13 10:17
噓 AkiraIo: 雷亞只會做手機遊戲喇 05/13 10:34
推 DarkHolbach: 尼爾的橫尾本身就是個審美觀特殊的人 05/13 11:20
→ DarkHolbach: 別說在日本,整個遊戲界都找不到幾個這樣的人 05/13 11:20
推 yudofu: 玻璃心不准別人講www 05/13 11:34