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ESPORTS, A FRANCHISE PERSPECTIVE: 70% WATCH ONLY ONE GAME AND 42% DO NOT PLAY http://tinyurl.com/kbgx5qh 這份統計是針對歐美十個電競產業發達的國家。 然後以幾個當紅的電競遊戲為主,分別是LoL、CS:GO、鬥陣特攻、DOTA2、爐石戰記。 我只列幾個大概的數據,有興趣的請進去看。 70%的觀眾只關注一套電競遊戲。 其中 LoL 32% CS:GO 26% DOTA2 13% 這三套也是統計中最受歡迎的電競遊戲。 平均42%的觀眾只看電競比賽,本身沒有去玩遊戲。 其中 只玩 看又玩 只看 LoL 45% 29% 26% CS:GO 47% 23% 30% DOTA2 57% 23% 20% 鬥陣特攻 62% 20% 18% 爐石戰記 61% 21% 18% ====== 從這來看,Blizz要發展電競任重而道遠,它家的遊戲由玩家轉化為觀眾的比例最低... 相反的LoL就很不錯,觀眾比例高。 -- 我們不應該依負擔的罪惡來選擇道路, 而是在選擇的道路上負擔自己的罪惡。 ──蒼崎橙子 「空之境界」── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.57.19 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1494814168.A.5FC.html
f222051618: Riot在經營比賽的商業手法真的很有一套 05/15 10:12
mitkuchen: 看抓馬就夠了www 05/15 10:13
wizardfizban: 70%的人只觀注一套遊戲也蠻讓人意外的 05/15 10:14
wizardfizban: 電競遊戲的忠誠度真高....這樣後來者難進入巿場呀 05/15 10:14
※ 編輯: wizardfizban (61.224.57.19), 05/15/2017 10:15:24
sarevork: BZ老問題了 為了平衡(笑)把各種高吸睛打法砍掉 05/15 10:15
sarevork: WOW有段時間競技場一場又臭又長又無聊又看不懂 05/15 10:16
e04su3no: 只看不玩的竟然這麼多 05/15 10:16
hinenak: 這問題Overwatch也是很明顯 遊玩人數帶不起來觀看人數 05/15 10:16
sarevork: 還有變動頻繁 觀眾經驗會越來越差 05/15 10:18
addbot1024: 就說 暴雪會作好玩的遊戲,但不會作電競 05/15 10:39
SeedDgas: 對看的人來說,要能享受比賽通常需要一些熱情跟遊戲理解 05/15 10:43
SeedDgas: 這就佔去不少時間啦,所以多數人只有精力關注一套 05/15 10:44
WGTH: 他們在打什麼?不知道 轉台 05/15 10:44
bob2003t: 只看不玩的人多很正常阿 NBA MLB還不是這樣 05/15 10:46
bob2003t: 你用運動來看台灣人頂多看上面這兩個就差不多了 05/15 10:47
bob2003t: 剩下就是國際賽事才會產生的一日球迷 05/15 10:48
KMUer: 只看的越多是不是代表只靠嘴的越多?XD看過=玩過 05/15 10:58
cat05joy: 這有牽扯到輕玩家看不看得懂的問題 05/15 11:23
e04su3no: WOW競技場連有在玩的都不一定看的懂了 05/15 11:26
ayubabbit: wow不就是主播也不見看得懂 鏡頭亂帶就結束了 05/15 11:51
shentotto: 魔獸單挑就有點點混亂了,三人就只是在看芭蕾舞而已。 05/15 14:18
IbarakiKasen: SCII : 05/15 16:16